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勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時(shí)裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
勇者無懼,向死而生!自12月14日恐懼復(fù)蘇、迪亞波羅崛起后,無盡的黑暗便籠罩了庇護(hù)之地。但冒險(xiǎn)者們懷揣無畏之心,即使面對(duì)最深重的恐懼,也敢于發(fā)起挑戰(zhàn)!《暗黑破壞神:不朽》全新先祖之路時(shí)裝【越淵狂徒】今日強(qiáng)勢(shì)來襲。它,不僅是披荊斬棘的戰(zhàn)甲,更是冒險(xiǎn)者沖破阻礙、勇往直前的象征!全新時(shí)裝彰顯出無盡的驍勇銳氣,你是否決心穿上它加入終極之戰(zhàn),直面恐懼之王的威嚴(yán)?
【先祖之路輪回,全新主題時(shí)裝上線】
先祖再臨,勇者出擊!《暗黑破壞神:不朽》先祖之路再次開啟輪回,即日起至2025年1月16日2:59,只要跟隨先祖指引,提升先祖之力等級(jí),玩家就能收獲強(qiáng)化不朽鑰石、神秘傳奇裝備、傳奇寶石、空白契約等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!解鎖先祖祝福,將先祖之力提升到15級(jí),全新先祖之路時(shí)裝【越淵狂徒】也將為你所有,快來一同探尋來自深淵的隱秘力量。
此外,高級(jí)先祖祝福還新增了可續(xù)期過期華服賜福類限時(shí)外觀的福利。在本次先祖之路重置后,當(dāng)玩家開通高級(jí)先祖祝福時(shí),可以選擇2件時(shí)裝續(xù)期對(duì)應(yīng)已失效的華服賜福類期限外觀(例如:永恒審判·光環(huán))。連續(xù)開通高級(jí)先祖祝福,每次可選擇的時(shí)裝數(shù)量也會(huì)增加,最多可增加至5套。勇者將掌握無上之力,披堅(jiān)執(zhí)銳,誓將黑暗一一斬?cái)?
【掌控深淵之力,詮釋極致暗黑美學(xué)】
暗夜破曉,無畏荊棘!全新先祖之路時(shí)裝【越淵狂徒】從深淵中汲取靈感,融入了暗黑系列經(jīng)典的哥特式風(fēng)格,猶如從深淵中崛起的戰(zhàn)士,穿梭在生與死的邊緣??咨系募獯碳怃J而鋒利,似乎能瞬間刺破一切阻礙。面具與戰(zhàn)甲上的骷髏形裝飾,散發(fā)著令人心悸的力量,讓人不禁遐想,穿戴者是否掌握著什么不為人知的秘密。
【泯滅一切邪祟,八大職業(yè)擊碎恐懼】
深淵主宰,滌蕩邪祟!身著【越淵狂徒】,如同被黑暗包裹的神秘使者,無盡威嚴(yán)涌現(xiàn),散發(fā)出毀滅的氣息,令周遭的惡魔都為之震顫。尖銳鋒利的骨骼覆蓋全身,八大職業(yè)戰(zhàn)意盎然,隨時(shí)準(zhǔn)備成為真正的黑暗主宰。即便面前是恐懼之王迪亞波羅,冒險(xiǎn)者也毫不畏懼!
戰(zhàn)甲寒光閃耀,風(fēng)水之力在掌心環(huán)繞,霧刃輕輕揮動(dòng)武器上演裁決之道,無懼黑暗侵?jǐn)_,利刃之下終將破曉!
尖刺頭盔覆面,氣勢(shì)威震九天,狂騎士手持長(zhǎng)槍一往無前,敵寇膽寒,四散逃竄,終結(jié)一切邪念,正義彰顯!
冠冕隱藏面容,火焰法杖緊握手中,奧術(shù)能量涌動(dòng),法師將元素之力操控,誓要將惡魔斬殺于無盡深淵之中!
銀灰鎧甲映寒光,獨(dú)特頭盔露鋒芒,獵魔人英姿颯爽,箭矢凜冽如霜,罪惡軌跡無處隱藏,雙弩將罪惡滌蕩!
惡魔圖騰覆蓋戰(zhàn)甲,圣教軍左手巨盾如山不可擊垮,右揮長(zhǎng)劍如龍一劍破萬(wàn)法,任何來犯的惡魔都膽寒懼怕!
骷髏面具寒光閃閃,手中巨鐮燃起烈焰,身披黑銀鐵甲的死靈法師無人敢攔,召喚亡靈助戰(zhàn),敵人生機(jī)盡斷!
不屈意志于盔甲下隱現(xiàn),利刃在手不動(dòng)如山,武行者的氣宇不凡,拳掌閃動(dòng)之間,正義之光必會(huì)將黑暗驅(qū)散!
步步狂嘯撼動(dòng)天地,雙持巨斧擊碎來犯之?dāng)?,身穿新時(shí)裝的野蠻人執(zhí)掌狂野之力,戰(zhàn)士的威名傳遍庇護(hù)之地!
先祖?zhèn)鞒?,輪回開啟!內(nèi)心深處的勇氣與信念被激發(fā),冒險(xiǎn)者們身著【越淵狂徒】,以深淵主宰之姿降臨!吞噬一切黑暗與邪惡,將其轉(zhuǎn)化為更加強(qiáng)大的力量,以無畏之心對(duì)決迪亞波羅,于浩劫之中,拯救庇護(hù)之地!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神:不朽》2024終極版本決戰(zhàn)迪亞波羅!生存還是毀滅?史上最大危機(jī)來襲!“大菠蘿”歸來,人類聯(lián)軍集結(jié)全新地圖【極域之冠】,主線劇情奏響解離挽歌,力戰(zhàn)迪亞波羅!災(zāi)厄難度突破,三大巨型魔神壓迫登場(chǎng),地動(dòng)山搖,險(xiǎn)象環(huán)生!隨機(jī)詞條降臨全新遠(yuǎn)古地下城,套裝獲取穩(wěn)定高效,夢(mèng)魘侵襲,鏖戰(zhàn)勁敵!征戰(zhàn)【深淵之眼】第2賽季副本【灰燼峽谷】,收獲全新魔神技能裝備,魔神之力,為我所用!2024終極傳奇時(shí)裝【涅槃天火】光耀出爐,浴火展翼,永生不朽!游戲引擎升級(jí),視覺表現(xiàn)煥然一新!新服【恐懼之王】火爆開啟——你們,是庇護(hù)之地最后的希望!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
![暗黑破壞神:不朽](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/3/a2c12528fec700dd9079776f5f41b7d9.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會(huì)擺動(dòng)作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。