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《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
終極之戰(zhàn),今日開啟!掌控無盡力量,統(tǒng)領惡魔大軍,恐懼之王徹底蘇醒,《暗黑破壞神:不朽》2024終極版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】震撼來襲。主線劇情迎來高潮,玩家直面恐懼之王;引擎升級極致視聽,全新地圖體驗更沉浸;遠古地下城開啟,隨機詞條挑戰(zhàn)自我;全新災厄難度,三大魔神降臨;烈火永恒不熄,探索抽取傳奇時裝;傳奇寶石上新,解鎖強大力量......今日更有全新服務器【恐懼之王】同步開啟。浩劫已至,正義與邪惡針鋒相對,這一戰(zhàn),關乎庇護之地的生死存亡!
【主線劇情戰(zhàn)魔王!庇護之地史詩對決】
決戰(zhàn)迪亞波羅,庇護之地全面開戰(zhàn)!今日,《暗黑破壞神:不朽》2024終極版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】盛大開幕,曾令至高天堂感到恐懼的陰影現(xiàn)已回歸,恐懼之王迪亞波羅再度降臨庇護之地,掀起一場足以摧毀整個庇護之地的浩劫。全新主線劇情揭曉,迪亞波羅發(fā)動解離之歌威脅到庇護之地,為應對末世危機,玩家團結庇護之地的所有力量前往極域之冠,深入恐懼宮殿,直面迪亞波羅。地獄新娘、艾伯萊希特、泰瑞爾,以及一位《暗黑破壞神III》老玩家熟悉的面孔,也將在新劇情中相繼出現(xiàn)。最終一戰(zhàn)不可避免,究竟是正義不朽?還是邪惡吞噬一切?以圣劍之名,斬斷無盡黑暗,庇護之地的未來掌握在你的手中!
【引擎升級更沉浸!全新地圖極域之冠】
極北之地,惡魔橫行!隨著新版本的開啟,全新地圖極域之冠也正式現(xiàn)世。這里本是與世隔絕的小漁村,卻因迪亞波羅的崛起被強大的力量扭曲,淪為惡魔的樂園,充斥著絕望和死亡的氣息。在極域之冠的最遠端,恐懼宮殿的大門正向無畏的勇者敞開,通過這扇門后即可挑戰(zhàn)迪亞波羅,贏取豐厚獎勵(每周限領1次)!首次擊敗恐懼之王,還可獲得武器時裝獎勵!
今日版本更新后,《暗黑破壞神:不朽》引擎迎來全面升級,引入了光追、流體、粒子、交互霧效技術。玩家前往新地圖極域之冠時,能感受到更加擬真的環(huán)境交互效果,獲得更加沉浸的交互體驗。其中光追功能會在部分iOS設備以及部分安卓旗艦設備上實裝,玩家在某些區(qū)域游玩時,即可體驗到煥然一新的視覺升級!此外,只要跟隨指引完成更新,還可以免費獲得強化不朽鑰石*10,前往不朽秘境,掌握幸運!
【遠古地下城開放!隨機詞條挑戰(zhàn)自我】
強敵環(huán)伺,熱血戰(zhàn)斗!隨著迪亞波羅的蘇醒,潛藏在庇護之地的邪惡力量也相繼暴露,在各個地下城中肆虐。即日起,玩家參與副本玩法時,可自主選擇“普通”或“遠古”模式,在“遠古”模式下每次進入副本都會觸發(fā)1-2個隨機遠古詞條。遠古詞條種類豐富效果多樣,不僅能提升怪物實力,還能干擾玩家進度,如何應對它們是挑戰(zhàn)的重中之重!若玩家最終成功完成遠古地下城挑戰(zhàn),將有機會得到遠古寶箱獎勵,開啟寶箱后可額外獲得高品質套裝裝備!每周首次挑戰(zhàn)成功,則必得遠古寶箱!
