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暗黑破壞神3掠奪者套裝效果解析
暗黑破壞神3掠奪者套裝效果解析 在暗黑三中有著許多屬性各異的套裝,而掠奪者套裝以附加的高敏捷屬性在高敏玩家眼里算是一款極品套裝了。接下來小編就為大家?guī)砹税岛谄茐纳?掠奪者套裝效果解析。
一. 實戰(zhàn)圖
二、實測結(jié)論
1. 憎恨消耗技能包括哪些?
這個憎恨消耗只是一種描述,只包括常規(guī)技能,不包括你通過符文改變了性質(zhì)而成為憎恨消耗的技能,也不包括那些你很好奇箭塔用了會怎樣的技能,比如掃射、連射
實測只有如下5個技能有效:集束箭、多重箭、元素箭、戰(zhàn)輪、刺穿
2. 技能可以帶符文嗎?
可以,你帶什么,他們就用什么
5個小箭塔一齊扔集束炸彈,威力不俗
3. 帶多個可用技能會怎樣?
他們會輪番使用,看起來是隨機(jī),是否有規(guī)律還待測
我測試的時候帶了五個技能,同一個箭塔會使用不同技能,并且會換其他技能,看起來是無序的
4. 技能攻擊頻率如何?
A. 硬性cd,5秒一次
B. 本人攻速不影響箭塔技能使用,只影響箭塔普通攻擊頻率
C. 減少cd的屬性不影響其攻擊頻率
5. 傷害如何計算?
A. 基礎(chǔ)傷害
沒有使用固定數(shù)值去測試,目測應(yīng)該是箭塔基礎(chǔ)傷害 x 所用的技能傷害%,可以暴擊,目測遵循箭塔暴擊上限規(guī)則
參考數(shù)值:
如第一張圖中,箭塔的有備而來暴擊400w左右
當(dāng)時配置下,我本人的有備而來打同樣的怪暴擊2000w左右(沒有帶伏擊等對箭塔無效的技能)
B. 屬性隨動
箭塔的技能攻擊屬性隨人物本身當(dāng)時的狀態(tài)而改變,包括基礎(chǔ)傷害、暴擊率、暴擊傷害,不包括元素傷害、技能傷害
就是說,你換了裝備或獲得/喪失了buff,他傷害馬上變;箭塔的普通攻擊仍然受到元素傷害、技能傷害(箭塔技能%)的加成
C. 技能加成
因為上述B,所以
所有直接buff都有效——即改變你面板傷害(是dph,不包括攻速)的buff,包括從外界獲取的(隊友、祭壇、裝備特效)
所有間接buff都無效——比如伏擊
舉例:
a. 百步穿楊:你堅持90分鐘不射,他就一直暴擊
b. 沉著狙擊:你身邊沒怪,箭塔傷害也會提高
c. 狼寵主動:有效
d. 各個擊破、伏擊、戰(zhàn)栗狩獵、窮追猛打:全無效
三、build
套裝使得DH回歸傳統(tǒng)意義上的“獵人”——帶寵物,消耗能力強(qiáng),生存能力強(qiáng);但與傳統(tǒng)獵人的既定印象不同的是,我們的爆發(fā)依然很強(qiáng)!
DH各種build最大區(qū)別,其實在于戒律的使用,如果戒律用于生存技能,則輸出能力大幅下降;如果全部用來使用蓄勢待發(fā)——懲罰,則生存就成了巨大問題。而掠奪者套裝,從四件套開始,就大幅提升了DH的生存和能量回復(fù)能力,使得各種build的戰(zhàn)斗力都獲得了提升,其中越是偏向于輸出的build,就越適合掠奪者套裝。
以上就是全部內(nèi)容,祝您游戲愉快。
暗黑
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