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《暗影之怒》9月21日不刪檔內(nèi)測開啟

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-09-19 17:33:00
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創(chuàng)新型即時戰(zhàn)略競技手游《暗影之怒:種族爭霸》將于9月21日全平臺上線!

游戲在強調(diào)陣型、微操等電競元素的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新性融入基地建造、兵種生產(chǎn)、野怪MF、收集資源等經(jīng)典RTS元素,圍繞手機平臺調(diào)優(yōu)打磨,其對經(jīng)典RTS玩法的優(yōu)化也贏得了各路電競大神以及諸多電競迷的熱烈追捧。

<熟悉的戰(zhàn)略操作 手忙腳亂的實時競技>

《暗影之怒:種族爭霸》研發(fā)之初,就是本著回歸RTS的本質(zhì)去的。單論RTS模式而言,這個初衷是成功的。本作有模有樣的還原了《星際爭霸》《魔獸》中的操作方式,你可以通過在自己的地盤上進行建造,從而獲得人口的提升,英雄的召喚和士兵的生產(chǎn)。

隨后你可以通過移動屏幕下方的士兵和英雄將其放在自己想要的位置上,而出發(fā)的位置分不同方向,放在哪個方向英雄和士兵就向哪個方向前進。

戰(zhàn)斗最終的目標(biāo)是摧毀地方的基地,但這并不是直來直往的交火,而是要講究地形和路線的。本作的地形并不簡單,雙方的基地雖然是由幾條路線連通的,但是在主線路之外還存在野怪路線、據(jù)點路線等額外路線,每條路線上都會帶給玩家驚喜和收獲,也許正是通過這些額外路徑讓玩家獲得資源,才能夠一舉擊敗對手。

由于需要建造建筑、升級建筑、投放英雄和士兵、操作技能、控制方向、移動觀察地圖等等,需要強大的判斷力和實時微操的行動力,因此短時間內(nèi)接觸游戲的你會有種手忙腳亂的感覺,但也能實實在在體會到RTS忙中作樂,摧毀敵人的快感。

<戰(zhàn)場千變?nèi)f化 策略至上>

《暗影之怒:種族爭霸》的英雄和士兵的獲得也是通過開箱子、戰(zhàn)斗勝利開箱子等方式獲得,說白了也是擺脫不了卡牌游戲隨機概率抽取的臭毛病,但既然打著還原RTS游戲的口號,那么本作勢必要注重游戲中的戰(zhàn)斗策略。

不得不說本作的戰(zhàn)斗策略還是具有相當(dāng)難度的。上面簡要分析了戰(zhàn)斗模式,下面就帶大家細(xì)致分解一下戰(zhàn)斗動作,首先要進行兵種的選擇。

值得注意的是,兵種分為三塊,分別是精靈、亡靈和血獸,而問題在于這三個兵種竟然不能互通,也就是選擇精靈陣容只能上陣精靈士兵,其他兩個兵種以此類推,這真是叔可忍嬸不可忍,為本作畫上了一個大大的敗筆,希望下次測試能夠解決這個兵種不互通的問題。

開局贈送5個農(nóng)民采集資源。其次,玩家需要建造士兵建筑和英雄建筑進行生產(chǎn),士兵和英雄是占據(jù)人口資源的,想要獲得更多戰(zhàn)斗力就要加蓋人口小屋。

擁有了英雄和士兵以后,就要看情況決定戰(zhàn)斗走向了。地圖上除了對方的基地以外,還有野怪和據(jù)點。擊殺野怪不僅能夠獲得資源,還可以獲得一次性魔法,包括治療、輔助、攻擊等多種,會為戰(zhàn)局帶來不可估量的變化,所以不要輕視野怪,野怪是戰(zhàn)場上不可忽略的一點。

占領(lǐng)據(jù)點同樣可以獲得資源,最重要的是占領(lǐng)中立水晶據(jù)點以后,玩家就可以在據(jù)點范圍內(nèi)放置兵種,可以大大縮短到敵方家茅廁的距離,讓對手食拉難安。

建筑是可以進行升級的。升級后的建筑與其功能有關(guān),升級兵營為士兵提升屬性加成,升級能量塔可以加速能量采集,升級大本營可以召喚更高等級士兵,玩家可以根據(jù)需要進行升級。

除此之外,畫面右側(cè)有四個基礎(chǔ)技能,分別是回城、偵查、集合、集火。回城就是回收一定范圍內(nèi)的兵種,然后進行重新布置;偵查就是驅(qū)散一定范圍內(nèi)的戰(zhàn)爭迷霧;集合就是召集一定范圍內(nèi)的兵種;集火就是集中指定范圍內(nèi)的兵種進行攻擊。

