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暗黑破壞神不朽新版本上線了哪些新的玩法
暗黑破壞神不朽上線了新的版本,大家都能在這里了解新的玩法和內(nèi)容,很多玩家想要了解新版本的調(diào)整,就是方便玩的時候更加容易上手,所以還不是非常全面了解新版本玩法的朋友可以來看看小編給大家整理的攻略,一起來看看吧~
暗黑破壞神不朽新版本更新內(nèi)容介紹
【內(nèi)容更新】
一、全新功能:套裝打造
1、在本次更新之后獲得的所有套裝,在分解時將獲得一個對應(yīng)難度的全新材料——套裝精華!更有概率觸發(fā)驚喜分解,一次獲得多個套裝精華!
2、帶上套裝精華與亡者之息,前往威斯特瑪尋找你的朋友恰西,她會幫你打造出對應(yīng)難度的自選套裝部件!
3、找到恰西旁邊的材料商人歐比,他可以幫你將低難度套裝精華兌換成更高難度級別的套裝精華。
4、只有這次維護更新之后,新掉落的套裝,才能分解出套裝精華!
開發(fā)者的話:套裝是游戲的核心追求之一,希望套裝打造功能可以助力大家拿到心儀的套裝,體驗自己喜歡的戰(zhàn)斗風(fēng)格。為了給大家更好的游戲體驗,我們一直在努力!
二、服務(wù)器互通
感謝各位冒險者對《暗黑破壞神:不朽》一如既往的支持,為了優(yōu)化大家的組隊、社交、游戲體驗,我們將于本次維護時進行部分服務(wù)器數(shù)據(jù)互通。
通過服務(wù)器互通,不同服務(wù)器的冒險者們可以互相連通,尋找新的戰(zhàn)友,體驗新的環(huán)境。具體服務(wù)器互通清單請參閱:服務(wù)器互通清單。
三、全新活動
【限時活動:破邪正念】
以身破邪之輩,助其觀天向善,或蒙萬神庇佑!
完成當(dāng)日活動任務(wù),即可領(lǐng)取獎勵,累計完成多個活動任務(wù)還可獲得強化不朽鑰石等豐厚獎勵!
活動時間:2022年11月09日 維護后 – 2022年11月23日 02:59
【服務(wù)器互通的服務(wù)器將開啟英雄集結(jié)活動】
每個英雄,都是庇護之地的一道曙光。眾志合一,再啟新的黎明!
1、活動期間,本次進行數(shù)據(jù)互通服務(wù)器中的玩家可完成任務(wù)積攢個人貢獻,獲取強化不朽鑰石等獎勵!
2、獲取個人貢獻的同時服務(wù)器集結(jié)進度也會增加,當(dāng)服務(wù)器進度到達里程碑時全服玩家可領(lǐng)取魔法裝備掉落加成增益!
3、參與活動的個人與工會可登上英雄集結(jié)排行榜,活動結(jié)束后根據(jù)排名發(fā)放豐富的獎勵,有機會獲得限定頭像框、強化不朽鑰石、傳奇裝備、套裝等獎勵!
活動時間:從數(shù)據(jù)互通之日起,活動將持續(xù)12天
四、全新時裝
人類蜷縮在庇護之地干燥而又光明的角落里,殊不知藏在地下極深之處的才是這個世界真實的原貌。
【新時裝:無底深淵】上架商城!購買后可獲得包含武器和盔甲服飾的一整套外觀。
【體驗優(yōu)化】
對集市進行了部分調(diào)整及優(yōu)化:
1、維護后,冒險者們將可在集市交易符合條件的高等級傳奇寶石!
具體規(guī)則如下:
a.升級前,傳奇寶石為可交易狀態(tài);
b.只消耗可交易的傳奇寶石進行升級;
c.升級后的傳奇寶石等級≤5級。
滿足以上條件時,傳奇寶石將會保持可交易狀態(tài);否則,傳奇寶石將變成綁定狀態(tài)。
2、為了降低各位冒險者的負擔(dān)、更方便地進行交易,維護后,集市管理員將會取消上架商品時的金幣攤位費,并降低商品成交后部分價格檔位的白金幣服務(wù)費。
對古堡防衛(wèi)玩法進行了優(yōu)化:
1、古堡防衛(wèi)無盡模式中的BOSS現(xiàn)在會即時掉落一份裝備獎勵。
2、古堡防衛(wèi)無盡模式現(xiàn)在會根據(jù)玩家達成的分?jǐn)?shù)段額外再發(fā)放一個獎勵寶箱??偡置可仙?000分,寶箱的品質(zhì)和對應(yīng)獎勵都會有對應(yīng)的提升。
3、古堡防衛(wèi)中的迷霧驅(qū)散球,現(xiàn)在掉落在地上未拾取時會在小地圖增加一個對應(yīng)的小地圖圖標(biāo),方便識別。
對部分日常玩法的時間進行了調(diào)整:
1、暗影會集會的活動開始時間調(diào)整為19:00。
2、魔神入侵現(xiàn)在每天開放兩場,開始時間調(diào)整為12:30和21:00。
對部分傳奇詞條的表現(xiàn)進行了優(yōu)化:
1、優(yōu)化了法師傳奇詞條‘爆裂新星’和武行者傳奇詞條‘畫地為牢’的手感和技能表現(xiàn)。
2、優(yōu)化了圣教軍傳奇詞條‘突進盾擊’的技能表現(xiàn),使其更容易命中移動中的目標(biāo)。
對組隊招募進行了體驗優(yōu)化:
1、優(yōu)化了組隊招募頻道消息的顯示。
2、當(dāng)隊伍人數(shù)大于等于2時,點擊“尋找隊伍”按鈕,會自動發(fā)布一條對應(yīng)組隊招募信息。
3、滿員的隊伍將不會在組隊招募界面顯示。
對聊天功能進行了優(yōu)化:
1、現(xiàn)在可以通過點擊游戲界面下方聊天面板中的聊天信息,快捷的打開對應(yīng)的聊天頻道或查看超鏈接。
2、減低了私聊/隊伍/房間/工會/戰(zhàn)團/不朽者的聊天冷卻時間。
對不朽之境的參與管理方式進行了優(yōu)化:
不朽者管理層(領(lǐng)袖,副官,管理員)可開啟“不朽之境”玩法報名,并設(shè)置參與門檻?!安恍嘀场遍_時報名后,管理層仍可靈活修改參與門檻。
報名階段:
a.滿足條件玩家可任意報名,需要等管理者開啟并進入“不朽之境”后才可進入。
b.管理層可查看報名列表并指定哪些玩家可參與。
進入階段:
等管理者開啟玩法后,報名列表中被允許的玩家可進入“不朽之境”。
玩法開啟后,不許再調(diào)整進入名單。
其他調(diào)整與優(yōu)化:
1、優(yōu)化了刑罰之獄惡魔之門機制玩法的界面信息,現(xiàn)在可以直接在界面上看到自己的剩余開啟次數(shù)。
【問題修正】
1、修復(fù)了死靈法師傳奇詞條‘異體雙生’召喚的亡者法師在怪物距離較遠時會愣住的問題。
2、修復(fù)了部分密謀任務(wù)中,玩家的召喚物會導(dǎo)致任務(wù)失敗的問題。
3、修復(fù)了古堡防衛(wèi)玩法中部分掉落球特效表現(xiàn)異常的問題。
想要完全掌握全面的玩法是需要時間的,但關(guān)注九游手游攻略頻道可以讓你慢慢積累,實現(xiàn)從新手小白逆襲成大神的愿望!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。