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《暗黑破壞神不朽》國(guó)際服區(qū)域事件介紹
《暗黑破壞神不朽》國(guó)際服區(qū)域事件是游戲中的一個(gè)玩法,玩家在進(jìn)行探索的過程中到達(dá)特殊的地區(qū)會(huì)有機(jī)會(huì)觸發(fā)額外的事件,同時(shí)這也是需要滿足一定的條件的,可能有玩家還不了解,下面小編就給大家整理了具體的事件介紹,一起來看看吧!
《暗黑破壞神不朽》國(guó)際服區(qū)域事件介紹
part1:凈化黑暗腐蝕
玩法介紹:
1、冒險(xiǎn)者達(dá)到55級(jí),地獄模式下抵達(dá)黑森林后開啟凈化暗黑腐蝕事件
2、冒險(xiǎn)者在黑森林中擊敗怪物可以增長(zhǎng)腐化值
3、當(dāng)腐化值達(dá)到100%的時(shí)候可以前往艾尼弗斯之樹處召喚陰暗體
4、陰暗體存在90秒,擊敗后可以獲得強(qiáng)化材料和高品質(zhì)裝備
5、事件完成后需要冷卻一段時(shí)間方可再次能發(fā)
冒險(xiǎn)者在地獄模式下,通過擊敗黑森林的怪物可以提高腐化值,進(jìn)度達(dá)到100%,可在黑森林的艾福尼斯之樹處召喚陰暗體,陰暗體存在時(shí)間90s,擊敗可獲得高品質(zhì)裝備和大量強(qiáng)化材料。
part2:失落的遺物
玩法介紹:
1、冒險(xiǎn)者達(dá)到55級(jí),地獄模式下抵達(dá)夏斯?fàn)柹澈:箝_啟失落的遺物事件
2、冒險(xiǎn)者在夏斯?fàn)柹澈V袚魯」治镉懈怕实袈渖衩氐木磔S
3、依照卷軸的提示,前往指定區(qū)域?qū)ふ沂饕丫玫墓糯z物
4、遺物有多種,找到真正的遺物后,可以前往塔布蕊營(yíng)地卡里姆處領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
5、事件完成后可再次觸發(fā)
冒險(xiǎn)者通過擊敗沙海中的怪物,會(huì)有較低的概率掉落神秘的卷軸,根據(jù)卷軸的指引,可以找到真正的遺物,交給塔布蕊的卡拉姆后獲得強(qiáng)化材料和裝備獎(jiǎng)勵(lì)
part3:庫(kù)勒的密室
玩法介紹:
1、冒險(xiǎn)者達(dá)到55級(jí),地獄模式下抵達(dá)庫(kù)勒的藏書館后開啟庫(kù)勒的密室事件
2、冒險(xiǎn)者在藏書館中有概率撿取到書本殘頁(yè)
3、集齊5片書本殘頁(yè)后會(huì)自動(dòng)合成傳送法書,冒險(xiǎn)者可組隊(duì)或者單入開啟庫(kù)勒的密室
4、進(jìn)入密室后,完成庫(kù)勒的試煉,可以獲得大量強(qiáng)化材料和高品質(zhì)裝備
5、每次使用傳送法書,都有一定概率驚動(dòng)九頭蛇或老沙石魔像
6、驚動(dòng)九頭蛇或老沙石魔像后,會(huì)有2分30秒的倒計(jì)時(shí),時(shí)間結(jié)束,boss出現(xiàn)
7、傳送法書可以持有多本
(書本殘頁(yè)大致分布圖如上圖)
冒險(xiǎn)者在地獄難度下的藏書館有幾率撿取到書本殘頁(yè),集齊5片后自動(dòng)合成傳送法書(每天最多使用15本),使用后原地召喚傳送門
使用傳送法書后,可以選擇組隊(duì)或者單人通過傳送門進(jìn)入庫(kù)勒的密室進(jìn)行試煉,完成試煉后可以獲得大量強(qiáng)化材料和高品質(zhì)裝備
每當(dāng)有冒險(xiǎn)者使用傳送法書的時(shí)候,都有可能召喚出九頭蛇或者沙石魔像,Boss出現(xiàn)有2分30秒的倒計(jì)時(shí)
part4:召喚先祖之魂
玩法介紹:
1、冒險(xiǎn)者達(dá)到55級(jí),地獄模式下抵達(dá)冰雪苔原后開啟召喚先祖之魂事件
2、冒險(xiǎn)者在冰雪苔原中擊殺怪物有幾率獲得先祖精魄,抬取提高召喚先祖之魂的進(jìn)度
3、召喚先祖之魂的進(jìn)度滿了之后野蠻人先祖之魂出現(xiàn),冒險(xiǎn)者需保護(hù)先祖前往先祖祭壇
4、打野怪和護(hù)送先祖過程中都有概率獲得先祖的失物
5、先祖之魂抵達(dá)先祖祭壇后,冒險(xiǎn)老可以用先祖的失物在先祖處進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)的兌換
6、召喚先祖之魂的進(jìn)度條區(qū)域共享
冒險(xiǎn)者可以通過合作,共同擊敗冰雪苔原的怪物,提高召喚先祖之魂的進(jìn)度,擊敗的怪物越多,掉落的先祖失物越多,能兌換的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。
以上就是《暗黑破壞神不朽》國(guó)際服區(qū)域事件介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握更多的信息。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩(shī)新篇!
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!