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《暗黑破壞神:不朽》網(wǎng)易開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人專訪
暴雪嘉年華首日宣布了暗黑全新手游《暗黑破壞神:不朽》的存在,同時(shí)也放出了視頻與試玩內(nèi)容幫助大家了解這款游戲。我們?cè)谇胺接行也稍L到了網(wǎng)易開發(fā)團(tuán)隊(duì)的手游制作人李陽(yáng)先生,一起來(lái)聽聽他給我們透露了些什么最新的消息吧,以下是采訪原文。
凱恩之角:先對(duì)廣大暗黑和暴雪玩家做個(gè)自我介紹吧?
李陽(yáng):大家好,我叫李陽(yáng),是《暗黑破壞神:不朽》網(wǎng)易開發(fā)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人。
凱恩之角:爐石從PC端起步,然后進(jìn)行了多端移植,而本次暗黑則是真正意義上的首款暴雪手游,您覺得為什么暴雪會(huì)選擇暗黑題材作為首款移動(dòng)端產(chǎn)品呢?哪些特性起到了決定性因素?
李陽(yáng):我們和暴雪已經(jīng)合作很多年了,雙方通過溝通會(huì)經(jīng)常產(chǎn)生一些靈感,用暗黑破壞神做首款手游就是我們溝通中產(chǎn)生出的一個(gè)靈感,我們一致覺得暗黑這個(gè)題材可以在移動(dòng)端為大家?guī)?lái)很優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
凱恩之角:這款手游是網(wǎng)易和暴雪雙方合作的產(chǎn)品,那在這樣的合作中,雙方扮演的是一個(gè)怎樣的角色?
李陽(yáng):這款游戲是網(wǎng)易和暴雪合作開發(fā)的,在開發(fā)的比重上各占了50%,大家都是開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的一員,并沒有明確的區(qū)分。
凱恩之角:第一次和暴雪開展這樣的合作,有什么特別的經(jīng)歷可以分享嗎?
李陽(yáng):在溝通的過程中,我們發(fā)現(xiàn)其實(shí)雙方的策劃(設(shè)計(jì)師)都很相似,我們都希望能為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。在設(shè)計(jì)職業(yè)、技能、地下城等元素時(shí),雙方的思維會(huì)有很多的碰撞,從而提取到靈感,這是一個(gè)相當(dāng)美妙的過程。
凱恩之角:為什么這款手游的名字叫《暗黑破壞神:不朽》?
李陽(yáng):這是一個(gè)秘密~
凱恩之角:手游的劇情是銜接2代和3代的存在,在試玩中我們發(fā)現(xiàn)凱恩的存在,那么莉亞會(huì)出現(xiàn)嗎?
李陽(yáng):在試玩的demo中,我們只是將凱恩設(shè)置為一個(gè)新手指引的NPC,但是并不代表這就是他正式上線時(shí)的身份和作用。而莉亞是3代的角色,因此不會(huì)在這里出現(xiàn)。
凱恩之角:手游和以往的系列作品主要的不同點(diǎn)是什么?是否有玩法上的突破?
李陽(yáng):我們?cè)谥谱鲿r(shí)想盡可能地還原暗黑3里的操作體驗(yàn),所以我們?cè)O(shè)計(jì)了很多能夠“玩出花”來(lái)的技能,比如武僧的多段踢,法師的閃電新星等等,希望這些職業(yè)和技能間的銜接,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更優(yōu)秀的ARPG體驗(yàn)。
凱恩之角:手游中未來(lái)會(huì)有不同于PC的新職業(yè)嗎?譬如萬(wàn)眾期待的德魯伊和亞馬遜?
李陽(yáng):目前我們有六個(gè)職業(yè),我現(xiàn)在還沒法告訴大家下一個(gè)職業(yè)是什么,但是我們也期待能為大家?guī)?lái)一些很有意思的職業(yè)。
凱恩之角:我們知道,在PC上很多玩法需要繁瑣的操作,在手機(jī)上會(huì)遇到類似的問題嗎?
李陽(yáng):我們希望手游在初次游玩的時(shí)候能夠易于上手,但是在你深入研究后又能打出富有深度的操作,比如使用的時(shí)機(jī)、使用的距離、蓄力時(shí)間的判斷。
凱恩之角:從PC端到移動(dòng)端,游戲的開發(fā)過程中遇到過什么樣的困難嗎?
李陽(yáng):主要還是在游戲體驗(yàn)上,暗黑有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和節(jié)奏,所以如何去還原角色在怪群中砍殺、在地下城中橫沖直撞的感覺是重中之重,而手機(jī)硬件是有限制的,所以如何把這些內(nèi)容做得更好,對(duì)我們來(lái)說是一種很大的挑戰(zhàn)。目前來(lái)看,我們做得還挺不錯(cuò),我個(gè)人對(duì)此也比較有信心。
凱恩之角:這款游戲?qū)κ謾C(jī)的配置要求如何?
李陽(yáng):現(xiàn)在我們還沒確定最終上限的配置是怎樣,但是我們還是希望盡可能多地為更多玩家?guī)?lái)優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
凱恩之角:既然是一款手游,玩家最關(guān)心的肯定是交易方面的內(nèi)容,可以聊聊嗎?
李陽(yáng):現(xiàn)在我們還沒涉及到這一塊,主要在制作職業(yè)、技能以及地下城。
凱恩之角:現(xiàn)在市面上很多手游都是MMORPG類型,強(qiáng)調(diào)社交屬性,那么這款手游是否會(huì)順應(yīng)趨勢(shì)做出一些調(diào)整?
李陽(yáng):這款手游我們可以很明確的說定位是ARPG的MMO(大型多人在線),所以說它一定會(huì)有玩家之間交流的屬性和內(nèi)容。
凱恩之角:另外許多手游都會(huì)考慮女性玩家,而暗黑破壞神本身是一款黑暗、哥特風(fēng)格的游戲,那么這款游戲有照顧女性玩家這方面的考慮嗎?畢竟女性玩家對(duì)于一款游戲的生態(tài)是比較重要的。
李陽(yáng):其實(shí)不止是女玩家,其他各種區(qū)域、各種性格的玩家,我們都想要盡可能地滿足他們。但是暗黑本身這種哥特式的風(fēng)格我們是不會(huì)改的,因?yàn)檫@是精髓所在。但是在除此之外的一些細(xì)節(jié)上,我們?cè)敢馊楦嗤婕易鲂⌒〉母淖儭?/p>
凱恩之角:我們是否針對(duì)中國(guó)市場(chǎng),對(duì)這款游戲進(jìn)行了定制化處理?全球版本是否會(huì)保持一致?
李陽(yáng):從設(shè)計(jì)上來(lái)說,我們還是希望能給全世界的玩家都帶來(lái)同樣好的游戲體驗(yàn)。
凱恩之角:游戲什么時(shí)候會(huì)開始測(cè)試?
李陽(yáng):我也想馬上給大家進(jìn)行測(cè)試,但是品質(zhì)第一,我們還在打磨我們的游戲內(nèi)容。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
看銘崴fk22113 來(lái)自于 九游APP 今天 19:43
不朽,守6.9起皓,看銘,看銘衛(wèi)
肉山以幻象7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來(lái),只會(huì)擺動(dòng)作,沒傷害
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