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暗黑破壞神不朽地圖探索技巧 野外探索機制解析
即將開啟亞服測試的《暗黑破壞神:不朽》擁有相當廣闊的世界地圖,下面為大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/ahphsbx/'>暗黑破壞神不朽地圖探索技巧,對野外探索機制解析一番,希望能幫助玩家更有效率地刷裝備和資源。
自動拾取
先說一些比較泛性的技巧,第一步要從設(shè)置著手。游戲中劇情開始后有項十分便捷的設(shè)定卻并非默認選項,那就是“自動拾取”功能。通過設(shè)置(SETTINGS)——常規(guī)(GENERAL)——自動拾取(AUTO PICK UP)。點選開啟后還要記得將后面對應(yīng)自動拾取的物品種類給點上,前期一般灰、藍、黃三色裝備都要拾取。暗金色的傳奇武器不在其內(nèi),掉落后要記得手動拾取。
自動尋路
雖說很多硬核玩家對自動尋路功能表示不屑,但后期趕路和完成支線的過程中,該功能還是能起到省心省事的功能。暗黑不朽對該功能也做了一定的喜好平衡,剛進入地圖無法使用自動尋路。只有將主線推進到一定程度,將地圖探索到某種程度的時候才可以開啟該功能。
開啟了自動尋路的區(qū)域只需打開地圖,點擊想去的地方便可放開雙手,任其自動到達。
另外要注意探索時順道開啟路邊的傳送點,有的傳送點并不在必經(jīng)之路上,需要四處尋找一下。像是最開始巫妖王的傳送點就在地圖的北端,開啟后更方便到達附近刷怪或是進入副本。
怪物分辨
在完成任務(wù)或是副本跑圖的過程中,遇到普通怪物,尤其是那些落單的怪物盡量不要浪費時間處理,至少等扎堆再來一波清怪。如果是為了裝備掉落,時刻注意地圖上的骷髏頭信息,找藍色骷髏頭的精英和橙色骷髏頭的傳說怪物打即可。其中精英怪可以掉落經(jīng)驗球,而傳說怪則有概率掉落金色乃至傳說裝備。
還有一種骷髏頭是紫色的,這個跟任務(wù)事件相關(guān),將其殺死并完成接續(xù)的任務(wù)可以獲得升階材料寶箱。
隱藏副本
游戲中逛地圖可以碰到隱藏副本,每個地圖都有幾個乃至十幾個副本刷新地點,與之交互便可參與其中,這里可以短時間獲得相當不錯的獎勵,也是能刷出普通寶石的好地方。副本當中往往還有隱藏任務(wù),所以需要四處把地圖舔干凈,把能清的怪物都清完。注意寶石掉落的上限只有6顆,刷到數(shù)量就不用繼續(xù)了。
尋找隱藏副本有點棘手,當出現(xiàn)隱藏地牢被打開的提示時,說明該地圖某一處隱藏副本可以互動打開,此時就該立即展開地圖找尋入口了。如果距離不遠的話小地圖上直接會顯示藍色傳送門的圖標,之后請快馬加鞭,畢竟距離隱藏副本關(guān)閉的時間只有十分鐘,而且還遵循“先來先得”的殘酷規(guī)則。
隱藏副本的位置已經(jīng)有人做了整理和收集,建議搜索并收藏保存,比如說阿什沃德墓園有如圖11處隱藏副本。
其他技巧
戰(zhàn)斗時有時候敵人會掉落紫色的能量球,這時候不要直接上去撿拾,最好等技能全都進入CD后再撿,這樣便能刷新全部技能的CD。
后期開啟圖鑒后,怪物精華也是能給豐富獎勵的一項系統(tǒng)。一旦身上湊夠了10個就別忘了去赫拉迪姆祭壇交付,這樣獲取大量經(jīng)驗和裝備。
關(guān)于暗黑破壞神不朽地圖探索技巧的講解就到這里,熟練掌握這篇野外探索機制解析,可以方便在主線等級不夠時,通過地圖刷怪獲得大量經(jīng)驗,平穩(wěn)度過難熬的練級瓶頸期。更多精彩內(nèi)容記得查看九游平臺的暗黑破壞神不朽專區(qū)。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。