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Aftertouch Soccer
一個硬CORRE老派致敬90年代的足球比賽,IA被球迷做出朋克retrogame重拍。 上觸后足球最明顯的特點是快如閃電的速度,這可能可以使很多人離開游戲開始。但是,你設置選項較慢的速度。 另一個特點是這樣的球不“粘”你的球員的腳,因為一直在足球比賽的慣例多年。但是,您可以設定球的控制,粘在輕松設置。 然而,毅力(并與游戲設定在75%或50%的速度練習?。┙K于不負有心人,你會很高興你堅持了下來,當它。突然,發(fā)生了什么令人沮喪的戰(zhàn)斗,以保持對球的控制將成為編排巧妙傳球動作。當你知道你的球隊的陣型和每個球員的長處你的信心的增長,看到你傳播交叉領域傳遞到左側(cè)(R.肖!)或保持它的甲板上,并發(fā)揮它通過中間的是快速的邊鋒你的明星前鋒的腳轉(zhuǎn)身從30碼拍攝。 游戲特色平時的友誼賽,聯(lián)賽和淘汰賽杯比賽,加上一個“歐洲杯2016”總決賽在幾乎實時的球員陣容。 這是本場比賽如何執(zhí)行才是最重要的球場上,一旦你掌握了“美麗游戲”,你會發(fā)現(xiàn),真的是無可替代的觸后足球。添加在“以后再聯(lián)系”的經(jīng)典,讓您彎曲,沾你的投籃,和隨機性的動作 - 如果球擊中球門架,你從來沒有完全知道它會反彈到 - 你結(jié)束了一個經(jīng)典的足球比賽今天仍然發(fā)揮得非常好。它可能不看其他的足球比賽一樣漂亮,但是這只是增加了魅力,并建議更多的開發(fā)時間花在完善游戲,而不是美學 - 實質(zhì)重于風格。 ? 這場比賽還沒有使用源代碼,或者它不是克隆/反轉(zhuǎn)從原始的游戲設計。這是由迪諾迪尼和史蒂夫尖叫對海軍準將Amiga的制作和編碼ANCO游戲,通過風扇從頭開始設計的靈感自由管理游戲。觸后足球的圖形和動畫精靈是由球迷從最初創(chuàng)建者史蒂夫尖叫授權重建。Aftertouch Soccer 1.0