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暗黑破壞神不朽死靈法師攻略 不朽死靈法師玩法攻略
近期有很多小伙伴在問暗黑破壞神不朽死靈法師攻略,死靈法師是暗黑破壞神這款游戲中的一個全新的職業(yè),這款游戲也很快將登錄國服,該角色是一個比較后期的職業(yè),但是還是有不少玩家喜歡選擇該角色的,小編給大家?guī)砹瞬恍嗨漓`法師玩法攻略,想知道怎么玩這個職業(yè)的玩家可以來看看小編帶來的內(nèi)容。
暗黑破壞神:不朽死靈法師怎么玩
職業(yè)介紹:死靈法師在所有職業(yè)當(dāng)中來看的話是一個擁有超多AOE傷害和法術(shù)技能的職業(yè),玩家可以使用該職業(yè)召喚出亡靈大軍,在大家前期開荒的時候還是非常不錯的,不過該職業(yè)因為偏向于AOE傷害和亡靈召喚,所以該職業(yè)的單體作戰(zhàn)能力就顯得比較弱了,但是對于新手來說想要快速度過前期的開荒過渡時期還是很不錯的。
裝備思路:
由于死靈法師是一個法師職業(yè),所以在大家選擇裝備屬性的時候就需要考慮到每個職業(yè)的性價比了,小編在這里優(yōu)先建議大家優(yōu)先選擇“智力”和“體力”這兩個核心的屬性。
作為法師,智力屬性是非常重要的屬性,它作為死靈法師是需要智力值來提升自己的攻擊力的,再加上死靈法師并沒有上面生存技能,所以他也是需要體力屬性來加成的,需要保證死靈法師的智力和體力必須是充足的,其次就是選擇暴擊屬性和爆傷屬性了,最后剩余的屬性大家可以再恢復(fù)和抗性提升兩者來進(jìn)行選擇,可以對職業(yè)的綜合實(shí)力有一定的提升。
套裝選擇建議是獲取牧羊人的群狼號令”,這是死靈法師的核心裝備,也被成為召喚套,對于死靈法師來說十分重要,可以說是該職業(yè)的畢業(yè)套裝了。
技能推薦:尖矛(普攻)+堅硬地刺+精魂引爆+號令石魔+鐮刀切割
首先推薦的是前期普攻選擇尖矛,相比于魂火這個技能來說的話,尖矛的傷害更高一點(diǎn),而且穿透傷害基本能打滿,再加上其傷害范圍廣,刷圖打怪很方便,前期有個AOE傷害的話還是很有幫助的。
第一個技能是堅硬地刺,該技能更夠造成AOE傷害附帶了眩暈控制效果,是前期非常重要的傷害技能。
第二個技能是精魂引爆,該技能可以說是這個職業(yè)的最核心的技能了,與鐮刀切割進(jìn)行配合是能夠引爆指定范圍內(nèi)的所有實(shí)體的,能夠造成高額的爆炸傷害,鏈?zhǔn)奖ㄐ史浅8摺?/p>
第三個技能是號令石魔,該技能是這個職業(yè)的核心召喚技能,出場的時候能夠造成一次AOE傷害和眩暈效果,使用效果非常方便。
第四個技能是鐮刀切割,這個技能可以說是死靈法師的靈魂技能了,大范圍的攻擊再加上高額的傷害,附加制造精魄的技能效果,與二技能可以完美聯(lián)動。
以上就是小編整理了暗黑破壞神不朽死靈法師攻略全部內(nèi)容了,相信看到這里的你對于該職業(yè)也有了自己的了解了吧,感謝大家閱讀。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。