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《暗黑破壞神不朽》賬號交易怎么選擇優(yōu)質(zhì)賬號 優(yōu)質(zhì)賬號選擇技巧推薦
首先看一個號的最大區(qū)分就是看共鳴度,建議大家在挑寶石的時候注意寶石質(zhì)量,優(yōu)先斗志翡翠、能量之源、星火碎片、幽暗之瞳、虛空火花、夜影之護這6個寶石,小寶石最重要的是看雙甲,看破甲和護甲有多少,常見的搭配是3護甲3破甲小寶石,赫拉迪姆遺志等級定要關(guān)注一下,屬性很難提升,主要是氪金才能追上,最好買26級強化開滿5突破屬性詞條的號,或者全身強化30級一步到位,不然追強化等級會非常艱難。
《暗黑破壞神不朽》優(yōu)質(zhì)賬號選擇技巧分享
一、共鳴度
首先看一個號的最大區(qū)分就是看共鳴度,暗黑不朽按共鳴度劃分了翅膀等級,所以一般我們都會買一個心儀的整數(shù)共鳴來湊個不同階段的翅膀。這里小編建議大家在挑寶石的時候注意寶石質(zhì)量,優(yōu)先斗志翡翠、能量之源、星火碎片、幽暗之瞳、虛空火花、夜影之護這6個寶石,其次腐蝕之源、神恩、寒冰等等都是優(yōu)質(zhì)之選?,F(xiàn)在版本你再去買什么高共鳴狼嚎、澤文森、陰影等寶石的號確實有點差,你會發(fā)現(xiàn)通用共鳴你輸出差很多。
二、小寶石
最重要的是看雙甲,看破甲和護甲有多少,常見的搭配是3護甲3破甲小寶石,4000共鳴以下基本要求3個7級破甲3個7級護甲,全身7級寶石才算優(yōu)質(zhì)。上了5000共鳴以上最好有8級的破甲或者護甲才算比較優(yōu)質(zhì)的賬號了。
目前大家都可以點出700的破/護甲,影響破甲護甲還有裝備的堅韌屬性以及赫拉迪姆遺志,所以你想要買高品質(zhì)的號,不要光看人家的破甲護甲,一定要了解小寶石的等級。
三、赫拉迪姆遺志
剛剛說完小寶石就不得不提到赫拉迪姆遺志,左圖是192級的赫拉迪姆遺志,右圖是大佬374級,很明顯加成屬性天上地下,光是破護就拉開了一半多。所以想要一步到位一定要關(guān)注一下赫拉迪姆遺志等級,這個屬性很難提升,主要是氪金才能追上的。
四、強化等級
大家千萬不要覺得我低價買了個高共鳴,然后全身強化等級都在16~20級可以慢慢追上去,很負責的告訴你們最好買26級強化開滿5突破屬性詞條的號,或者全身強化30級一步到位,不然追強化等級會非常艱難。
五、護符
打造一個職業(yè)的護符是非常燒錢的,光是5個主流技能全+2都需要不少白金幣,如果買號有多個職業(yè)的護符,哪怕全是+2的都很好,這樣在未來如果哪個職業(yè)崛起可以轉(zhuǎn)職玩,目前轉(zhuǎn)職也是1天冷卻(基本開放轉(zhuǎn)職)
六、職業(yè)精華
說完了護符如果你單純喜歡某個職業(yè)或者喜歡多個職業(yè)轉(zhuǎn)職的,還是建議買多精華的號,因為后續(xù)刷起來真的很累,一些職業(yè)缺個關(guān)鍵精華玩起來會讓你非常難受?,F(xiàn)在好在有66雙倍節(jié)可以猛刷一波,以往版本缺精華想要刷滿真的要經(jīng)歷一個極其痛苦的過程。如果你買了個全職業(yè)精華滿的,放心轉(zhuǎn)職隨便玩,會非常爽。
七、時裝
對于審美有要求的玩家一定會看時裝,如果小編選號是一定會看時裝的,如果轉(zhuǎn)職非常頻繁玩?zhèn)€其他職業(yè)沒有時裝還是非常難受的。目前神圣荒野和勇氣之焰是比較火熱的時裝,新時裝個人覺得不是很好看。
八、倉庫存貨
像這個號白金幣20W,榮譽幣5W,噬月材料30W(如果開放30~40級強化,估計能直接拉到全身強化35級),漸熄之燼885(等于將近3個閃光強化不朽鑰匙),還有倉庫的綠裝儲備等等,這些東西大家都不要忽略了,如果價格實惠沒有也行,如果有就非常爽了。
九、噬月魔匣
魔匣的等級低也會直接影響到屬性,如果是一個堅持在玩的號應(yīng)該都差不了多少,至少要50級魔匣
十、購買途徑
藏寶閣的號優(yōu)點在于放心穩(wěn)定,其他交易平臺怕有找回的風險但是價格似乎更便宜,這個仁者見仁智者見智沒什么多說,又想要價格低品質(zhì)好,買一些平臺可能會有風險,藏寶閣相對來說穩(wěn)定但是搶個號也不容易,大家如果有想法建議看看,多對比。
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。