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《暗黑破壞神不朽》全新傳奇裝備介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-10-26 12:14:59
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《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇裝備人人都有,絕不落空!每個(gè)職業(yè)都將解鎖一套全新的傳奇裝備,本批傳奇裝備著重給予玩家追擊和近身作戰(zhàn)的能力,現(xiàn)在看看這些詞條如何影響你的流派,或是催生出全新玩法。

《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇裝備介紹

《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇裝備介紹

法師:

黑域編織者(頭):時(shí)間延緩現(xiàn)在生成一片至暗領(lǐng)域,大幅降低領(lǐng)域內(nèi)敵人的視野并禁用其技能和普攻。

完美境界(肩):施放傳送后,你的移動(dòng)速度短暫提高30%。

耀光之心(衣服):閃電新星現(xiàn)在召喚2枚以自身為中心急速旋轉(zhuǎn)的新星,對觸碰到的敵人造成傷害。

抹滅(主手):瓦解射線的攻擊范圍增加20%。

爆彈法球(副手):魔法飛彈額外在兩側(cè)射出兩枚小型飛彈,每枚對敵人造成傷害。

天劫(褲子):隕石術(shù)現(xiàn)在在一段時(shí)間內(nèi)隨機(jī)向周圍敵人降下多顆小隕石造成傷害。

野蠻人

先祖的石碑(頭):不滅之怒的持續(xù)時(shí)間增加1秒。

終焉同行(肩):順劈附加的撕裂效果在結(jié)束時(shí)會(huì)額外傳播給周圍2個(gè)敵人。

力戰(zhàn)束帶(衣服):狂暴沖撞陷入敵陣也毫不畏懼,每撞到一名敵人獲得3秒的5%傷害減免(最多可疊加6層)。

碎路狂風(fēng)(主手):旋風(fēng)擊現(xiàn)在向前旋轉(zhuǎn)沖鋒,對路徑上的敵人造成傷害。最多可累積3次充能。

狠意驟生(副手):狂亂在3秒內(nèi)對同一敵人的每一擊傷害都會(huì)提高6%(最多提高至30%)。

落地驚雷(褲子):跳斬的最大充能次數(shù)增加1。

武行者:

不凈觀想(頭):金輪陣現(xiàn)在生成一片圣門禁地,使禁地內(nèi)的敵人身體逐漸僵硬至石化。

升騰雨云(肩):使用幻身擊后,3秒內(nèi)閃避率提高20%。

吸積法衣(衣服):翔龍現(xiàn)在向前沖刺,擊退路徑上的敵人并造成昏迷效果。

無雙導(dǎo)師(主手):沖心拳第三擊會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大的透體之勁擊飛敵人。

怒眼狂濤(副手):波動(dòng)拳現(xiàn)在向地面打出震蕩波擊飛周圍所有敵人,造成傷害和昏迷效果。

云游之叱(褲子):幻身擊現(xiàn)在沖到指定地點(diǎn)釋放能量,造成范圍傷害和擊飛效果。

獵魔人

誘餌指南(頭):逃脫的最大充能次數(shù)增加1次。

活餌(肩):逃脫現(xiàn)在向前翻滾,在一段時(shí)間內(nèi)可以自由返回起點(diǎn)。

腐蝕之力(衣服):憎恨之雨腐蝕敵人的盔甲,每次傷害使其受到的傷害在3秒內(nèi)提高2%(最多疊加5層)。

跛行甲板(主手):掃射移動(dòng)期間會(huì)不斷在地面留下釘子,每秒對敵人造成傷害和減速效果。

萬箭齊發(fā)(副手):箭塔的攻擊給敵人附加持續(xù)3秒的獵物標(biāo)記,你對標(biāo)記敵人造成的傷害提高8%。

秘密守護(hù)者(褲子):使用逃脫后獲得護(hù)盾,持續(xù)5秒。

圣教軍

艾布拉松的頭盔(頭):盾牌沖鋒對護(hù)盾造成250%的傷害。

怒斥(肩):審判現(xiàn)在持續(xù)對周圍隨機(jī)敵人進(jìn)行小范圍的審判,造成傷害和減速效果。

虛榮之星(衣服):受到審判傷害的敵人會(huì)被圣光標(biāo)記,3秒內(nèi)受到傷害提高8%。

利落掃擊(主手):橫掃現(xiàn)在用力揮舞鏈枷對前方所有敵人造成撕裂傷害。

正義長昭(副手):圣旗范圍內(nèi)每一個(gè)被擊敗的敵人都會(huì)使其持續(xù)時(shí)間延長0.3秒,至多可延長3.6秒。

盛氣踐踏(褲子):盾牌沖鋒現(xiàn)在沖向指定目標(biāo)使其昏迷,同時(shí)撞飛周邊的敵人。

死靈法師:

命精滲溢(頭):目標(biāo)每損失1%的生命值,鐮刀切割對其造成的傷害提升0.5%,至多提升30%。

無聲尖嘯(肩):受黑暗詛咒影響的敵人被擊敗時(shí)會(huì)額外生成一個(gè)精魂。

毀滅疾行(衣服):亡者之墻現(xiàn)在會(huì)使自身向前突進(jìn),對沿途敵人造成傷害,并在身后不斷召喚亡者之墻。

亡魂之風(fēng)(主手):使用鬼形術(shù)時(shí)還會(huì)召喚3個(gè)鬼魂糾纏周圍的敵人,造成傷害并減速。

雙生(副手):亡者法師現(xiàn)在有概率召喚變異法師,它會(huì)模仿你使用:尖硬地刺、亡魂、亡者之甲技能中的一個(gè)。

無情步伐(褲子):鬼形術(shù)現(xiàn)在瞬移到指定位置。

以上就是《暗黑破壞神:不朽》全新傳奇裝備介紹的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于暗黑破壞神不朽攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧。

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玩家評論

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全部評論

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk

  • 隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)

  • 九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)

  • 北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧

  • 山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問一下各位肝帝大佬們多少級了?

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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