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暗黑破壞神3秘術(shù)師黑人御法流 秘境挑戰(zhàn)心得

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-04-04 18:55:12
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暗黑破壞神3秘術(shù)師黑人御法流 秘境挑戰(zhàn)心得 秘術(shù)師算是暗黑破壞神3中比較少的職業(yè)了,下面小編就帶來(lái)了暗黑破壞神3秘術(shù)師黑人御法流 秘境挑戰(zhàn)心得,有興趣的小伙伴可以看一下。

BD構(gòu)建

御法者BD,為玩家提供了很強(qiáng)大的殺傷力和防御力,讓法師可以摘掉魂斗羅2代的帽子,玩的時(shí)候我們也要充分利用御法者的防御力,盡可能高的疊層。其實(shí)BD這個(gè)東西,因人而異,個(gè)人認(rèn)為一個(gè)好的BD,要綜合平衡你自己的操作習(xí)慣,套裝,傳奇特效,傷害,并且盡可能適應(yīng)最復(fù)雜的戰(zhàn)斗領(lǐng)域。如果極限不要命沖榜,可以根據(jù)某些特定boss某些特定場(chǎng)景和怪物針對(duì)性的設(shè)計(jì)BD來(lái)賭圖,但是扣除這種極限狀態(tài),我們?cè)O(shè)計(jì)BD更多的是為了使用安逸,快速farm,甚至有一定的沖榜能力。

下面是我過(guò)掉68層時(shí)使用的BD。

暗黑破壞神3秘術(shù)師黑人御法流 秘境挑戰(zhàn)心得

其實(shí)本人BD為目前主流御法者冰黑洞BD的變種BD,使用罩子(加速符文)代替掉10暴擊的冰環(huán),為什么這么替換,原因如下:

(1)、暴擊冰環(huán)10暴擊非常強(qiáng)大,由于白人狀態(tài)的罩子可以和黑人狀態(tài)下罩子的攻速完美疊加,達(dá)到20%攻速,對(duì)于黑人疊層以及卡快照有一定的意義,所以個(gè)人認(rèn)為替換這個(gè)技能對(duì)整體DPS削弱不大。

(2)、用罩子是盡可能保證白人期的生存力,白人刷CD時(shí)可以站在罩子內(nèi)防止遠(yuǎn)程彈道攻擊,避免被萬(wàn)箭穿心射成篩子,boss戰(zhàn)可以用罩子屏蔽掉很多boss的彈道攻擊。

不用罩子的同學(xué),可以根據(jù)我描述的boss技能技巧等來(lái)設(shè)計(jì)手法對(duì)boss進(jìn)行擊殺。

裝備

首先是我們應(yīng)景的黑人12件套:分別是黑人套六件,朵套兩件,冰戒,元素嘉年華,萃取尊者,黃道戒。

關(guān)于武器的萃取,曾經(jīng)一度有怒雷、焚爐等,不過(guò)現(xiàn)在整個(gè)天梯80%都用以太了吧,畢竟以太提供的高機(jī)動(dòng)性對(duì)御法者而言十分重要,所以樓主萃取的是以太。

關(guān)于項(xiàng)鏈,不是綁定部位,目前公認(rèn)比較優(yōu)秀的是艾力奇之眼睛,毒免項(xiàng)鏈。鑒于毒boss太多,而且大多比較難纏,所以樓主選擇了毒免疫項(xiàng)鏈(馬拉)。

BOSS策略

本段將直接講解全boss戰(zhàn)策略,boss難度不分先后,想到哪里寫(xiě)到哪里。

1、貪食魔(俗稱(chēng)綱目,公母)

觀察到的技能:普通攻擊,毒云,boss血量低的時(shí)召喚倆軟泥,還有一些看不懂的動(dòng)作……

策略:我們有馬拉,所以基本忽略boss的毒素攻擊,在黑人buff帶來(lái)的高護(hù)甲高抗性面前,召喚的兩個(gè)軟泥攻擊力也不是很高,普通攻擊更是隔靴搔癢,站擼boss之一。

2、歐拉須(小菠蘿)

觀察到的技能:普通攻擊,閃爍,分身,大菠蘿式噴光。

3、凝霜(冰男)

