- 暗黑破壞神:不朽 3.2.0 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 暗黑破壞神不朽> 熱門搜索> 暗黑破壞神不朽裝備綁定嗎 暗黑破壞神不朽裝備系統(tǒng)介紹
暗黑破壞神不朽裝備綁定嗎 暗黑破壞神不朽裝備系統(tǒng)介紹
暗黑破壞神不朽裝掉落有多種狀態(tài),很多小伙伴想知道暗黑破壞神不朽裝備綁定嗎,今天為大家?guī)砹税岛谄茐纳癫恍嘌b備系統(tǒng)介紹,感興趣的一起來看看吧。
暗黑破壞神不朽裝備系統(tǒng)介紹
每個(gè)裝備上有一個(gè)Power值
這是系統(tǒng)通過公式簡單評(píng)價(jià)出該裝備的強(qiáng)力程度。
注意:魔法屬性、傳奇特效不計(jì)入Power值。
Power值高的,在圖標(biāo)左上角有一個(gè)綠色箭頭,提醒你:這個(gè)裝備比你身上穿的好
換裝后,會(huì)跳出一個(gè)提示框,告訴你每個(gè)屬性提高或降低了多少
鐵匠處分解裝備時(shí),如果被分解的裝備Power值比你身上穿的高,也會(huì)提示玩家,可以選擇是否分解
挺貼心的設(shè)計(jì)。
繼承系統(tǒng)
換裝后,寶石和強(qiáng)化可以一鍵切換到新裝備上,無需任何消耗,非常方便
選Transfer即可一鍵繼承
拾取系統(tǒng)
游戲里有自動(dòng)拾取,可以選擇是否拾取某種品質(zhì)的裝備
此外,傳奇裝備、開箱子掉的材料,如果沒有撿,會(huì)以郵件的方式寄給你
不用擔(dān)心丟東西了。
掉落與綁定
智能掉落:除護(hù)身符外皆為智能掉落,只能掉自己本職業(yè)能用的屬性及傳奇。護(hù)身符可以掉全職業(yè)的,升級(jí)時(shí)也會(huì)出其它職業(yè)技能。
職業(yè)限定:除護(hù)身符外,所有裝備都是職業(yè)限定的(包括藍(lán)白黃裝),不能把打到的裝備放箱子里倒給其它職業(yè)用。
賬號(hào)綁定:不朽里的裝備、消耗品幾乎都是賬號(hào)綁定的,現(xiàn)在能通過市場進(jìn)行交易的只有普通寶石、傳奇寶石、符文、技能石(護(hù)身符提取的)四種物品。
不朽里沒有的設(shè)定
不同武器只有外形不同,傷害、攻速?zèng)]有區(qū)別。
沒有耐久度。
沒有套裝。
以上就是為大家?guī)淼陌岛谄茐纳癫恍嘌b備系統(tǒng)介紹了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
查看暗黑破壞神不朽專區(qū)更多內(nèi)容查看更多暗黑破壞神不朽熱門攻略查看更多暗黑破壞神不朽熱門下載
玩家評(píng)論
(3678條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風(fēng),掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風(fēng)之殤】風(fēng)暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
- 庇護(hù)之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時(shí)裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護(hù)之地
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》全新災(zāi)厄難度三大巨型魔神壓迫登場
- 夢(mèng)魘侵襲,鏖戰(zhàn)勁敵 《暗黑破壞神 不朽》全新遠(yuǎn)古地下城等你挑戰(zhàn)
- 夢(mèng)魘侵襲,《暗黑破壞神 不朽》全新遠(yuǎn)古地下城等你挑戰(zhàn)
- 暗黑破壞神不朽怎么更改難度 暗黑破壞神不朽難度切換指南
- 魔神之力 為我所用 《暗黑破壞神 不朽》深淵之眼第2賽季收獲全新魔神技能裝備
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風(fēng),掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風(fēng)之殤】風(fēng)暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
- 庇護(hù)之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時(shí)裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護(hù)之地
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》全新災(zāi)厄難度三大巨型魔神壓迫登場
- 夢(mèng)魘侵襲,鏖戰(zhàn)勁敵 《暗黑破壞神 不朽》全新遠(yuǎn)古地下城等你挑戰(zhàn)
- 夢(mèng)魘侵襲,《暗黑破壞神 不朽》全新遠(yuǎn)古地下城等你挑戰(zhàn)
- 暗黑破壞神不朽怎么更改難度 暗黑破壞神不朽難度切換指南
- 《暗黑破壞神:不朽》12月14日上演終局之戰(zhàn)
暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。