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暗黑破壞神不朽主線第二章怎么玩 第二章通關(guān)技巧分享
暗黑破壞神不朽是一款根據(jù)暗黑破壞神改變而來的手機(jī)游戲,游戲在玩法和內(nèi)容上面都復(fù)刻了端游中的內(nèi)容,能夠讓你在手機(jī)上體驗(yàn)到這款經(jīng)典端游的玩法游戲,最近上線了全新的第二章主線任務(wù),那么這個(gè)任務(wù)該怎么玩呢?一起來了解一下吧。
暗黑破壞神不朽第二章通關(guān)技巧分享
1.先沿著尋路線一路走到阿什沃德墓園,路上碰到一個(gè)被妖怪追殺的女人,解救下她之后,她讓我們?nèi)ノ鞅狈较蚓纫幌滤煞?。解決掉周圍的盜賊救下那個(gè)女人的丈夫,也就是看守者之后,他又讓我們?nèi)ゾ人麅鹤硬既R姆登。
2.到橋上,我們看到了他兒子和民兵隊(duì)長正在被萊斯拷問,這里我們可以看到,萊斯的目的是在找王后的墓。民兵隊(duì)長拒不服從,直接被萊斯扔了下去。萊斯又開始盤問布萊姆登,小伙子說這東西只有王后的侍女才知道。當(dāng)萊斯準(zhǔn)備扔布萊姆登的時(shí)候,祖爾趕到救下了布萊姆登。
3.師徒二人一頓嘴炮,隨后萊斯傳送走了。布萊姆登表示王后侍女有危險(xiǎn)。我們先回營地找隊(duì)長。到了侍女小屋發(fā)現(xiàn)她家門口堆滿了亡靈,估計(jì)侍女多半兇多吉少。清理完門外的亡靈進(jìn)屋一看,果然侍女已經(jīng)涼了。
4.這時(shí)候祖爾出現(xiàn)突然現(xiàn)身。祖爾把侍女的靈魂拉了回來,問出來了王后的墓址,他表示要安葬一下這位可憐的侍女,讓我們接著去阻止萊斯。趕到王后的墓址在,這次更是晚了不止一步,王后的墓已經(jīng)被王后刨了,只剩一個(gè)萊斯留下的亡靈法師再跟我們放狠話。
5.似乎王后還不是萊斯的最終目的,離開王后墓,來到阿什沃德莊園,這里有萊斯留下的三個(gè)死靈魂池,每個(gè)魂池前留著一個(gè)死靈傀儡。依次解決后,進(jìn)入莊園內(nèi)部??吹皆谝幻婀撞那皩χ诺膸熗蕉耍@時(shí)我們才知道,萊斯的目的原來是瘋王李?yuàn)W瑞克。
6.萊斯正在跟祖爾僵持,召喚出一個(gè)自己的靈魂分身來對付我們。解決掉萊斯的分身后,我們暫時(shí)沒空管她,先進(jìn)門去解決李?yuàn)W瑞克。老李的墓有點(diǎn)大,依次解決他的幾個(gè)小弟以后,我們又見到了親愛的老朋友:骷髏王
6.場景和模型都跟暗黑三里非常相似。經(jīng)過幾分鐘的愉快交流以后,我們告別了我們親愛的老朋友,久別重逢總是讓人感覺不舍分別。不過沒關(guān)系,我們以后還會(huì)無數(shù)次碰到他,到你想吐為止。出來以后,我們看到祖爾被自己徒弟打翻了,只能趕緊去追萊斯。
7.跟她一番纏斗把她打爆并拿到她手上的世界之石碎片以后,祖爾才姍姍來遲。他表示萊斯應(yīng)該是跑了不然會(huì)留下尸體。不過跑就跑吧,現(xiàn)在沒空理她,收集世界之石碎片要緊,開個(gè)傳送門回威斯特瑪。
小編總結(jié)
機(jī)體的流程如上所示,這次更新的第2章出現(xiàn)劇情還是比較簡單的,如果你對這款游戲感興趣的話,那就快去游戲里面嘗試一下吧。完成任務(wù)還是比較簡單的。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號,2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。