觀察到的技能:冰彈三連擊(不釋放之前為定向),腳下大型冰環(huán),滿地小型冰環(huán),閃爍普通攻擊。

策略:比較坑爹的boss之一,閃爍普攻傷害很高(可以一巴掌撓出春哥),外加大型冰環(huán)直接決定這個(gè)boss基本不好近戰(zhàn),冰彈三連擊在高層的時(shí)候如果在黑人脆弱期(雙黑人buff消失后以及白人期間)碰到,基本穩(wěn)穩(wěn)出春哥,而且這個(gè)冰彈三連擊在釋放之前,一直定位玩家,boss背對(duì)玩家放冰彈是常事,小冰環(huán)傷害感覺(jué)與大冰環(huán)持平,為高頻的多段攻擊,不容易秒人,可以用閃現(xiàn)躲開(kāi),所以打這個(gè)boss就是躲好地上所有冰環(huán),采用遠(yuǎn)距離攻擊,通過(guò)罩子來(lái)減速冰彈三連擊,進(jìn)行躲避。

4、血喉(跳跳)

觀察到的技能:平砍,蓄力攻擊,小跳,連續(xù)跳,狂暴后貌似攻擊力和攻速都有增加。

策略:在黑人buff提供的高堅(jiān)韌面前,平砍可以無(wú)視,蓄力攻擊只要不是在黑人脆弱期基本都扛得住,重點(diǎn)是這個(gè)跳,小跳只是暈?zāi)阋幌?,不幸中招?wèn)題不大,但容易造成眩暈后接蓄力攻擊造成玩家春哥觸發(fā),被眩暈后請(qǐng)狂按閃爍爭(zhēng)取逃跑。連續(xù)跳比較恐怖,必定有一下是瞄準(zhǔn)玩家的,挑起和落地都會(huì)形成高頻次多段攻擊,傷害奇高,并且附帶眩暈和蓄力攻擊的連招,所以打這個(gè)boss,前期可以近身攻擊,蓄力攻擊為方向指向性,前搖超過(guò)1s,有時(shí)間閃到身后躲避,跳躍出來(lái)后,閃爍到遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置,給自己反應(yīng)時(shí)間,看boss跳過(guò)來(lái),地面有boss瞄準(zhǔn)的視覺(jué)效果,馬上跳離,等boss不跳的時(shí)候再進(jìn)行攻擊,狂暴后不建議近戰(zhàn)硬抗。

5、灰燼(隕石男、火隕石)

觀察到的技能:大隕石,大隕石二連擊,召喚自爆魔(隨著boss血量下降數(shù)量會(huì)增加),召喚火焰魔法師。

策略:大隕石地面效果明顯,可以用閃現(xiàn)躲開(kāi),大隕石2連擊也可以通過(guò)閃現(xiàn)躲開(kāi),隕石落地后的地面效果有殘余傷害,不要上去,重點(diǎn)是自爆魔,可以一下炸出春哥,不過(guò)自爆魔是碰到玩家爆炸,如果一段時(shí)間不碰到玩家,也會(huì)自行爆炸,前期召喚數(shù)量較少,后期會(huì)增加到3只,需要風(fēng)箏,召喚火焰法師這個(gè)比較兇,攻速高,火球基本可以把你打出春哥,可以召喚一大堆(但是存在的數(shù)量恒定),造成滿屏幕火球彈幕,讓你欲仙欲死,所以打這個(gè)boss,你需要躲避所有隕石攻擊,時(shí)刻保證靠自己白人和黑人的罩子來(lái)風(fēng)箏自爆魔,以及減速召喚法師的火球的彈道來(lái)躲避,當(dāng)那個(gè)召喚法師達(dá)到一定數(shù)量的時(shí)候,可以快速閃爍2-3個(gè)屏幕,遠(yuǎn)離召喚的小火法,boss會(huì)閃爍跟到你身邊,繼續(xù)擊殺即可。

6、掐脖者(這什么翻譯……)