【災厄難度再升級!三大魔神恐怖如斯】
魔神降世,危機四伏!恐懼之王的魔爪已然張開,隨著新版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】的開啟,黑暗勢力的盟友自地獄而來,企圖染指庇護之地。今日起,《暗黑破壞神:不朽》將正式解鎖災厄模式4、災厄模式5和災厄模式6,三位全新魔神現(xiàn)已降臨,玩家可前往挑戰(zhàn),進一步磨礪自身實力。
以追逐折磨凡人和天使為樂,獵殺給“苦痛悲鳴·沃格里克”帶來無盡快感。棲息在火山深處,游走于炙熱的熔巖之中,“熔火者·穆爾蓋斯”執(zhí)掌火焰和巖漿。用巨大的身軀碾壓對手,“至高之影·迪奧布雷”給對手帶來窒息與死亡......無盡的黑暗在庇護之地蔓延,即便面對強大的魔神,勇士也決不后退!
當玩家進入災厄模式4后,不僅能挑戰(zhàn)全新魔神,同時還能解鎖八大職業(yè)的全新傳奇裝備、全新套裝“野火之令”以及一套全新巔峰秘技陣盤,實力必將再度得到提升!
【使魔派遣新玩法!戰(zhàn)斗祝福系統(tǒng)開啟】
全新玩法,打開新局面!在新版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】中,庇護之地還迎來了全新玩法“使魔派遣”?,F(xiàn)在玩家可以通過妮薩派遣備戰(zhàn)使魔,幫助完成赫拉迪姆遺志地宮探索、暗影會密謀行動、災厄之塔貢獻點獲取,派遣結束后即可輕松收獲獎勵。
減負優(yōu)化,體驗再升級!戰(zhàn)斗等級落后追趕吃力?噬月魔匣升級材料難獲?。繘]戰(zhàn)團無法提升傳世祝福?隨著【決戰(zhàn)迪亞波羅】版本更新,更具針對性的減負內容已全面上線!在全新戰(zhàn)斗祝福系統(tǒng)中,玩家可以從主要部位裝備強化、噬月魔匣、傳世祝福中獲得戰(zhàn)斗祝福值,用于提升裝備戰(zhàn)斗等級。當玩家的戰(zhàn)斗祝福達到一定數(shù)值時,還能豐富的強化材料、噬月合金獎勵。為了提升游戲體驗,戰(zhàn)斗祝福還設計了追趕機制,讓實力低于服務器平均水平的玩家能更好的提升實力,早日追上大部隊!
【新傳奇寶石上線!正義陣營實力大增】
寶石加成,實力躍升!恐懼的陰影如同實質般壓迫著庇護之地,耀眼的光芒破空而來刺穿陰霾。三顆全新傳奇寶石今日正式上線,為正義陣營帶來新的希望。在位移后,能短暫提升玩家傷害和急速的一星傳奇寶石“破壞者”,十分適合高機動角色。在對低生命值敵人造成傷害時,能增傷還能造成額外傷害的二星傳奇寶石“收割者的憐憫”,更適合收割能力強的角色。最大星級為五星的傳奇寶石“風之殤”,則能讓玩家造成傷害時獲得“風行狀態(tài)”,狀態(tài)持續(xù)期間不僅能獲得更高閃避,還能增強玩家的AOE能力。征服它們,強大的力量就將為你所用,為最終決戰(zhàn)再添一份勝算!
【PVE玩法再優(yōu)化!深淵之眼第2賽季】
全新賽季,挑戰(zhàn)升級!【深淵之眼】PVE玩法第2賽季現(xiàn)已全面開啟,2024年12月5日至2025年2月27日,玩家參與該玩法后將進入全新副本關卡“灰燼峽谷”,若能成功通關難度3以上的【深淵之眼】玩法,即有概率獲得攜帶全新魔神技能的傳奇裝備。為了讓玩家獲得更好的游戲體驗,今日版本更新后,【深淵之眼】玩法也迎來優(yōu)化。不僅新加入了AI角色,避免難度1和難度2玩家匹配時間過長的問題,還降低了獎勵獲取難度,只要玩家能護送攻城車通過第一個拒馬,即可收獲部分獎勵??謶直平瑦耗Лh(huán)伺,唯有攜手作戰(zhàn)方能博得一線生機!
