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《戰(zhàn)神阿修羅》游戲玩法推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-27 10:23:22
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戰(zhàn)神阿修羅Asura這款游戲大家知道怎么玩嗎?相信很多新手玩家都不知道何從下手吧,今日小編特意為萌新的你帶來(lái)游戲玩法推薦,希望可以幫助你順利暢玩!

《戰(zhàn)神阿修羅》游戲玩法推薦

游戲玩法推薦

Asura試玩了一下;總體上是一款素質(zhì)不錯(cuò)的游戲,Rogue-like地牢類(lèi)游戲;每次死亡后,從頭開(kāi)始隨機(jī)生產(chǎn)初始技能表,地圖,怪物等,會(huì)隨著游戲進(jìn)程解鎖新的人物職業(yè),BOSS。

游戲有豐富的技能表(含被動(dòng)、主動(dòng)技能)和武器

游戲完成度是比較高的;雖沒(méi)有標(biāo)記為搶先體驗(yàn),發(fā)售后倒是一直保持著更新?tīng)顟B(tài)。

印度出品;中文翻譯質(zhì)量不錯(cuò),比較有誠(chéng)意。

豐富的怪物類(lèi)型;技能;武器(游戲內(nèi)有武器怪物技能名錄;遇見(jiàn)后都能記錄下來(lái)查閱收集)

游戲內(nèi)有玩家聯(lián)網(wǎng)排行榜。

游戲打擊感不錯(cuò);BGM與游戲風(fēng)格也搭。

人物建模在人物界面看來(lái)是粗糙的;游戲內(nèi)偏卡通風(fēng)和偽上帝視角掩蓋;游戲內(nèi)并無(wú)大礙。

游戲內(nèi)的UI;界面四周的按鍵提示與事件記錄,還有主界面的名詞解釋等等是有那么一點(diǎn)簡(jiǎn)陋丑的;基本功能沒(méi)問(wèn)題;后續(xù)更新能美化一下自然是更好。

游戲特點(diǎn):(游戲加難度的點(diǎn)):

采用耐力系統(tǒng);閃避攻擊均消耗耐力

火焰燃燒(玩家受到火焰攻擊或火堆等一定時(shí)間內(nèi)不解除異常狀態(tài)會(huì)燒毀裝備;有道具可解除)

游戲內(nèi)怪物會(huì)對(duì)同類(lèi)型攻擊產(chǎn)生抗性;游戲類(lèi)怪物有不同階級(jí)

大型房間會(huì)存在增幅,攻擊,回復(fù)類(lèi)型建筑;增加怪物強(qiáng)度

每一層通關(guān)后;會(huì)解鎖一名新的守城BOSS,此后兩名BOSS隨機(jī)出現(xiàn)(第二個(gè)BOSS比第一個(gè)BOSS通常強(qiáng)很多)

游戲?qū)⒔?jīng)驗(yàn)系統(tǒng)和金錢(qián)系統(tǒng)分開(kāi)計(jì)算;每清理完一個(gè)房間后能選擇對(duì)怪物尸體進(jìn)行吞噬(獲得經(jīng)驗(yàn))、掠奪(獲得金錢(qián))

游戲進(jìn)程到一定程度后;會(huì)解鎖更困難的難度,各位不用擔(dān)心難度不夠;還有聯(lián)網(wǎng)排行榜,成就等等。

大體上耐力系統(tǒng)一如既往的難度;火焰損壞裝備不知道和裝備耐久度相比哪種要好一些;

怪物對(duì)于同類(lèi)型攻擊抵抗減免;要求玩家想打出足夠的傷害需要在遠(yuǎn)程武器與近戰(zhàn)武器不斷切換;

稍大型房間也有增幅類(lèi)建筑加大難度;并且通關(guān)一層一次后會(huì)解鎖更強(qiáng)力BOSS

將經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)和金錢(qián)系統(tǒng)分開(kāi);需要玩家對(duì)于隨機(jī)的地圖資源分配和隨機(jī)技能表選擇要金錢(qián)還是經(jīng)驗(yàn);這倒是一個(gè)挺有意思的設(shè)計(jì)

總體上來(lái)說(shuō);此類(lèi)游戲?qū)τ谕婕沂禽^為苛刻的;對(duì)于增加的難度的點(diǎn);個(gè)人并不反感;這些難度點(diǎn)都有解決方法的;并非特別不合理。

游戲操作:

鍵盤(pán)+鼠標(biāo)是有那么一點(diǎn)不順手,而且游戲貌似不支持完全自定義鍵位;推薦還是手柄為主。游戲也有手柄震動(dòng),手柄實(shí)際體驗(yàn)非常不錯(cuò)

【推薦】

游戲整體素質(zhì)不錯(cuò);隨機(jī)性、豐富的技能、裝備組合、不同的怪物和游戲難度也保證了可玩性;隨著游戲進(jìn)程;還能解鎖更多人物和更困難的難度;如果能接受這種類(lèi)型游戲能玩很長(zhǎng)時(shí)間。

不過(guò)這種類(lèi)型的游戲?qū)ν婕叶驾^為苛刻,難以上手,下載時(shí)請(qǐng)斟酌。

游戲后續(xù)肯定應(yīng)該也會(huì)根據(jù)玩家反饋進(jìn)行BUG修復(fù)和怪物難度,攻擊方式、地形等等的更新微調(diào)。

目前游戲的完成度是非常高的;個(gè)人暫時(shí)也未發(fā)現(xiàn)影響游戲游玩的BUG。

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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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