觀察到的技能:放小眼鏡蛇(應(yīng)該算是boss的平砍,有后續(xù)傷害,懷疑是物理攻擊),召喚遠(yuǎn)程軟泥,后退逃跑,大面積毒素攻擊以及后續(xù)持續(xù)小面積爆發(fā)攻擊(不帶毒免危害極大)。

策略:站擼boss之二,因?yàn)橛卸久庖?,基本上boss的所有技能全部無(wú)視,但是這個(gè)boss不知道什么技能能造成你掉血,目前懷疑是放的小眼鏡蛇是物理攻擊,但是傷害不是很高,所以保持這個(gè)boss在罩子里,所有彈道都可以躲避,站擼即可。

7、雷茲爾(雷爺、電爺)

觀察到的技能:普通近戰(zhàn)錐形電療攻擊,腳下漏電,拋出電球,閃電新星

策略:你只要遠(yuǎn)程打他,他就給你拋電球,你近戰(zhàn)攻擊他,他一個(gè)普通電療讓你全身酥爽,這廝腳下漏電給你的電洪流視覺(jué)效果差不多,狂暴時(shí)候的閃電新星(向周?chē)尫鸥嬖V的閃電箭)更是秒殺于無(wú)形,樓主和這個(gè)boss過(guò)招目前全敗戰(zhàn)績(jī),被迫退游戲次數(shù)為6次,希望經(jīng)驗(yàn)人士指教。

8、骷髏王(李?yuàn)W瑞克王、圣教君主)

觀察到的技能:普通攻擊,大錘三揮,召喚骷髏,閃爍攻擊,監(jiān)禁,奧數(shù)飛彈彈幕。

策略:這個(gè)boss近戰(zhàn)很疼,特別大錘三揮,可以把你本壘打,召喚骷髏處理掉即可,閃爍攻擊前搖太長(zhǎng),可以躲避,監(jiān)禁傷害不高,奧數(shù)飛彈彈幕比較疼。所以打這個(gè)boss,基本為遠(yuǎn)程攻擊,躲避boss近戰(zhàn)攻擊,召喚的骷髏需要你處理下遠(yuǎn)程弓箭手,閃爍攻擊時(shí)只要

骷髏王消失,玩家反方向閃爍即可躲避,無(wú)視監(jiān)禁,只要保持自己或者boss在罩子里即可有時(shí)間躲避奧數(shù)飛彈彈幕,或者躲在寇馬克后面。

9、屠夫

觀察到的技能:普通攻擊,蓄力重?fù)?,咆哮沖鋒,鉤子,扇子鉤,地面火圈

策略:高層屠夫可謂招招致命,所以不建議打。只要玩家遠(yuǎn)程風(fēng)箏屠夫,必定觸發(fā)扇子鉤要你小命,普通攻擊沒(méi)壓力,蓄力重?fù)羟皳u長(zhǎng)可以躲避,咆哮沖鋒有指向路徑,閃開(kāi)即可,值得注意的咆哮沖鋒后極可能直接觸發(fā)扇子鉤,地面火圈閃躲即可,鉤子為指向性攻擊技能,如果被鉤中,接下來(lái)就是一個(gè)蓄力重?fù)舻倪B招,極易斃命。所以樓主打這個(gè)boss基本都是近戰(zhàn)攻擊,躲避好地板技能、沖鋒和蓄力重?fù)?,沖鋒結(jié)束后boss有1S眩暈,快速閃到boss身后,防止觸發(fā)扇子鉤,具體能不能過(guò)看命了……畢竟65之后沒(méi)碰到這個(gè)boss,當(dāng)時(shí)62的時(shí)候有次曾經(jīng)不小心被屠夫鉤成翔……

10、王大錘

觀察到的技能:落石,召喚小弟,堪比技能的普通攻擊(搖大錘)

策略:落石,有明顯地面瞄準(zhǔn)效果,三段傷害,傷害非常高,必須躲,召喚小弟可以無(wú)視,和boss一起打死即可,普通攻擊的前搖大約一秒,為指向性,傷害奇高。所以打這個(gè)boss,躲好落石,躲好普通攻擊,如果腳下不出落石頭,風(fēng)騷的樓主可以全程近戰(zhàn)攻擊這個(gè)boss,畢竟大錘的前搖比較長(zhǎng),不過(guò)狂暴的時(shí)候大錘的攻擊頻率非常高,可以遠(yuǎn)程風(fēng)箏擊殺。

