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暗黑破壞神不朽魔法師技能推薦
在暗黑破壞神不朽游戲中有很多的職業(yè),其中魔法師一個(gè)很厲害的職業(yè),魔法師是有可以控制冰霜、火球和閃電等能力,有玩家想知道這個(gè)魔法師技能怎么搭配,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)介紹,希望可以幫助到大家。
技能推薦
灼燒之球、奧術(shù)旋風(fēng)、閃電新星、冰霜射線
搭配解析
1、灼燒之球(輸出技能)
向前釋放一顆然后的能量球,對(duì)路徑上的敵人造成97點(diǎn)傷害并留下火焰路徑,在6秒內(nèi)對(duì)敵人造成84點(diǎn)傷害。
技能解析:選擇某一指定方向釋放火球,需要注意的是因?yàn)樽茻蛟诩寄茚尫藕髸?huì)在路徑上留下一個(gè)可以持續(xù)一段時(shí)間的火焰路徑,因此我們?cè)谑褂么思寄艿臅r(shí)候可以往敵方野怪較多,或者BOSS、特殊怪等站位的敵方釋放,當(dāng)然,往自己撤退的路線上釋放也是可以的。同時(shí)也可以配合奧術(shù)旋風(fēng),奧術(shù)旋風(fēng)的被動(dòng)旋風(fēng)對(duì)被點(diǎn)燃的敵方會(huì)造成額外傷害,所以正確連招姿勢(shì)應(yīng)該是先朝某一密集站位處釋放灼燒之球,然后再釋放奧術(shù)旋風(fēng),盡可能的將大部分?jǐn)橙硕纪鹧媛窂缴蠐敉耍俅卧斐蓚?,提升刷野時(shí)的效率和速度。
2、術(shù)旋風(fēng)(輸出、蓄力類技能)
釋放奧術(shù)能量的氣旋,對(duì)前方的所有敵人造成102點(diǎn)傷害并將其擊退??梢蚤L(zhǎng)按技能蓄力,增加氣旋的攻擊范圍、擊退距離及傷害,最多可造成136點(diǎn)傷害。
*旋風(fēng)對(duì)被點(diǎn)燃的敵人造成強(qiáng)烈傷害。
技能解析:點(diǎn)擊后會(huì)在一個(gè)圓形范圍內(nèi)選擇一個(gè)區(qū)域進(jìn)行釋放,釋放后會(huì)將敵人擊退。這個(gè)技能還是挺不錯(cuò)的,魔法師本身的普攻技能魔法飛彈的輸出較低,基本都是以技能輸出為主;但技能輸出又都是非指向性技能,所以在實(shí)際刷野的時(shí)候可以先手使用奧術(shù)旋風(fēng),將敵人都擊退至某一個(gè)特定敵方后再釋放灼燒之球或者冰霜射線,這樣刷野效率可以提高非常多,也不會(huì)因?yàn)榧寄茚尫沤嵌扔姓`,而出現(xiàn)打不到敵人同時(shí)技能又在CD的情況。
3、電新星(輸出技能)
向四周釋放10顆閃電球,并在其達(dá)到最遠(yuǎn)距離后收回,閃電球每次穿過(guò)敵人時(shí)造成87點(diǎn)傷害。
同一敵人最多同時(shí)受到6顆閃電球的傷害,并且從第2顆開(kāi)始,額外的閃電球只能造成30%傷害。
技能解析:點(diǎn)擊后會(huì)朝著自己的一個(gè)圓圈范圍釋放閃電球,閃電球可以打出兩段傷害,第一段是廢除后穿過(guò)敵人時(shí)造成的傷害,第二段是回收閃電球后造成的傷害,所以如果自身在野外刷野打怪的時(shí)候,遇到周圍已經(jīng)被野怪包圍的情況下就可以使用閃電新星這個(gè)技能了,可以理解成為一個(gè)AOE范圍傷害技能。
4、霜射線(控制、引導(dǎo)類技能)
引導(dǎo)一道極寒射線,每次對(duì)敵人造成61點(diǎn)傷害并附加12%的寒冷狀態(tài),最多可疊加6層,持續(xù)1.5至4秒。
長(zhǎng)按技能會(huì)持續(xù)引導(dǎo)并消耗奧能,停止引導(dǎo)時(shí)奧能會(huì)自動(dòng)回復(fù)。
技能解析:一個(gè)需要長(zhǎng)按技能鍵并且可以360°旋轉(zhuǎn)的技能,長(zhǎng)按后會(huì)從手里發(fā)出一道冰霜射線。此技能的單體傷害不高,但好在是持續(xù)輸出型傷害,并且可以自由調(diào)整釋放的角度和方向,因此可以作為殘血收割技能來(lái)使用。需要注意的時(shí),開(kāi)始引導(dǎo)釋放冰霜射線技能的時(shí)候魔法師是不能移動(dòng)的,所以如果要釋放的冰霜射線的時(shí)候最好是先提前選好角度和輸出位置,再進(jìn)行冰霜射線的釋放,以保證可以打出全部的技能傷害。
技能連招
首先說(shuō)一個(gè)最常見(jiàn)的連招,就是先往人多的地方先放出灼燒之球,在路徑上釋放火焰持續(xù)灼燒敵人的同時(shí),在使用奧術(shù)旋風(fēng),將靠近自身的敵人吹走擊退,大家在使用的時(shí)候可以將奧術(shù)旋風(fēng)的釋放角度往灼燒之球的路徑上去釋放,被奧術(shù)旋風(fēng)擊退的敵人如果被擊退至灼燒之球的路徑上,會(huì)承受額外的魔法傷害,清兵清野效率更快。
然后再使用冰霜射線,冰霜射線的長(zhǎng)距離可以幫助我們?cè)谝粋€(gè)非常安全的輸出位置放出所有的技能,同時(shí)冰霜射線自帶的減速技能也可以減慢敵人進(jìn)攻的移速,方便于我們更好的調(diào)整自身站位。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開(kāi)啟史詩(shī)新篇!
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幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買(mǎi)個(gè)號(hào),2千塊能買(mǎi)個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢(qián)練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒(méi)有開(kāi)服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來(lái)吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無(wú)聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開(kāi)心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
豌豆gimrnl 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒(méi)有遇到過(guò),野外、副本、玩法中都遇到過(guò),逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!