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《暗黑破壞神不朽》法師PVP奧術(shù)之風BD 法師PVP技能與寶石搭配攻略
《暗黑破壞神:不朽》中的法師可以使用各種各樣的控制技能,在阻礙敵人進攻的同時,自己還可以用大范圍技能進行輸出,今天九游給大家?guī)硪黄?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/ahphsbx/'>暗黑破壞神不朽》法師PVP奧術(shù)之風BD,希望能夠幫助到各位。
雖然「隕石術(shù)」非常適合在PVE時使用,但只要稍加調(diào)整,它在PVP中也一樣可以發(fā)揮很大的作用。普攻使用「魔法飛彈」即可,在順帶用上「黑洞」就可以在PVP時減速并眩暈敵人。
【冥淵兜帽】會使「黑洞」的攻擊范圍擴大20%,可以更好地阻礙敵人進攻。
【塑風者】可強化奧術(shù)旋風,施放一個追蹤龍卷風攻擊敵人,可以借此打斷敵人的攻擊;【召星者的法衣】、【召星者的馬褲】可強化「隕石術(shù)」,也可以阻止敵人向前推進。
【風之錘煉】6件套不僅可以提升移動速度和傷害增益,而且還能提供一個抵擋5次傷害的護盾,這個護盾在PVP中可以發(fā)揮極大作用,可以極大提升戰(zhàn)斗的容錯率和角色的生存率。
對自己的走位有信心的話,也可以將套裝換成【風之錘煉】4件套+【狡猾的江湖游商】2件套。
在PVP中,持續(xù)性傷害是必不可少的。這套BD中的【腐蝕之源】和【永恒折磨】可以持續(xù)對敵人造成傷害,阻礙敵人食療。而且普攻傷害也借由【狼嚎之語】和【斗志翡翠】提升了很多。
優(yōu)點:①極高的群體傷害和優(yōu)良的控制能力;②生存率高;③進攻性強
缺點:①需要高暴擊率;②依賴技能冷卻;③對控制類技能的抗性較弱
【風之錘煉】6件套。
護符優(yōu)先級:奧數(shù)旋風>隕石術(shù)>黑洞>魔法飛彈>傳送。
注:下方的寶石效果僅是其基礎(chǔ)效果,寶石的加成數(shù)值會隨著等級的提升而提升。
屬性優(yōu)先級
智慧是魔法師的首選屬性,可以最大限度地提升傷害和戰(zhàn)斗等級,傳奇裝備和套裝要重點考慮這一屬性。
精神會影響到自身受到控制的時間,也可以提高你技能造成的控制效果。
暴擊率是這套BD必須屬性之一,暴擊率越高,暴擊傷害就越高
和暴擊率屬性相關(guān),暴擊率高的情況下再考慮這一屬性。
法師的生命值和護甲值都比較低,因此可以考慮這一屬性,提升生存率。
巔峰加點
巔峰等級較低時,優(yōu)選“乘勝追擊”,重點提升傷害;巔峰等級達到50級后,可以學習“不敗之地”,這一巔峰樹非常適合PVP使用。
點出“不敗之地”的大部分技能后,就可以稍微學一些“碩果累累”的技能,之后在刷圖時可能會用到,不過在PVP時還是用“不敗之地”就可以了。。
裝備【冥淵兜帽】后,「黑洞」技能的范圍擴大,可以借此阻礙敵人,封住他的走位,為之后的出招創(chuàng)造條件。
【召星者的法衣】和【召星者的馬褲】可以提升「隕石術(shù)」的攻擊范圍和傷害?!笂W數(shù)旋風」在PVP中的首要用途就不是打傷害了,而且阻礙敵人,借由【塑風者】的效果加成,「奧數(shù)旋風」甚至可以追蹤敵人,封住他的走位。
使用「奧術(shù)之風」阻礙敵人
如果你正被敵人追著打,那么可以使用「奧術(shù)之風」對其進行干擾,趁他的注意力分散時,接上「黑洞」、「隕石術(shù)」等技能打出控制,轉(zhuǎn)守為攻。
敵人血量較低潰敗時,可以使用「傳送」繼續(xù)追擊,不過也要注意安全,不要盲目硬沖。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。