1、骷髏法師

觀察到的技能:紫色飛彈連發(fā)(有短時(shí)間抬手,聲音效果嘟嘟嘟),閃爍,蟲(chóng)洞,召喚大量骷髏小弟

策略:蟲(chóng)洞躲避,召喚的小弟就是黑人的層數(shù),唯一要注意的是飛彈連擊,傷害非常高,boss經(jīng)常的連招為閃爍后飛彈貼臉連發(fā),中招包你上天,所以打這個(gè)boss,需要保持你和boss在罩子里,給你反應(yīng)時(shí)間躲避飛彈連發(fā),boss閃爍到你身邊的時(shí)候你需要快速閃走,拉開(kāi)距離遠(yuǎn)程擊殺,注意處理召喚的弓箭手。

12、控尸者(名字想不起來(lái),叫什么埃什么坎什么玩意)

13、呃雷松(腳氣哥)

觀察到的技能:普通攻擊(攻速高,容易夾雜在其他攻擊中,形成連招),毒球三連擊,劇毒新星(腳氣),沖鋒,蓄力攻擊(不太確定),擊退

策略:這個(gè)boss當(dāng)年虐翻樓主無(wú)數(shù),其他沒(méi)啥,就單單這無(wú)解沖鋒,極難打斷,沖鋒距離長(zhǎng),0抬手,甚至boss模型沒(méi)過(guò)來(lái),樓主已經(jīng)被沖的上天了,當(dāng)年大平原,樓主中了毒球三聯(lián)擊退,回頭被boss直接沖鋒,被打的媽都不認(rèn)識(shí)了,但是經(jīng)過(guò)苦心學(xué)習(xí),現(xiàn)在基本可以把這個(gè)boss變外賣(mài)。打這個(gè)boss的策略,卡地形,因?yàn)閹Я笋R拉,毒球、劇毒新星沒(méi)有傷害,這時(shí)你需要讓你和boss之間有障礙物,比如墻角,地面的窟窿,地面的凸起障礙物,阻礙boss沖鋒的路徑之后,這個(gè)boss隨便你SM。

14、小火龍

觀察到的技能:中近距離擊退噴吐,火球三連擊,地面火圈,火球影魔大招,炮轟

策略:這boss逆天啊,直接讓我決定我的BD必須帶罩子啊,當(dāng)年打個(gè)48樓主用老BD被虐成翔啊,boss各種走位風(fēng)箏你有木有,各種炮轟死,噴吐死,火球死,火圈死,影魔大招死有木有,裝備都死紅了有木有,修了兩次有木有。打這個(gè)boss,樓主現(xiàn)在也沒(méi)100%把握,基本原則就是保持自己和火龍?jiān)谡肿永?,用?lái)閃避boss的所有彈道,因?yàn)榘兹苏肿又怀掷m(xù)15S,無(wú)法全程覆蓋黑人,關(guān)鍵的一下是黑人結(jié)束后馬上釋放白人罩子護(hù)體,保證不被各種彈幕攻擊到,無(wú)法近身格斗,只能遠(yuǎn)距離擊殺。黑人遭遇的第一強(qiáng)boss。

15、裸胸女(什么,沒(méi)看到裸胸,裝個(gè)反和諧或者玩臺(tái)服就知道了)

觀察到的技能:閃爍,普通攻擊,地面黑色圈圈,弱智追蹤導(dǎo)彈,火球三聯(lián),擊退,后飛。

策略:樓主很慶幸遇到這個(gè)boss之前遇到了火龍,這個(gè)boss也是比較強(qiáng)力的boss,常用連招,閃爍+普通攻擊,閃爍+弱智紅色追中導(dǎo)彈,閃現(xiàn)+后飛嚇唬玩家。普通攻擊很疼,樓主經(jīng)常被撓出春哥,弱智追蹤導(dǎo)彈傷害也很逆天,不過(guò)boss不近身釋放威脅不大,火球三聯(lián)也是要你命,地面黑圈圈也是要你命,總之,打這個(gè)boss,全程保持罩子覆蓋,躲好地面技能,boss近身你就跑遠(yuǎn),躲避各種彈道攻擊,這個(gè)boss和火龍一樣,能玩出魂斗羅的感覺(jué)。

