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暗黑黎明CG分析對(duì)比 果然是世界一流水平

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2014-11-08 08:36:00 手機(jī)訂閱

今天,暗黑黎明首發(fā)CG看了讓小編有點(diǎn)震撼,手游的CG也可以做到這種程度?我想這可能預(yù)示著手游已經(jīng)慢慢脫離大眾眼中的快餐文化,漸漸走向精品大型3D網(wǎng)游的行列,雖然還有運(yùn)行平臺(tái)穩(wěn)定性,內(nèi)容還不如端游那么精細(xì),操作不便等問(wèn)題,但手游的不斷發(fā)展卻讓我看到了手游未來(lái)的希望!那么我們今天就通過(guò)CG的對(duì)比來(lái)看手游的發(fā)展。

眾所周知,一款游戲的運(yùn)營(yíng)成本跟CG的制作成本是成正比的,大制作,高品質(zhì)的游戲一般CG絕對(duì)不會(huì)差的。在以往的端游中,研發(fā)預(yù)算都很充裕,所以CG得制作都很講究畫面效果與細(xì)節(jié)處理,讓我們看看火熱程度最高的頂級(jí)網(wǎng)游WOW的CG。

從上面的圖片就可以看出,端游的CG細(xì)節(jié)處理是非常細(xì)致的,而且場(chǎng)景恢弘,背景宏大,整個(gè)視頻看起來(lái)仿佛3D電影一樣,效果非常好,看的時(shí)候也是讓玩家不禁深入其中,仿佛身處其境,這樣才可以吸引到玩家真正的投入到游戲之中。

那我們對(duì)比一下隨之發(fā)展起來(lái)的頁(yè)游,從下面的截圖中可以看出頁(yè)游的CG則處理的沒(méi)有端游的那么精細(xì),從很多細(xì)節(jié)中就可以很明顯看出來(lái),臉部表情的局部特寫,頭發(fā)的自然感覺(jué),背景與人物的協(xié)調(diào),包括畫質(zhì)的差異,從這些中就可以看出頁(yè)游的CG相比一般的端游都差了一個(gè)檔次。其原因在于,頁(yè)游的生命周期一般不是特別長(zhǎng),而研發(fā)公司也不愿意為此付出高額的研發(fā)成本,因此只能通過(guò)壓縮CG成本來(lái)提高研發(fā)成本,CG的質(zhì)量也不言而喻。

再來(lái)看這一張,本來(lái)應(yīng)該是表現(xiàn)那種“一將成名萬(wàn)古枯“的氣勢(shì),結(jié)果在CG中仿佛1個(gè)收垃圾的站在垃圾場(chǎng),對(duì)于細(xì)節(jié)處理太過(guò)潦草,地下的士兵盔甲做的太過(guò)于模糊,通過(guò)混淆玩家視覺(jué)來(lái)制作場(chǎng)面效果,但經(jīng)過(guò)仔細(xì)斟酌,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這正是為了掩飾他們制作成本低,不能做出真正各方面細(xì)節(jié)都非常細(xì)化的CG的本質(zhì)。

那么我們來(lái)看最新發(fā)展起來(lái)的大型手游的CG,其實(shí)從目前市場(chǎng)情況來(lái)看,手游的發(fā)展情況也與頁(yè)游相似,都是仿佛快餐文化,生存周期不長(zhǎng),因此很多研發(fā)公司也是不愿意投入那么多的成本到一款普通的手游之中,通過(guò)下面的CG就能看出,這些CG跟頁(yè)游的差不多,在細(xì)節(jié)處理和人物描寫方面,都是用了一些取巧的方法來(lái)節(jié)省成本。但是相比于那些經(jīng)典的端游CG缺點(diǎn)就很明顯的暴漏出來(lái),或許可以混淆一些玩家的視覺(jué),但一經(jīng)過(guò)仔細(xì)推敲,可能就不禁讓玩家感覺(jué)到失望。但這也是可以理解的,畢竟高額的研發(fā)成本會(huì)讓手游面對(duì)更大的挑戰(zhàn)。

因此,在玩家眼里,頁(yè)游與手游早已被打上了游戲界“肯德基”的標(biāo)簽,快節(jié)奏的游戲只是為了滿足玩家一時(shí)的需求,更新?lián)Q代的速度讓人咂舌。但是手游真的只能是玩家手里的一道快餐嗎?我覺(jué)得不是這樣的,今天看到暗黑黎明的CG才讓我意識(shí)到這才是游戲,暗黑黎明的整個(gè)CG對(duì)比一線的端游CG也不遑多讓,無(wú)論是畫面的處理,細(xì)節(jié)的修飾,整體劇情的連貫,給人帶來(lái)的視覺(jué)效果都讓人感覺(jué)到很是震撼,讓人找到了當(dāng)年頂級(jí)端游的那種感覺(jué)。

通過(guò)暗黑黎明跟下面世界巨作,暴雪精品游戲暗黑3的CG對(duì)比就可以看出,無(wú)論從哪個(gè)角度來(lái)說(shuō),暗黑黎明的CG都是世界頂級(jí)的,而在之前的一測(cè)中,我也是體驗(yàn)了整個(gè)游戲的內(nèi)容,內(nèi)容玩法是非常豐富的,畫面,角色,場(chǎng)景也十分精致。雖然游戲?qū)Ρ扔陧敿獾亩擞芜€有一些不足,但就目前我玩過(guò)的手游來(lái)說(shuō),暗黑黎明絕對(duì)是處于頂尖的行列。

手游是在不斷發(fā)展,而我覺(jué)得暗黑黎明正引領(lǐng)了一種發(fā)展方向,脫離快餐文化,制作經(jīng)典世界巨作的趨勢(shì),而之前也傳出暗黑黎明花千萬(wàn)請(qǐng)明星代言,我相信暗黑黎明如此高額的制作成本絕對(duì)不會(huì)僅僅滿足于一款成功的普通手游,而是達(dá)到一個(gè)新的高度成為一個(gè)經(jīng)典之作,而就目前來(lái)看,暗黑黎明也確實(shí)有這樣的實(shí)力。

在11月13號(hào)時(shí),暗黑黎明將會(huì)進(jìn)行二測(cè),我也是十分期待有什么新的游戲內(nèi)容,期待暗黑黎明究竟會(huì)達(dá)到什么樣的高度。我也相信,在暗黑黎明引領(lǐng)下,會(huì)有越來(lái)越多的手游發(fā)展起來(lái),不再僅僅是一個(gè)個(gè)小小的游戲,而是成為一種經(jīng)典傳承下去。讓我們拭目以待!

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