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艾爾登法環(huán)新手開(kāi)荒職業(yè)怎么選
艾爾登法環(huán)新手開(kāi)荒職業(yè)怎么選?艾爾登法環(huán)有哪些職業(yè)?艾爾登法環(huán)新手職業(yè)怎么選?艾爾登法環(huán)職業(yè)的選擇關(guān)系到了游戲的方向,除非是全收集玩家不然還是有點(diǎn)差別的。下面小編就為大家?guī)?lái)艾爾登法環(huán)新手職業(yè)性?xún)r(jià)比分析。
艾爾登法環(huán)新手開(kāi)荒職業(yè)怎么選
流浪騎士
流浪騎士的基礎(chǔ)屬性如下。流浪騎士是所有職業(yè)中初始生命值最高的職業(yè),并且其他點(diǎn)數(shù)也非常平均幾乎沒(méi)有無(wú)用的點(diǎn)數(shù),玩家想要轉(zhuǎn)型為法師也不會(huì)有任何阻礙。
初始裝備攜帶一把長(zhǎng)劍和一把戟,并且配備有一個(gè)百分百減傷的盾牌,這是所有職業(yè)中唯二的初始配備的全減傷盾。
但是由于初始武器的原因玩家只能與敵人近身戰(zhàn)斗,把握不好翻滾或格擋的時(shí)機(jī)很有可能會(huì)頻繁回到賜福重新來(lái)過(guò)。
由于全減傷盾和一身重甲的存在玩家可以通過(guò)消耗體力來(lái)硬抗絕大部分攻擊,因此流浪騎士是新手入門(mén)或前期開(kāi)荒的不二選擇,也是和小伙伴聯(lián)機(jī)中必不可少的前排職業(yè)。
劍士
劍士的基礎(chǔ)屬性如下,角色的初始數(shù)據(jù)點(diǎn)重點(diǎn)強(qiáng)化了角色的敏捷屬性,因此劍士最適合的道路就是放棄了防御的敏捷戰(zhàn)士。
劍士可以同時(shí)使用兩把武器并配備有一把非全減傷盾牌,由于雙刀可以同時(shí)進(jìn)行攻擊,因此初始攻擊的傷害實(shí)際上是要大于其他戰(zhàn)士類(lèi)職業(yè)的。
雖然使用雙刀的戰(zhàn)士攻擊非常的炫酷,但想要兩把武器全部發(fā)揮威力則需要分別對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化,這在前期對(duì)于玩家的負(fù)擔(dān)有些過(guò)重了。因此從各方面來(lái)說(shuō)劍士并不推薦作為開(kāi)荒職業(yè)選擇。
勇者
勇者的屬性如下圖所示,從點(diǎn)數(shù)來(lái)說(shuō)勇者更加偏向成為一個(gè)純力量的戰(zhàn)士,但由于缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段,在后續(xù)的某些怪物面前或許會(huì)顯得有些乏力。
勇者初始攜帶一把戰(zhàn)斧和一面非全減傷的皮盾,雖然盾牌為非全減傷盾,但在其減傷率也算是初始盾牌中的佼佼者了。
由于戰(zhàn)斧的武器屬性基礎(chǔ),因此在前期勇者的攻擊比較高。而且游戲后期的巨劍似乎非常強(qiáng)力,因此想要在游戲中盡情砍砍砍的玩家可以試試使用勇者開(kāi)荒。
盜賊
盜賊的基礎(chǔ)屬性如下,盜賊擁有所有職業(yè)中最高的感應(yīng)點(diǎn)數(shù)和比較不俗的靈巧加成。
盜賊初始自帶短刀、弓箭和減傷率不高的小圓盾。盜賊的優(yōu)點(diǎn)是可以在初期就進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,而缺點(diǎn)則是短刀上手難度極高,不太推薦新人使用。
由于高額的感應(yīng)加成,使得盜賊玩家擊殺敵人后道具的掉落幾率比較高。因此雖然玩家單獨(dú)開(kāi)荒不推薦使用盜賊,但有朋友一起聯(lián)機(jī)游玩時(shí)也許盜賊是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
武士
武士的基礎(chǔ)屬性如下,武士的屬性點(diǎn)十分均衡,高額的靈巧也足以應(yīng)對(duì)各種情況。
武士自帶打刀和長(zhǎng)弓,打刀的攻擊速度非常慢且傷害并不出色。