16、塑沙者(佐敦庫(kù)勒,這個(gè)王八蛋坑了老子很多材料)

觀察到的技能:召喚罩子,召喚旋風(fēng),召喚落石,大火球之術(shù),閃爍

策略:召喚一個(gè)和玩家差不多的罩子,減少玩家攻速和移動(dòng)速度,必須躲避,召喚旋風(fēng)隨機(jī)路徑(但是我并不認(rèn)為是隨機(jī)路徑,當(dāng)偵測(cè)到范圍有玩家時(shí),總是晃晃悠悠的過(guò)來(lái)找玩家),必須躲避,召喚落石(明顯前搖和地面瞄準(zhǔn)效果),傷害非常高,必須躲避,大火球之術(shù)為一個(gè)彈道速度還不錯(cuò)的指向性技能,有爆炸范圍效果,需要躲遠(yuǎn)點(diǎn),boss斃命連招,閃爍到你身邊抬手一火球,趕上你黑人脆弱期,基本可以秒你。所以打這個(gè)boss,保持boss或者你在罩子里,更好躲避火球術(shù),boss近身玩家馬上閃開(kāi),落石、旋風(fēng)、boss釋放的罩子躲開(kāi)遠(yuǎn)程擊殺boss即可。

17、死神侍女

觀察到的技能:普通攻擊,火球炮轟旋風(fēng)斬,力劈華山,旋轉(zhuǎn)火球力劈華山……(原諒樓主真的詞窮了),閃爍

策略:這個(gè)boss也比較難纏,普通攻擊沒(méi)啥傷害,常用連招為閃爍+火球炮轟旋風(fēng)斬,旋風(fēng)斬本身傷害比較高,還附帶一個(gè)炮轟效果,全部吃上基本可以GG了,力劈華山高舉鐮刀,有擊退效果,傷害高,前搖長(zhǎng),可以打斷或者躲開(kāi),血量比較低的時(shí)候,力劈華山會(huì)附帶一個(gè)旋轉(zhuǎn)火球效果,需要躲避。所以打這個(gè)boss,只要保持boss在罩子里,基本可以完美克制炮轟和旋轉(zhuǎn)火球,boss近身就閃爍走在,罩子內(nèi)遠(yuǎn)程風(fēng)箏boss即可,不過(guò)深諳這個(gè)boss技能的樓主除了躲避幾個(gè)必躲技能外,可以近戰(zhàn)這個(gè)boss。

18、雞凍魔(衣卒爾)

觀察到的技能:普通攻擊,迷之沖鋒,冰脈,大范圍冰凍,地面高密度冰凍。

策略:樓主用5+3的時(shí)候被這個(gè)狗東西虐死,用了黑人感覺(jué)壓力不大,普通攻擊傷害一般,硬吃無(wú)壓力,就是這個(gè)迷之沖鋒,樓主遭遇到了各種情況,可以遠(yuǎn)距離沖鋒,可以無(wú)視路徑閃爍到你邊上,可以跨越地形沖鋒,可以把你沖鋒的不出春哥直接死,可以近身沖鋒,也可以沖一下沒(méi)沖動(dòng)……近身狀態(tài)下出沖鋒概率較小,冰脈需要躲避,當(dāng)你躲避冰脈的時(shí)候,極可能觸發(fā)boss沖鋒,地面高密度冰凍傷害不高,時(shí)刻出現(xiàn)在玩家腳下,容易對(duì)白人造成連續(xù)凍結(jié),這時(shí)候比較危險(xiǎn),大范圍冰凍貌似可以?xún)鲎『谌?,受到裝備上減少限制時(shí)間詞綴的遞減,值得注意的是boss經(jīng)常會(huì)觸發(fā)不經(jīng)意的連招,比如沖鋒+大范圍冰凍+普通攻擊,大范圍冰凍+高密度冰凍+沖鋒等等,總之呢,打這個(gè)boss黑人階段,除了冰脈之外可以戰(zhàn)擼,白人階段需要躲避高密度冰凍,狂暴階段因?yàn)閎oss攻擊不會(huì)一擊致命,可以根絕自己掉血情況采取躲避、硬剛、遠(yuǎn)程風(fēng)箏等操作。