這其中,英雄是有主動技能的。當(dāng)英雄的怒氣攢滿以后,就可以由玩家進行手動釋放。

也就是說,在整場戰(zhàn)斗過程中,玩家需要進行建筑、生產(chǎn)士兵、投放士兵、四個基礎(chǔ)技能操作士兵、釋放技能、操作英雄主動技能、拖動地圖觀察戰(zhàn)場等一系列操作,同時還要著眼觀察判斷戰(zhàn)局。因此本作帶來的RTS樂趣還是蠻強烈的。

<3D魔幻畫風(fēng)清新 玩法略顯單調(diào)>

《暗影之怒:種族爭霸》采用3D魔幻畫風(fēng),人物和建筑使用Q版設(shè)計,但也能夠看到懷念的魔獸風(fēng)格。整體畫風(fēng)比較清新,但是在戰(zhàn)場設(shè)計上感覺還是不那么輕便舒服。

玩法方面,本作擁有戰(zhàn)役、排位和匹配機制,同時PVP方面又分1V1和3V3模式,滿足了單挑和群毆的玩家的選擇。

在戰(zhàn)役方面本作有一定的劇情指引,也帶有玩法指導(dǎo),可以讓你在戰(zhàn)役模式中進行練兵。除此之外,玩家就是通過不斷收集士兵卡牌解鎖士兵、英雄并進行升級。完成日常任務(wù)和成就可以獲得豐厚獎勵。玩家還可以通過觀看大神的精彩比賽回放進行學(xué)習(xí)。

<試玩總結(jié):真正的RTS手游>

總的來說,《暗影之怒:種族爭霸》在形式上實打?qū)嵉倪€原了RTS游戲模式,起碼在操作上能夠讓玩家真切體會到。但如果考慮到英雄和士兵的收集與升級,這當(dāng)中兵種的強弱就會帶來很大的不平衡問題,這也是這種競技游戲無法避免的硬傷,就目前來看戰(zhàn)斗的平衡還在可控范圍內(nèi),相信日后隨著游戲的更新也會不斷調(diào)整平衡問題,因此《暗影之怒:種族爭霸》這款游戲還是非常值得期待的。

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全部評論

  • 蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-09-21 00:26

    說實在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計會被退一波粉。希望開發(fā)商關(guān)閉沒有必要的手機權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!

  • 御劍小櫻龍 來自于 九游APP 2018-06-06 13:05

    首先說一點我不是什么水軍,本人玩過街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭怒吼之類的。說句良心話,我感覺這是目前來講可玩性比較高的,畢竟還在測試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強,很多東西比較單一,可以加故事背景線。總體來講可塑性很強。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會看在眼里。

  • 孤城、ADC 來自于 九游APP 2018-08-13 02:49

    七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見多了 吹的多好 出又出不來。一公測什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢?沒人你讓土豪打人機?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來了?

  • 九游玩家7lyv6s28jxxt 來自于 九游APP 2018-09-28 16:41

    不錯感覺有點像皇室戰(zhàn)爭,和王者榮耀的感覺,挺好玩的,就是排位的隊友坑了點,希望能出個舉報!

  • 彤軒丶流逝 來自于 九游APP 2018-08-28 18:43

    跟我想的差不多,開學(xué)的時候出,要不出估計這游戲就是不打算開發(fā)了,出來了就中

  • 懶貓vPUXa 來自于 九游APP 2018-08-10 23:15

    真是的!內(nèi)測完了之后不公測!本來給5星的!因為不公測!給3星把!

  • 希望九啊游慢慢變好 來自于 九游APP 2018-06-06 07:29

    每次看著一個個九游封測手游,總要過好長時間才可以不刪檔,哎,然后人都沒有了,沒有了以前的激情。望不坑(?_?)

  • 九游玩家783741117 來自于 九游APP 2018-10-11 19:14

    小伙子看你很眼熟,看沒看見右下角兩個手,你一定要點第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點一下變成藍(lán)色,我保你成中國歐皇!

  • 九游玩家033117090462 來自于 九游APP 2018-10-09 20:41

    講道理這么良心的游戲沒理由不推給大家來一起玩,即時戰(zhàn)略加策略類型。簡單點來說就是3V3的皇室戰(zhàn)爭,考完技術(shù)的同時還考驗配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭豐富。喜歡這類游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。

  • 蘑糖 來自于 九游APP 2018-09-27 23:56

    問題很多,但是畢竟是新游戲,大家應(yīng)該多多包容吧。而且片刻情況一點點都不嚴(yán)重。我可以這么說,一分錢不花,只需要幾天的時間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢變強性價比很低很低的。嗯,如果閑的無聊的話,可以試玩一下。

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開發(fā)者:上海星毓科技有限公司

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