【全新服務器火爆!專屬活動全面來襲】
新服開啟,寒冬送暖!全新服務器【恐懼之王】已于今日更新后火爆開啟,多重新服專屬活動現(xiàn)已上線,將給玩家?guī)韯e樣的游戲感受。
滿級五星寶石免費體驗!即日起至12月28日2:59,新服玩家前往集市,即可激活24小時寶石增益,免費體驗滿級五星傳奇寶石的效果。寶石增益只可在野外副本和不朽秘境等指定場景生效,持續(xù)期間還可以在“風之殤”、 “咆哮之果”、 “深淵之噬”、 “風暴之穹”和 “狼之心”之間隨機切換體驗。
多款新時裝免費試穿!新服開放后,只要玩家在12月28日2:59前創(chuàng)號體驗,就能從“殘暴冷鋼”、“詭詐叛影”、“業(yè)禱靈巫”和“奧術浩劫”4套時裝中選擇一套,免費試穿3天!需要注意的是,時裝一旦選擇便不可切換,各位玩家還需仔細考慮。
新服征戰(zhàn)福利再升級!“回歸限時體驗玩法”等你來,多重特權加持讓你勢如破竹;一鍵召集AI隊友,快速匹配不等人;6件傳奇裝備免費送,登錄首日直接領到手;更有隨機二星傳奇寶石、等級直升獎勵、高品質自選傳奇裝備和套裝......重返征程全新升級,超多福利盡在新服【恐懼之王】!新服火爆,更優(yōu)質的獎勵和體驗,來就有!
【12月驚喜不間斷!魔獸聯(lián)動狂歡繼續(xù)】
【傳奇時裝免費抽!涅槃天火浴火永生】
浴火展翼,永生不朽!紅色、橙色與金色交織,象征著炙熱的光輝和熱烈的火焰,《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇時裝“涅槃天火”將于12月31日上線。流線型鎧甲剛硬修身,無盡的火焰在其中流動燃燒。肩部和手臂的裝飾元素仿佛噴薄的火苗,神秘而威嚴的氣息油然而生。全身的金屬質感與熾熱的火焰形成鮮明對比,營造出強烈的視覺沖擊。活動開啟后,只要參與限時探索活動即有機會將其收入囊中。探索活動首次參與免費,累計參與十次即可解鎖包含傳奇時裝“涅槃天火”在內的數(shù)十件獎勵!
正義不敗,邪魔退散!隨著《暗黑破壞神:不朽》2024終極版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】的開啟,一系列全新內容現(xiàn)已正式上線。這一次,正義之士攜手并肩,必將徹底擊碎籠罩在庇護之地的恐懼陰影,破滅恐懼之王的陰謀!12月新服【恐懼之王】火爆開啟,現(xiàn)在上線還能參與【浩劫前夕】活動,獲取強化不朽鑰石等豐厚獎勵,壯大實力!
關于《暗黑破壞神:不朽》
庇護之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神:不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅!生存還是毀滅?史上最大危機來襲!“大菠蘿”歸來,人類聯(lián)軍集結全新地圖【極域之冠】,主線劇情奏響解離挽歌,力戰(zhàn)迪亞波羅!災厄難度突破,三大巨型魔神壓迫登場,地動山搖,險象環(huán)生!隨機詞條降臨全新遠古地下城,套裝獲取穩(wěn)定高效,夢魘侵襲,鏖戰(zhàn)勁敵!征戰(zhàn)【深淵之眼】第2賽季副本【灰燼峽谷】,收獲全新魔神技能裝備,魔神之力,為我所用!2024終極傳奇時裝【涅槃天火】光耀出爐,浴火展翼,永生不朽!游戲引擎升級,視覺表現(xiàn)煥然一新!新服【恐懼之王】火爆開啟——你們,是庇護之地最后的希望!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
![暗黑破壞神:不朽](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/3/a2c12528fec700dd9079776f5f41b7d9.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。