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暗黑破壞神不朽套裝出處 套裝裝備獲得方法盤點(diǎn)
最近有不少玩家們都非常好奇,暗黑破壞神不朽套裝出處在哪里?下面就給大家?guī)硖籽b裝備獲得方法盤點(diǎn)。還不知道如何那到游戲當(dāng)中強(qiáng)勢(shì)裝備的玩家們,下面一起來看看吧。
獲得方法
首先游戲當(dāng)中目前來說最難獲得的裝備就是套裝了,也就是游戲內(nèi)綠顏色的裝備。這個(gè)裝備有很多的系列,每一個(gè)系列有著6件不同的裝備。當(dāng)然大家在激活2/4/6件的時(shí)候,也可以去觸發(fā)套裝的效果,當(dāng)然套裝自然是層數(shù)越高的套裝效果,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中也會(huì)更為強(qiáng)大。
目前游戲當(dāng)中套裝只有兩種獲得方式,首先參與活動(dòng)可以拿到,例如游戲當(dāng)中的等級(jí)基金,達(dá)到巔峰等級(jí)之后,后續(xù)提升10的倍數(shù)等級(jí),都是可以直接拿到一個(gè)指定部位的套裝裝備,裝備的類型小伙伴們可以去自由選擇,但是種類不全,例如獵魔人的普通套就沒有。
然后游戲當(dāng)中也有著其他的活動(dòng)可以拿到綠色的套裝,但是這種活動(dòng)一般都是限時(shí)的,小伙伴們?nèi)绻吹降脑挘浀?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1024227_keyword_po-2_other-22101'>即時(shí)參與哦,因?yàn)橛械难b備需要達(dá)到足夠等級(jí)之后才能獲得。
第二種方法就是大家熟悉的刷副本了,首先小伙伴們想要獲得套裝的話,需要自己的等級(jí)達(dá)到巔峰等級(jí)。然后在裝備推薦的頁面里面,查看游戲當(dāng)中指定套裝的掉落途徑,接著去刷專門的副本就可以了,簡單來說部分的裝備只有在高難度地獄難度才可以獲得。例如戒指等等。
前期的話小伙伴們?cè)诘鬲z1難度只能拿到鞋子跟腰帶。
獲得技巧
游戲當(dāng)中的套裝裝備,個(gè)人是建議大家組隊(duì)刷的,主要是高難度的副本里面怪物的血量會(huì)大幅度提升。游戲內(nèi)地獄副本必須組隊(duì),這里建議組隊(duì)的話就直接4排比較合適,然后大家多次刷副本直到出自己想要的裝備就可以了,總的來說游戲套裝只要足夠肝大家其實(shí)都是可以獲得的。
然后游戲內(nèi)大家如果想要提升裝備的掉落概率,這里面只能去強(qiáng)化寶石,游戲內(nèi)寶石等級(jí)達(dá)到4級(jí)之后,可以獲得裝備掉落概率的加成,1星寶石是5%的概率,高星級(jí)的寶石掉落概率更高,如果算上全部1星4級(jí)寶石,也有著30%的裝備掉落加成,這個(gè)掉率游戲當(dāng)中是加算的,實(shí)際可以大幅度提升套裝以及傳奇的獲得概率。
目前很多玩家們都喜歡掛機(jī)刷野外獲得傳奇,這里面無寶石加成1小時(shí)可能就出1個(gè),但是全4級(jí)1星寶石的情況下,1小時(shí)的話甚至可以達(dá)到2-3個(gè),此時(shí)不僅僅是降低了玩家們的肝度,同時(shí)大家也更容易拿到極品屬性的裝備。
裝備攻略
游戲當(dāng)中裝備并不是拿到對(duì)應(yīng)位置就可以了,大家還需要有著極品副屬性的加成,各位都知道獵魔人的大招期間爆發(fā)強(qiáng)度極高,但是冷卻15s,持續(xù)6s的時(shí)間。而裝備有一個(gè)副屬性可以增加我們狀態(tài)技能持續(xù)時(shí)間,以及減少技能的cd冷卻,如果這兩個(gè)屬性達(dá)到要求,大家甚至可以做到無限大招的狀態(tài),此時(shí)獵魔人的輸出強(qiáng)度各位應(yīng)該都有所預(yù)計(jì)了。
當(dāng)然不同職業(yè)不同玩法需要的副屬性也不同,所以大家如果有著比較不錯(cuò)屬性的裝備,小伙伴們也別急著分解,游戲內(nèi)畢竟有著傳奇效果賦予的玩法,大家可以保留下來,說不定其他的bd也用得到。
以上就是暗黑破壞神不朽套裝出處在哪里的介紹,總的來說這款游戲的質(zhì)量還是很不錯(cuò),小伙伴們喜歡的話不妨去試一試吧。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
![暗黑破壞神:不朽](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/3/a2c12528fec700dd9079776f5f41b7d9.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會(huì)擺動(dòng)作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。