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暗黑破壞神不朽怎么快速刷材料-暗黑破壞神不朽快速刷材料方法
暗黑破壞神不朽怎么快速刷材料?暗黑破壞神不朽中可以感受豐富的刺激,在這里擁有豐富的解鎖,都有不同的技能,職業(yè),玩家們開啟就需要選擇,在后期還會帶來不同的影響,在這里可以發(fā)現(xiàn)豐富的挑戰(zhàn),玩家們可以選擇不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,這里可以進(jìn)行搭配,通過默契配合,可以獲取最后的勝利,還能發(fā)現(xiàn)豐富的獎勵,有各種武器,還有寶石,裝備等,都可以選擇搭配,并且通過不斷的進(jìn)行游戲,還能提升自己的等級,角色更多玩法,并且玩家們還能通過刷取各種材料,制作想要的武器,那么怎么快速刷材料呢,今天就為大家?guī)砹税岛谄茐纳癫恍嗫焖偎⒉牧戏椒ǎ信d趣就過來看看吧!
暗黑破壞神不朽快速刷材料方法
找洞刷材料
一、 找洞的優(yōu)勢
大概前6把小任務(wù)都打掉,每日的18個小寶石,9個可交易9個綁定都能很快完成,其次組隊會出不少怪物精華、12個組隊小寶石也會掉落,而且出橙裝的概率也很高,*關(guān)鍵的是材料給的真是多,因為給的基本都是金色藍(lán)色的材料裝備。
如果有很效率的隊伍,每日刷滿了小寶石還是可以繼續(xù)的
6把洞就掉了4件橙,對于橙裝來說比打野還要快,因為你在不停的開箱子,箱子出的幾率可能比紅色精英怪低一些,但是勝在數(shù)量多,畢竟打半個小時野不一定能出幾個紅色精英怪。
二、寶箱獎勵
遺跡里經(jīng)常會碰到額外的寶箱可以開:
華麗寶箱
普通寶箱
戰(zhàn)友寶箱
小任務(wù)寶箱
出兩藍(lán) 、一藍(lán)一金、兩白、兩金都有可能。
三、找洞BUG以及應(yīng)對方式
①切換地圖沒點到進(jìn)入的窗口
可以跟隨隊友找到地圖的隱秘點自己進(jìn)入,也可以把隊長給找到洞的玩家,點召集,注意是隊伍發(fā)現(xiàn)這個洞的玩家給他隊長。
②戰(zhàn)友寶箱開不了,重登或者脫離卡死
③發(fā)現(xiàn)沒有接到進(jìn)入隱秘的窗口,但是隊友都進(jìn)去了,和①處理方式一樣
④如果隊友進(jìn)圖或者打一半就掉線上不來了,可以直接喊一個人進(jìn)來繼續(xù)的,還是發(fā)現(xiàn)這個洞的玩家給隊長召集
結(jié)語:
如果有固定隊伍或者組野隊日常打?qū)毷l(fā)現(xiàn)大家都很效率,可以考慮繼續(xù)刷材料,或者一開始就以穩(wěn)定刷材料為主。大家都在認(rèn)真找效率一定是非常高的,官方也說明了這個洞的數(shù)量和所在服務(wù)器人數(shù)成正比,多刷新地圖跟著引導(dǎo)走不會找不到。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。