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《暗黑破壞神不朽》傳奇裝備屬性解析 傳奇裝備屬性什么效果
暗黑破壞神不朽國際服公測后吸引了不少新老玩家入坑,有些萌新玩家在進(jìn)入游戲后有些迷糊暗黑破壞神手游不朽傳奇裝備屬性什么效果,現(xiàn)在就和小編一起來看看暗黑破壞神不朽傳奇裝備屬性解析吧。
傳奇裝備屬性解析
1、固定屬性
固定屬性是裝備掉落就決定了,包括生命或傷害、隨機(jī)的加成屬性詞條和數(shù)值、隨機(jī)的魔法屬性、傳奇屬性,目前除了傳奇屬性可以通過精華傳承改變外,其他屬性無法洗煉、升級或者替換,完全看臉掉落。
2、加成屬性
力量(Strength)、智力(Intelligence)、堅(jiān)韌(Fortitude)、耐力(Vitality)、精神(Willpower),力量和智力是職業(yè)智能掉落,每一件裝備上隨機(jī)出2-3條主屬性。
3、魔法屬性
魔法屬性大概一共有三十種左右(傷害加成、減傷、減冷卻、回復(fù)等),每一件裝備上隨機(jī)出1~2條魔法屬性,并且是隨機(jī)數(shù)值變量,每一件裝備能出的魔法屬性種類也不同,這里不做展開。
4、強(qiáng)化屬性
強(qiáng)化屬性來自于強(qiáng)化提升裝備等級的獎勵,下面我們著重介紹:
裝備強(qiáng)化等級系統(tǒng)是暗黑:不朽中非常獨(dú)特并且NICE的一個(gè)系統(tǒng),我們分解不用的裝備可得到材料,一共三種材料,下圖。
分解裝備得到的材料數(shù)量:白裝=1個(gè)萬用材料(白材料),藍(lán)裝=3個(gè)萬用材料,黃裝=1個(gè)奧術(shù)之塵(藍(lán)材料),傳奇裝備=1個(gè)亡者之息。
每升級一級裝備等級,你將獲得該裝備部位固定兩條加成屬性(力量、智力、任性、耐力、精神中的兩條)各2點(diǎn)的提升,傳奇裝備最高可以升級到20級。
升級1~5級只需要不同數(shù)量的藍(lán)白材料,傳奇裝備5級之后升級除了需要用到更多的藍(lán)白材料外,還需要亡者之息(分解傳奇得到)。
目前材料獲取只能通過刷,不支持交易,這是一個(gè)非?;〞r(shí)間的內(nèi)容。
5、突破屬性
一件傳奇裝備升級到6級、11級、16級,三個(gè)等級的時(shí)候會獎勵隨機(jī)變量和屬性的突破屬性各一條,共獎勵三條,目前這些獎勵屬性分6個(gè)套裝系,每個(gè)套裝系中包含5種不同的突破屬性。
突破屬性可以用重鑄石進(jìn)行重鑄,需要哪個(gè)套裝系的突破屬性就必須要用相應(yīng)套裝系的重鑄石(重鑄石共7種:1種隨機(jī)+6個(gè)套裝系),重鑄之后隨機(jī)得到該套裝系的5種屬性之一,并且數(shù)值變量隨機(jī),目前重鑄石能通過先祖之路、榮譽(yù)商人、商城永恒寶珠兌換獲取。
如果一件傳奇裝備的三條突破屬性來自同一個(gè)套裝系,那么還會額外激活一條固定套裝屬性。
以上就是黑暗破壞神不朽傳奇裝備屬性解析的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。