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《暗黑破壞神不朽》套裝物品系統(tǒng)分享
暗黑破壞神不朽游戲中有套裝的存在,很多小伙伴想知道暗黑不朽套裝有什么用,今天為大家?guī)?lái)了暗黑破壞神不朽套裝物品系統(tǒng)分享,感興趣的一起來(lái)看看吧。
暗黑破壞神不朽套裝物品系統(tǒng)分享
基本機(jī)制
暗黑不朽里的套裝物品只會(huì)出現(xiàn)在戒指,項(xiàng)鏈,手套,腰帶,鞋子等六個(gè)次要裝備部位上。單件套裝物品與普通稀有裝備類似,擁有屬性詞綴,魔法詞綴和孔.以目前巔峰40級(jí)的裝備來(lái)說(shuō),屬性詞綴最高為3個(gè)屬性,魔法詞綴最高為3個(gè)詞綴,孔最高為3孔。在同時(shí)裝備三件和六件同一套套裝物品后,可以分別激活兩種套裝屬性。套裝裝備同時(shí)有職業(yè)限定和巔峰等級(jí)裝備需求。
掉落與刷裝
在人物角色升到滿級(jí)解鎖地獄難度之后,套裝物品才會(huì)開始掉落。其中地獄1及以上難度下,可以掉落鞋子,腰帶和手套。地獄2及以上難度下可以掉落戒指和項(xiàng)鏈。與暗黑3不同的是,暗黑不朽的套裝物品絕大部分出產(chǎn)于各個(gè)boos地下城,并且特定部位的套裝部件在特定地下城中的掉率會(huì)顯著上升。另外游戲里還有一個(gè)機(jī)制就是,每一周某些boss地下城里的套裝物品掉率會(huì)提升,每周輪換。比如圖中這周,毀滅終焉巴爾地下城的套裝掉率就顯著上升,需要刷獄卒套裝部件的玩家就可以在這里刷刷看。
套裝屬性
以下為目前收集到的部分套裝屬性:
牧羊人的狼群呼喚
· 3件:你的召喚物傷害提升15%
· 6件:每一個(gè)激活的召喚物可令你和你的召喚物暴擊率提升3%,最高為18%
沙巴斯的戰(zhàn)衣
· 3件:普攻傷害提升15%
· 6件:你的普攻速度隨著你的連續(xù)攻擊而提升,最高為25%
完美的風(fēng)中樓閣
· 3件:移動(dòng)速度提升10%
· 6件:移動(dòng)速度每提升5%可令你的傷害提升1%,最高為14%
滑不溜手的江湖人
· 3件:每次你受到傷害就有20%的幾率獲得一個(gè)可吸收3546點(diǎn)傷害的護(hù)盾,此效果每隔9秒觸發(fā)一次
· 6件:當(dāng)你獲得此套裝的護(hù)盾時(shí),你的移動(dòng)速度提升,并可以無(wú)可阻擋地穿過(guò)怪物
伊薩塔的灌注
· 3件:在你使用非引導(dǎo)技能后,你的所有傷害提升10%,持續(xù)1秒
· 6件:在你使用非引導(dǎo)技能后,你的暴擊率提升15%,持續(xù)1秒
苦修者的恩典()
· 3件:持續(xù)性輸出的傷害提升15%
· 6件:在對(duì)一個(gè)敵人造成5次持續(xù)性傷害之后,你會(huì)額外造成886點(diǎn)傷害
盛宴男爵的裝備
· 3件:你的控場(chǎng)效果持續(xù)事件延長(zhǎng)20%
· 6件:每當(dāng)你使用一個(gè)技能讓敵人受到控場(chǎng)效果時(shí),該控制技能的冷卻時(shí)間減少5%,最高為減少30%
維特胡的敦促
· 3件:每當(dāng)你使用技能給盟友加增益效果時(shí),你也會(huì)治療他1418點(diǎn)生命
· 6件:每當(dāng)你使用技能給盟友加增益效果時(shí),你也會(huì)短暫地獲得移動(dòng)速度提升
升級(jí)及鑲嵌
套裝物品可以使用挑戰(zhàn)秘境出產(chǎn)的神秘水晶和金幣等其他材料進(jìn)行升級(jí),同時(shí)裝備上的孔還可以鑲嵌對(duì)應(yīng)色系的普通寶石,來(lái)進(jìn)一步提升角色強(qiáng)度。
以上就是為大家?guī)?lái)的暗黑破壞神不朽套裝物品系統(tǒng)分享了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
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玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
![暗黑破壞神:不朽](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/3/a2c12528fec700dd9079776f5f41b7d9.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來(lái)尼就是福利太少
肉山以幻象7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來(lái),只會(huì)擺動(dòng)作,沒(méi)傷害
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。