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《暗黑破壞神 不朽》海量福利喜迎狂騎士
暗影現(xiàn)身,破光而出!伴隨著暗黑宇宙近十年首個(gè)全新職業(yè)“狂騎士”的震撼登場,《暗黑破壞神:不朽》的第一部年度資料片“毀滅新生”第三幕也已正式拉開帷幕。為了迎接這位桀驁不馴的悲情英雄,親身體驗(yàn)第七個(gè)職業(yè)的神秘魅力!大批冒險(xiǎn)者涌入【狂騎士】新服,人氣爆棚嗨翻全服!如今,大量精彩福利和限時(shí)活動(dòng)現(xiàn)已正式推出,其中更有一套周年慶免費(fèi)時(shí)裝【狂怒歸來】同步上線,值得各位冒險(xiǎn)者紀(jì)念珍藏!
【殘影將明 狂騎覺醒】
隨著最后一處窗欞上的封印被解除,狂騎士正式從黑暗中覺醒,首度踏上庇護(hù)之地。他懷揣著一顆誅魔除妖的赤誠之心,與冒險(xiǎn)者攜手并肩共赴未來新的征程。
如今,冒險(xiǎn)者只需前往“殘影將明”,完成窗格揭示任務(wù)后,便可獲得包括多顆神秘傳奇寶石、限定時(shí)裝、限定傳送門等在內(nèi)的多種豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。揭示雕像的秘密,一起迎接全新職業(yè)!
為了迎接狂騎士的榮耀新生并感謝全體冒險(xiǎn)者的付出,項(xiàng)目組精心準(zhǔn)備了一套免費(fèi)的時(shí)裝【狂怒歸來】,作為游戲一周年慶典的特殊禮物饋贈(zèng)給所有玩家,完成【殘影將明】限時(shí)任務(wù)即可免費(fèi)獲得!
【人人有禮 周年慶免費(fèi)時(shí)裝限時(shí)領(lǐng)取】
此次的時(shí)裝均以狂騎士為設(shè)計(jì)原型,同時(shí)增加了大量赤紅色火焰質(zhì)感的紋理,配合年代感十足的金屬材質(zhì)裝飾,每一套不同職業(yè)的盔甲都呈現(xiàn)出黑暗與光明的和諧統(tǒng)一,象征著亦正亦邪的狂騎士和那顆被終生禁忌束縛的靈魂。
此外,為每個(gè)職業(yè)配套設(shè)計(jì)的武器也是風(fēng)格統(tǒng)一,造型古樸特異,依然采用紅、黑、暗金等元素有機(jī)組合,展現(xiàn)出醉人心脾的冷冽之美。在戰(zhàn)斗期間,飄逸的火焰仿若跳舞的精靈,閃耀出金色的銳光,穿上這套服裝便能勇氣倍增,酣暢淋漓地痛快戰(zhàn)斗到底。
【化身狂騎士,開啟狂熱之旅】
狂騎士的探索熱情永不止歇,他們似乎永遠(yuǎn)不會(huì)疲倦,總是盡最大的努力奮勇殺敵并捍衛(wèi)自己的尊嚴(yán),即使成為半人半魔的怪物也在所不惜。
在此次【狂騎士之旅】活動(dòng)期間,冒險(xiǎn)者們將化身狂騎士參與活動(dòng),并有機(jī)會(huì)獲得包含狂騎士專屬免費(fèi)時(shí)裝、強(qiáng)化不朽鑰石、等級直升、自選傳奇裝備等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
【除邪懲惡,正邪不兩立】
在活動(dòng)中心刷新并完成相應(yīng)目標(biāo)之后,便可前往活動(dòng)中心領(lǐng)取10枚隨機(jī)傳奇寶石、2枚大地珍珠在內(nèi)的額外獎(jiǎng)勵(lì),各位冒險(xiǎn)者們切勿錯(cuò)失良機(jī)!
正念亙古不變,邪魔且降且伏!【除邪懲惡】限時(shí)活動(dòng)將于7月15日3:00至7月23日2:59期間上線,只需完成當(dāng)日活動(dòng)任務(wù)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)完成多個(gè)活動(dòng)任務(wù)還可獲得強(qiáng)化不朽鑰石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!有效助力每一位冒險(xiǎn)者踏上新的征程。
【集結(jié)倒計(jì)時(shí) 新服備戰(zhàn)小隊(duì)即將收官】
同時(shí),H5新服備戰(zhàn)活動(dòng)也正在如火如荼進(jìn)行中,安卓或蘋果的全渠道玩家均可化身狂騎士,利用強(qiáng)大的黑暗力量抵御重生的毀滅之王,參與到拯救人類的終極之戰(zhàn)。抓緊最后時(shí)刻,通過邀請好友或召喚隱匿在世界各處的冒險(xiǎn)者回歸加入小隊(duì),便可解鎖豐富福利!
暗黑新生,狂爽一夏!豐富多彩的周年慶活動(dòng)紛至沓來,每一項(xiàng)福利都將伴隨著冒險(xiǎn)者共同探索《暗黑破壞神:不朽》世界中未知的奧秘。如今,更可以換上免費(fèi)的全新時(shí)裝,與結(jié)盟的狂騎士攜手并肩,用黑暗征服黑暗,體驗(yàn)極致的爽快和刺激!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
用黑暗征服黑暗——暗黑宇宙近十年來首個(gè)新職業(yè)“狂騎士”現(xiàn)已熱血登場!狂騎覺醒,暗黑新生,由和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》首個(gè)年度資料片“毀滅新生”第三幕奏響今夏最強(qiáng)音!變身狂魔,戰(zhàn)場狂飆,半人半魔雙面騎士浴血新生。物魔雙修,全能控場,攻守兼?zhèn)淇癖┯X醒一爽到底?!昂诎党挤谖摇?,狂騎士同名新服熱血開啟,狂一夏就很爽!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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暗黑破壞神:不朽
![暗黑破壞神:不朽](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/3/a2c12528fec700dd9079776f5f41b7d9.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會(huì)擺動(dòng)作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。