手機游戲> 暗黑> 游戲攻略> 綜合篇> 暗黑破壞神3融會貫通技能的深度解析
暗黑破壞神3融會貫通技能的深度解析
暗黑破壞神3融會貫通技能的深度解析 在暗黑三中融會貫通這個被動技能算是武僧的核心技能之一了。下面小編就為大家?guī)砹岁P(guān)于暗黑破壞神3融會貫通技能的深度解析,有需要的玩家可以參考一下。
融會貫通是武僧唯一的一個攻擊向被動技能。當(dāng)我們選擇了雙持的時候,我們已經(jīng)扔掉了自己的盾而化身為鋒利的矛。
我們追求最激情的戰(zhàn)斗和最效率的屠戮,融會貫通就是為這把矛量身定做的神技,只可惜現(xiàn)在很少有人認識到了這一點。
和蠻子可以加10暴率,或者5暴率50暴傷的被動相比,融會貫通的鋒利程度毫不遜色,更不用提法師那以10%護甲和抗性為代價加15%攻擊的渣被動。
那么,我們該選擇什么樣的拳法/符文?選擇幾個?接下來小僧為大家從理論上計算運用不同拳法時,融會貫通的收益。
不管別的拳法怎么選擇,奔雷拳的雷霆符文是不可動搖的主拳法。每擊1.43倍武器傷害值的傷害,加速效果,aoe效果,擊退效果,瞬移效果,無數(shù)的優(yōu)勢使這個拳法成為歷史的選擇,人民的選擇。
打3拳就可以擁有一個加18%傷害的buff,持續(xù)30秒,使斷空波的先發(fā)制人符文成為最合適的副拳法。
百烈拳的百怒符文,如果單拿出來用,顯然不如奔雷。因為5秒內(nèi)100%傷害的效果不能疊加。然而如果用來做輔助拳法,5秒鐘打1套,其他時間用奔雷,100%的武器傷害就不會被浪費,性價比體現(xiàn)出來,至少看上去很美。
由此小僧提出以下四種方案:
1.常規(guī)的奔雷勁風(fēng)煞,不用融會貫通。(這是目前的主流build)。
2.奔雷+斷空。(每30秒打1套斷空,其余時間奔雷)。
3.奔雷+斷空+百烈。(每30秒打1套斷空,每5秒打1套百烈,其余時間奔雷)。
4.奔雷+斷空+隨便一個什么拳法。(我們要它只是為了那8%的傷害提升,每一次連續(xù)的戰(zhàn)斗只用它打一下)。
收益計算:假設(shè)奔雷自帶的加速是50%,斷空33%,伏魔15%,百烈10%(這個數(shù)據(jù)參考了之前的一些經(jīng)驗結(jié)論,并經(jīng)過小僧親自測試,雖然未必完全準(zhǔn)確,但請不要以此為噴點)。
假設(shè)我的人物攻速為2.3(個人認為2.3應(yīng)該是武僧攻速的平均水平)。
接下來的計算過于繁瑣,數(shù)死早的客官請自覺下跳看結(jié)論,不要問這問那(因為我已經(jīng)寫得很清楚了)。
1.實際輸出=dps(即面板dps)*1.43(奔雷的傷害)*1.5(奔雷的速度)*1.15(回天氣絕的傷害加成)*30(時間)=74dps(即30秒內(nèi)共造成了74倍于面板dps的傷害)。
2.實際輸出=dps*1.1(斷空的傷害)*1.33(斷空的速度)*1.08(融會貫通加成)*1(打1套斷空所用的時間)+dps*1.43*1.5*1.16(融會貫通加成)*1.18(斷空加成)*29(30秒已經(jīng)用了1秒斷空,剩下的時間當(dāng)然留給奔雷了)=86.73dps。
3.實際輸出=dps*1.1*1.33*1.08*1(同上,這是斷空的部分)+dps*1.4*1.1*1.16*1.18*1.186(打1套百烈需要的時間)*6(30秒內(nèi)打6套)+dps*1.43*1.5*1.24*1.18*22(除去斷空的1秒和百烈的7秒,留給奔雷22秒)+dps*0.2*1.24*29(百烈的額外傷害)=92.8dps。
4.實際輸出=dps*1.1*1.33*1.08*1+dps*1.43*1.5*1.24*1.18*29=92.6dps。
(以上只是理論上的輸出,對實際操作中因手殘等原因產(chǎn)生的誤差概不負責(zé))。
我們可以看到,三拳法的輸出在92以上,雙拳法接近87,常規(guī)build只有74.因此小僧認為:
1.主流build的輸出能力與雙拳法差距明顯,可以下課了。
2.三拳法比較費操作,實際收益和雙拳法差距不明顯,沒有使用的必要。
結(jié)論:雙拳法值得一戰(zhàn)!
以上就是所有內(nèi)容,希望對你一些幫助。
暗黑
暗黑超級版游戲官網(wǎng)正版下載是一款暗黑畫面風(fēng)格類的動作RPG游戲,開放式的地圖,強悍的敵人,還有兇猛的神獸,參與到刺激的跨服戰(zhàn)斗中去,成為世界上的主宰者吧! 暗黑超級版官網(wǎng)版特色: 1、最強王者,一決高下,勝者為王,敗者為寇; 2、全新的跨服PVP玩法,切身的感受刺激快感; 3、炫酷的羽翼翅膀,讓你酷炫吊炸天。 Tags: 暗黑超級版游戲暗黑超級版官網(wǎng)暗黑超級版正版
玩家評論
(0條)全部評論