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暗黑破壞神不朽職業(yè)死靈法師 死靈法師玩法攻略
死靈法師作為暗黑手游當(dāng)中的熱門職業(yè),暗黑破壞神不朽職業(yè)死靈法師怎么玩?下面就給大家?guī)硭漓`法師玩法攻略,還不知道如何上手的小伙伴們,一起來學(xué)習(xí)一下吧。
職業(yè)簡介
死靈法師這個(gè)職業(yè)目前來說有三種流派可玩,第一種是常規(guī)的召喚流玩法,依靠召喚物去打輸出,自身帶個(gè)尸爆技能造成大范圍的aoe傷害,這種玩法不管有沒有傳奇裝備強(qiáng)度都很不錯(cuò),后期的召喚物在經(jīng)歷傳奇效果增幅之后,坦度以及輸出均有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
而另一個(gè)流派則是尸爆流玩法,死靈法師的鐮刀技能可以對(duì)擊中的敵人生成精魄,此時(shí)搭配無cd的精魂引爆就可以輕松打出aoe傷害,同時(shí)敵人陣亡之后又可以生成精魄,大家又可以再次使用引爆技能,可以說是目前游戲內(nèi)刷圖效率最高的技能組合之一。
第三個(gè)則是純輔助流的玩法,死靈法師在競技場當(dāng)中的強(qiáng)度一般,只能作為輔助角色,通過骨盾提升隊(duì)友的坦度。詛咒限制敵人的輸出,然后搭配骨墻以及地刺技能去打控制效果。傳統(tǒng)的召喚流玩法在競技場當(dāng)中的表現(xiàn)非常一般,畢竟ai智能程度不高。
流派選擇
如果大家是零氪黨以及追求安逸刷圖的玩家,個(gè)人更推薦大家選擇召喚流的玩法,畢竟傷害方面更為強(qiáng)勢(shì),而且操作非常無腦。只需要大家召喚出亡靈之后,無腦使用精魂引爆這個(gè)技能就可以了。而且后續(xù)在傳奇裝備的效果加持下,召喚物甚至都可以單挑boss。
而精魂引爆流的玩法則是適合裝備比較強(qiáng)力的玩家,在刷圖效率的方面很高,但是對(duì)boss的話強(qiáng)度一般,這個(gè)時(shí)候就需要隊(duì)友去處理boss了,比較適合有固定團(tuán)的小伙伴們使用,組隊(duì)的話也比較不錯(cuò)。
技巧盤點(diǎn)
死靈法師的召喚技能骷髏兵二次使用的話,可以讓其強(qiáng)制移動(dòng)到指定敵人的身邊進(jìn)行攻擊,此時(shí)攻擊速度也會(huì)大大提升。在打boss的時(shí)候可以增加自己的輸出強(qiáng)度,也可以瞬間去拉一波仇恨。而召喚的法師雖然有時(shí)間限制,不過最多可以存在三個(gè)。
石魔除了可以吃boss的傷害之外,自身在登場的瞬間也可以造成控制效果,可以打斷對(duì)面的技能釋放,但是只針對(duì)精英類型的怪物。游戲當(dāng)中的boss都是自帶霸體的,此時(shí)石魔可以瞬間吸引仇恨,讓boss的大招打不到我們。
如果覺得自己的精魂引爆技能傷害比較分散,有時(shí)候還炸不到敵人的話,可以搭配傳奇讓其變成小蜘蛛自動(dòng)搜索附近的敵人,具體的流派裝備以及寶石的選擇,大家在裝備當(dāng)中可以查看系統(tǒng)推薦。
骨刺的傷害雖然很高而且具備打斷效果,不過由于cd時(shí)間太長,在副本當(dāng)中其實(shí)不太實(shí)用。更適合pvp的玩法。骨墻技能可以用技能點(diǎn)燃對(duì)觸碰到的敵人造成傷害,算是一個(gè)隱藏小技巧。
注意事項(xiàng)
死靈法師是比較吃傳奇裝備的效果加持,小伙伴們前期可以快速刷級(jí),然后提升副本的難度從而獲取傳奇裝備。此外大家如果是打算氪金的話,可以購買強(qiáng)化不朽鑰匙,湊齊三個(gè)跟其他隊(duì)友的開車一起刷,此時(shí)爆率方面會(huì)大大提升,而且也有機(jī)會(huì)拿到高級(jí)的寶石。
游戲當(dāng)中的寶石如果一直刷不到的話,制作不如直接購買,畢竟制作出來星級(jí)隨機(jī),而且升級(jí)到5星的時(shí)間也是非常漫長的,還有一定的幾率失敗。不是追求強(qiáng)度黨的玩家,2星傳奇寶石就可以畢業(yè)了。
以上就是暗黑破壞神不朽職業(yè)死靈法師怎么玩的全部內(nèi)容了,小伙伴們不知道更喜歡死靈法師的哪一種流派呢?
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!