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暗黑破壞神不朽陣營選擇攻略 三大陣營玩法介紹
暗黑破壞神不朽里面一共提供了三個陣營可以選擇,一些小伙伴們在陣營的選擇上就有些犯難,這里就來分享一下暗黑破壞神不朽陣營選擇攻略,以及三大陣營的主要玩法介紹,通過接下來的一系列內(nèi)容,相信小伙伴們在看完之后也會有一個自己的思路。
——三大陣營——
游戲里的三個陣營分別是冒險者、不朽者以及暗影會,其中冒險者是最開始的一個陣營,也是小伙伴們在前期時的一個陣營選擇,等到了一定階段的時候就可以在后兩個陣營進行選擇了。
具體來說,冒險者就相當(dāng)于一個前期中立的陣營,剛開始每個人都是這個身份,其主要責(zé)任就是擊殺惡魔,小伙伴們借此可以拿到冒險者寶箱,同時通過每周的懸賞任務(wù)也是能領(lǐng)到不少的金幣獎勵。
身為冒險者的小伙伴們可以通過傳聞這一玩法,來獲悉暗影會的一些新動態(tài),等到了一定階段就能去加入暗影會;此外也可以通過姿態(tài)這一玩法,來獲悉另一個陣營的相關(guān)動態(tài),如此也能選擇去加入不朽者。
而暗影會與不朽者這兩個陣營的目標(biāo)也是截然不同的,可以說是對立的,前者想要去推翻后者,想要拿到王冠,而后者自然就需要守住王冠。當(dāng)然,這兩個陣營的玩法也是不一樣的,小伙伴們自然可以根據(jù)自己的喜好來進行選擇。
其中,通過暗影會這個陣營,小伙伴們的主要任務(wù)就是積攢陣營積分來完成最終的目標(biāo),同時可以得到一個位階印記,而這個位階是能夠不斷提高的;此外,小伙伴們也能和其他陣營成員來組建暗社,通過排行榜也將可以看到前兩百名的暗社資料。
在具體的玩法上,小伙伴們在選擇了暗影會這個陣營之后,就能體驗到“荊棘之路”、“流放之戰(zhàn)”、“密謀”以及“集會”等諸多的玩法,比如提到的第一個就是一個限時秘境的挑戰(zhàn),第二個就是陣營PK的玩法,第三個則是日常陣營任務(wù)。
而不朽者陣營的話,其玩法同樣也是非常豐富的,小伙伴們選擇了這個陣營之后,就能通過提高自身統(tǒng)治力來開啟新的榮譽功能,也可以變換自己的統(tǒng)治策略來嘗試不同的發(fā)展方向,而且還可以獲得各種特色背飾。當(dāng)然,王冠以及神器也是該陣營的一個重點玩法,前者的等級與小伙伴們的實力息息相關(guān),后者則可以提供神器技能。
此外,不朽者陣營還包括一些多人的PVP活動玩法,比如,其中的“不朽之境”就是一個大型的PVP活動,通過這個活動將能夠很快地提高自己的統(tǒng)治力;而另一個“守衛(wèi)寶庫”的活動就是一個與暗影會對抗的玩法了,在這個活動里不朽者一方為防守的身份,而暗影會則是一個進攻的身份,同時該玩法里還有一群搖鈴者NPC,他們?nèi)绻吹搅税涤皶某蓡T,將會直接召喚不朽者前來對抗。
——陣營選擇——
在這三個陣營的選擇上,冒險者這個陣營沒什么好說的,它是最初的一個默認(rèn)陣營,至于暗影會以及不朽者這兩個陣營究竟如何選擇,其實最主要的還是看小伙伴們自己的意愿,喜歡暗影會或者比較傾向于這一方的玩法,就可以去加入它;而想要體驗一下守護者的姿態(tài),對不朽者的玩法更感興趣的話,自然是這個陣營更為合適了。
當(dāng)然,就個人建議來說,暗影會可能推薦一些平民黨來選擇,而不朽者的話就比較建議有氪金需求的、能肝的小伙伴們來選擇了。
以上就是暗黑破壞神不朽陣營選擇攻略,對于游戲里的三大陣營的主要玩法也進行了一個大概的介紹,小伙伴們快去選擇一個心儀的陣營加入其中吧。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。