19、滅絕

觀察到的技能:濺射普攻,閃爍一刀,高飛釋放白色彈幕。

策略:這個(gè)boss上版本是神有木有,樓主練了N久才可以用閃爍來(lái)躲避他的閃爍一刀,黑人可以抗住普通攻擊,不過(guò)高層血量上下嚴(yán)重,閃爍一刀,前搖效果為高飛,雙刀向前,大約為1S,可以打斷。高飛釋放白色彈幕前搖效果為高飛,擺出美少女戰(zhàn)士的姿勢(shì),胸口發(fā)光,之后釋放定位彈幕,未放出之前始終瞄準(zhǔn)玩家。通過(guò)觀察,為兩下白色彈幕+一下閃爍一刀循環(huán),中間夾雜普通攻擊,打這個(gè)boss因?yàn)闃侵鲙Я苏肿?,白色彈幕可以隨便躲,有黑人罩子也可以隨便躲,閃爍一刀要么打斷,要么前搖0.7S左右的時(shí)候?qū)χ鴅oss反反方向閃爍,可以完美躲避,這個(gè)boss躲好技能遠(yuǎn)程風(fēng)箏擊殺,近戰(zhàn)擊殺均可。

20、蛛絲侍女(蜘蛛女)

觀察到的技能:地面減速蛛網(wǎng),毒球連擊,召喚小蜘蛛(也會(huì)噴射減速蛛網(wǎng)),狂暴后的扇形毒刺(物理攻擊,中一根無(wú)所謂,中了幾根容易死)

策略:無(wú)壓力boss之一,除了扇形毒刺需要注意外,其他東西完全無(wú)視,前期可以近戰(zhàn)打boss,觸發(fā)扇形毒刺之后,改為遠(yuǎn)程風(fēng)箏擊殺,用黑人和白人的罩子,減速扇形毒刺的彈道,容易躲避。

21、薩克吹斯(蛇女)

觀察到的技能:召喚旋風(fēng),普通攻擊,召喚蟲(chóng)群。

策略:上班最牛boss之一這版本直接便當(dāng),除了旋風(fēng)需要躲之外,直接近戰(zhàn)毆死,位置都不用動(dòng)。

根據(jù)5樓提醒后補(bǔ)充

22、疫王(蜈蚣麒麟臂)

觀察到的技能:普通攻擊,多方向毒秋連發(fā),一條線觸手插進(jìn)地下,多條線觸手插入地下。

策略:純毒boss,帶馬拉可以完全木樁,不過(guò)不帶馬拉比較麻煩,可以用罩子抵抗獨(dú)毒球連發(fā),觸手插入地下的技能有boss的視覺(jué)效果,不過(guò)彈道快,彈道視覺(jué)效果十分弱,地面效果為多段攻擊,傷害比較高,不帶馬拉比較難處理的boss。

23、鼠王

觀察到的技能:普通攻擊,超大號(hào)監(jiān)牢罩子(無(wú)法走出,可以閃現(xiàn)出去),地面上兩堆老鼠(慢速追中玩家),甩出小老鼠,鉆地出現(xiàn)在玩家附近。

策略:2.3比較弱的boss,召喚的小老鼠可以被瞬間秒殺疊層,普通攻擊傷害不高,超大號(hào)的監(jiān)牢 在閃現(xiàn)面前沒(méi)沒(méi)啥用,地面兩堆老鼠是毒素攻擊,帶著馬拉可以完全免疫傷害,不帶馬拉風(fēng)箏那兩堆老鼠即可。

好了,應(yīng)該沒(méi)了,所有boss都寫(xiě)到了,如果大家還有更好的打法,歡迎留言指點(diǎn),大家共同進(jìn)步,樓主測(cè)試后將編入貼中,寫(xiě)的不好的地方,請(qǐng)陳年老萌指正,謝謝,!

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