但武士自帶的長(zhǎng)弓非常優(yōu)秀,在擁有較高傷害的同時(shí)擁有超遠(yuǎn)的射擊距離。長(zhǎng)按左手武器攻擊鍵,可以對(duì)視野縮放從而攻擊遠(yuǎn)處的敵人。
武士初始的近戰(zhàn)一般,但擁有全職業(yè)中最強(qiáng)的遠(yuǎn)距離攻擊手段,因此開(kāi)荒比較推薦用于游戲初期的開(kāi)荒。
觀星者
觀星者的基礎(chǔ)屬性如下,該職業(yè)擁有全游最高的初始智力值。
觀星者的初始裝備為手杖、短劍和非全減傷的盾牌。
當(dāng)玩家使用手杖時(shí)使用輕攻擊即可直接釋放法術(shù),施放法術(shù)需要消耗精力值。
手杖的重攻擊為揮舞手杖敲打敵人,使用手杖近戰(zhàn)十分不便,因此在大部分的戰(zhàn)斗情況下,占星者仍然需要使用短劍。
而短劍由于其上手難度高,再加上觀星者法術(shù)職業(yè)脆弱的體格很容易頻繁被怪物擊殺,因此在開(kāi)荒時(shí)期并不十分推薦使用觀星者。
預(yù)言家
預(yù)言家的屬性如下,該職業(yè)擁有全游戲中最高的基礎(chǔ)信仰屬性。
預(yù)言家初始攜帶短矛和圣印記,以及一面減傷率只有50%的盾牌。
由于高額的信仰屬性,預(yù)言家可以使用出各種奇跡作戰(zhàn)。其中包括能夠?yàn)樽约汉陀衍娀謴?fù)生命值的技能,因此如果是多人組隊(duì)游玩,小隊(duì)中可以選擇一個(gè)預(yù)言家,提高小隊(duì)續(xù)航和提供奇跡傷害。
囚犯
囚犯的基礎(chǔ)屬性如下,高額的靈巧和智力使得該職業(yè)非常適合走雙修的魔法戰(zhàn)士路線。
囚徒初始自帶刺劍、手杖和非全減傷盾牌,刺劍的攻擊速度、攻擊方式和傷害都非常不錯(cuò),小編個(gè)人用起來(lái)感覺(jué)十分舒服。
同時(shí)囚犯初始自帶法術(shù),因此也能夠應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)近戰(zhàn)不好解決的情況。因此總體來(lái)說(shuō)囚徒是非常建議用于開(kāi)荒的職業(yè),成型后的物法雙休也比較強(qiáng)力。
密使
密使的基礎(chǔ)屬性如下,該職業(yè)是標(biāo)準(zhǔn)的信仰騎士加點(diǎn),成型后強(qiáng)度很高。
密使初始攜帶闊劍、全減傷盾和圣印記,這是除了流浪騎士外的第二個(gè)擁有全減傷盾的職業(yè)。
在使用圣印記時(shí),密使同樣可以使用出恢復(fù)法術(shù)?;謴?fù)法術(shù)和全減傷盾的存在使得密使前期可以游刃有余的面對(duì)絕大多數(shù)情況,十分推薦新手玩家用于開(kāi)荒。
無(wú)用之人
無(wú)用之人的屬性如下,該職業(yè)擁有最均衡的加點(diǎn)和最低的等級(jí)。
無(wú)用之人在游戲開(kāi)始時(shí)僅有一根木棒可以使用,沒(méi)有盾牌也沒(méi)有防具。
無(wú)用之人的優(yōu)點(diǎn)很多,屬性點(diǎn)均衡可以讓玩家在選擇戰(zhàn)士和法師的時(shí)候沒(méi)有后顧之憂,可以隨玩家的喜好走任何風(fēng)格的職業(yè)路線。且由于初始等級(jí)低,前期升級(jí)消耗的盧恩非常少,能夠在選擇的職業(yè)道路上快速成型。
但同樣無(wú)用之人的缺點(diǎn)也很多,沒(méi)有裝備導(dǎo)致前期生存能力極差,因此該職業(yè)并不適合新手玩家來(lái)開(kāi)荒使用。
以上就是艾爾登法環(huán)新手開(kāi)荒職業(yè)怎么選的全部?jī)?nèi)容了,更多游戲攻略請(qǐng)點(diǎn)擊九游。
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艾爾登法環(huán)
《艾爾登法環(huán)》是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧。不僅如此,登場(chǎng)角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過(guò)。
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