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暗黑破壞神不朽死靈法師攻略 死靈法師上手指南

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2022-04-24 15:24:52
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最近暗黑手游距離上線也是越來越近了,下面就給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/ahphsbx/'>暗黑破壞神不朽死靈法師攻略 ,以及死靈法師上手指南,還不知道如何玩好這個角色的玩家們,一起來了解一下吧。

1. 職業(yè)介紹

這個職業(yè)在游戲當中,根據(jù)流派的不同玩法也不一樣??梢砸越鸲鳛楹诵?,走類似法師的爆發(fā)輸出流。也可以玩召喚流玩法,不同的玩法都有一定的優(yōu)劣勢,不過總的來說還算是非常適合新手職業(yè)的玩家,技能機制簡單沒有太高的難度,而也不需要氪金購買各種寶石,大家開荒的話還是不錯的選擇。

2. 玩法流派

【尸爆流】:這種玩法應(yīng)該不少端游的玩家都非常屬性了,實戰(zhàn)當中的核心技能是鐮刀以及精魂引爆這兩個技能。鐮刀造成范圍輸出,同時命中的每一個敵人都可以形成一個尸體,而精魂引爆則是可以造成大范圍可以疊加的傷害,可以說敵人越多造成的傷害也就越高。

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同時由于精魂引爆是一個0cd的技能,實戰(zhàn)的時候在面對精英怪物加小怪的組合,我們炸死小怪之后,還可以繼續(xù)使用這個技能,利用小怪死亡之后的尸體,對殘血的精英怪物進行收割。由于鐮刀技能可以存2次釋放次數(shù),在秘境里面的刷圖效率極高。

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而在后期的高難度團本里面如果大家的兩次鐮刀搭配尸爆技能,依然沒有辦法秒掉怪物的話,此時可以加上這個地刺技能,這個技能是大范圍的輸出,而且可以通過蓄力提升傷害以及控制范圍,同時兼顧控制效果,從而達成收尾的工作。

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最后一個技能可以考慮使用石魔號令,這個召喚物坦度極高而且自帶控制,后期還可以搭配傳奇來提升持續(xù)傷害,可以幫助我們在被敵人圍攻的時候使用,可以迅速的逃脫。

【召喚流】:這個玩法大家應(yīng)該都非常熟悉了,畢竟也是端游二代當中死靈法師的主流玩法。手游當中的死靈法師可以有三種不同的召喚物,分別是近戰(zhàn)的骷髏兵,遠程的亡靈法師,以及坦克石魔。實戰(zhàn)當中亡靈法師最多可以召喚三個,打boss的時候就是8個圍攻一個,不僅持續(xù)傷害高,而且基本上沒啥操作難度。

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這個玩法的核心是后期的傳奇效果,可以讓三個小骷髏變成骷髏大隊長,不僅傷害大幅度提升,還可以使用旋風斬技能。而亡靈法師則是變成輸出極高的死靈天使,壓迫感以及帥氣程度直接拉滿。石魔還可以附加各種效果,也不怕被敵人圍攻了。而且死靈法師的傳奇裝備也比較容易獲得,有一個可以在戰(zhàn)令里面直接領(lǐng)取。

最后一個技能搭配尸爆進一步提升自己的刷圖效率,這個玩法的缺點在于沒有爆發(fā)傷害,其他的都是優(yōu)點。刷圖的時候大家召喚后直接撿材料就行,而且打boss也可以一邊掛機看著打,雖然時間會比較久一點,不過玩起來是非常安逸的。

3.注意事項

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后期死靈法師還是對寶石以及裝備的要求比較高,畢竟自身的輸出機制導(dǎo)致了缺乏爆發(fā)手段,在怪物坦度提升之后,單純靠著骷髏兵打起來太慢了。而玩尸爆流的話,強度也是不如法師的。

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在pvp當中也是同理,強度不高骷髏兵在玩家眼里就是小怪,死靈法師自身沒有戰(zhàn)斗力,近身就等于送分。個人建議大家前期可以多囤積一點白金幣,后面去購買強度比較不錯的寶石來提升輸出。

以上就是暗黑破壞神不朽死靈法師攻略,游戲上線時間在即,如果大家打算零氪的話,這個職業(yè)個人還是非常推薦的,畢竟上手難度在全職業(yè)里面是最低的了。

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全部評論

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk

  • 隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個

  • 九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費

  • 北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧

  • 山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問一下各位肝帝大佬們多少級了?

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

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