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暗黑破壞神不朽地圖探索技巧 野外探索機(jī)制解析
即將開啟亞服測試的《暗黑破壞神:不朽》擁有相當(dāng)廣闊的世界地圖,下面為大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/ahphsbx/'>暗黑破壞神不朽地圖探索技巧,對野外探索機(jī)制解析一番,希望能幫助玩家更有效率地刷裝備和資源。
自動(dòng)拾取
先說一些比較泛性的技巧,第一步要從設(shè)置著手。游戲中劇情開始后有項(xiàng)十分便捷的設(shè)定卻并非默認(rèn)選項(xiàng),那就是“自動(dòng)拾取”功能。通過設(shè)置(SETTINGS)——常規(guī)(GENERAL)——自動(dòng)拾取(AUTO PICK UP)。點(diǎn)選開啟后還要記得將后面對應(yīng)自動(dòng)拾取的物品種類給點(diǎn)上,前期一般灰、藍(lán)、黃三色裝備都要拾取。暗金色的傳奇武器不在其內(nèi),掉落后要記得手動(dòng)拾取。
自動(dòng)尋路
雖說很多硬核玩家對自動(dòng)尋路功能表示不屑,但后期趕路和完成支線的過程中,該功能還是能起到省心省事的功能。暗黑不朽對該功能也做了一定的喜好平衡,剛進(jìn)入地圖無法使用自動(dòng)尋路。只有將主線推進(jìn)到一定程度,將地圖探索到某種程度的時(shí)候才可以開啟該功能。
開啟了自動(dòng)尋路的區(qū)域只需打開地圖,點(diǎn)擊想去的地方便可放開雙手,任其自動(dòng)到達(dá)。
另外要注意探索時(shí)順道開啟路邊的傳送點(diǎn),有的傳送點(diǎn)并不在必經(jīng)之路上,需要四處尋找一下。像是最開始巫妖王的傳送點(diǎn)就在地圖的北端,開啟后更方便到達(dá)附近刷怪或是進(jìn)入副本。
怪物分辨
在完成任務(wù)或是副本跑圖的過程中,遇到普通怪物,尤其是那些落單的怪物盡量不要浪費(fèi)時(shí)間處理,至少等扎堆再來一波清怪。如果是為了裝備掉落,時(shí)刻注意地圖上的骷髏頭信息,找藍(lán)色骷髏頭的精英和橙色骷髏頭的傳說怪物打即可。其中精英怪可以掉落經(jīng)驗(yàn)球,而傳說怪則有概率掉落金色乃至傳說裝備。
還有一種骷髏頭是紫色的,這個(gè)跟任務(wù)事件相關(guān),將其殺死并完成接續(xù)的任務(wù)可以獲得升階材料寶箱。
隱藏副本
游戲中逛地圖可以碰到隱藏副本,每個(gè)地圖都有幾個(gè)乃至十幾個(gè)副本刷新地點(diǎn),與之交互便可參與其中,這里可以短時(shí)間獲得相當(dāng)不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),也是能刷出普通寶石的好地方。副本當(dāng)中往往還有隱藏任務(wù),所以需要四處把地圖舔干凈,把能清的怪物都清完。注意寶石掉落的上限只有6顆,刷到數(shù)量就不用繼續(xù)了。
尋找隱藏副本有點(diǎn)棘手,當(dāng)出現(xiàn)隱藏地牢被打開的提示時(shí),說明該地圖某一處隱藏副本可以互動(dòng)打開,此時(shí)就該立即展開地圖找尋入口了。如果距離不遠(yuǎn)的話小地圖上直接會(huì)顯示藍(lán)色傳送門的圖標(biāo),之后請快馬加鞭,畢竟距離隱藏副本關(guān)閉的時(shí)間只有十分鐘,而且還遵循“先來先得”的殘酷規(guī)則。
隱藏副本的位置已經(jīng)有人做了整理和收集,建議搜索并收藏保存,比如說阿什沃德墓園有如圖11處隱藏副本。
其他技巧
戰(zhàn)斗時(shí)有時(shí)候敵人會(huì)掉落紫色的能量球,這時(shí)候不要直接上去撿拾,最好等技能全都進(jìn)入CD后再撿,這樣便能刷新全部技能的CD。
后期開啟圖鑒后,怪物精華也是能給豐富獎(jiǎng)勵(lì)的一項(xiàng)系統(tǒng)。一旦身上湊夠了10個(gè)就別忘了去赫拉迪姆祭壇交付,這樣獲取大量經(jīng)驗(yàn)和裝備。
關(guān)于暗黑破壞神不朽地圖探索技巧的講解就到這里,熟練掌握這篇野外探索機(jī)制解析,可以方便在主線等級不夠時(shí),通過地圖刷怪獲得大量經(jīng)驗(yàn),平穩(wěn)度過難熬的練級瓶頸期。更多精彩內(nèi)容記得查看九游平臺(tái)的暗黑破壞神不朽專區(qū)。
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
北辰無月騎15 來自于 九游APP 昨天 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。