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巴風(fēng)特之怒弓箭手職業(yè)怎么樣 巴風(fēng)特之怒弓手技能介紹
巴風(fēng)特之怒這款游戲在最近被許多的玩家都有提及到。絕大部分玩家對(duì)于這款游戲玩法和職業(yè)都給出了相當(dāng)不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。尤其是職業(yè),更是玩家討論的熱門(mén)。巴風(fēng)特之怒弓箭手職業(yè)怎么樣?弓箭手這個(gè)職業(yè)可以說(shuō)是最適合平民玩家使用的職業(yè)。他本身的優(yōu)點(diǎn)非常多,在前中期的練級(jí)之中有著其他職業(yè)都沒(méi)有的優(yōu)勢(shì)。所以目前很多玩家在開(kāi)荒的第一選擇都是弓箭手。
弓箭手這個(gè)職業(yè)很多開(kāi)荒的新人玩家并不清楚它的具體玩法和加點(diǎn),接下來(lái)的文章中我們便為大家重點(diǎn)介紹一下弓箭手的加點(diǎn)和技能的說(shuō)明。首先關(guān)于加點(diǎn),弓箭手對(duì)于暴擊和攻速的要求是比較高的。我們前期加點(diǎn)的重點(diǎn)便是DEX這個(gè)屬性,我們有屬性點(diǎn)的話,便可以優(yōu)先點(diǎn)這個(gè)屬性,如果有額外點(diǎn)數(shù)的話,可以去點(diǎn)STR這個(gè)屬性。在DEX達(dá)到55以上的時(shí)候,可以去補(bǔ)一下AGI和STR。具體的根據(jù)自身的輸出能力來(lái)決定。弓箭手在一轉(zhuǎn)時(shí)候可以學(xué)習(xí)到的技能還是挺多的。
但是有的技能比較有用,而有的則是一般。首先我們先介紹蒼鷹之眼這個(gè)技能,這個(gè)技能可以提高弓箭手的射程,這個(gè)技能是弓箭手前期能取得優(yōu)勢(shì)的最大倚仗。我們需要優(yōu)先將這個(gè)技能點(diǎn)滿,這樣的話我們的射程將得到很大的提升,很多的固定的植物系敵人,比如海葵,曼陀羅花等等,它們的射程都是無(wú)法打到我們的。這也讓我們的輸出環(huán)境變得更加安全。接下來(lái)介紹的技能是蒼鷹之心,這個(gè)技能是我們?cè)诤蛿橙说木嚯x在5格以外的時(shí)候,每增加一格,我們的傷害便可以提高2%。
這個(gè)技能在對(duì)付一些無(wú)法移動(dòng)或者是移動(dòng)速度非常慢的敵人的時(shí)候尤其有用。這個(gè)技能是肯定需要加滿的,但是不一定要在前期就加滿。我們可以根據(jù)自己的練級(jí)的地點(diǎn)來(lái)決定加滿的時(shí)間,如果玩家在中期的時(shí)候所練級(jí)的怪物絕大部分都是移動(dòng)較為緩慢的,那么便可以在這一階段加滿。
心神凝聚,弓箭手前期的核心技能之一。玩家們?cè)谑褂弥罂梢栽谝欢ǖ臅r(shí)間之內(nèi)增加自身的靈巧,一般持續(xù)時(shí)間是大于冷卻時(shí)間的。并且在技能持續(xù)的時(shí)間內(nèi),弓箭手是可以發(fā)現(xiàn)周圍隱藏的敵人。
這個(gè)技能不管在哪個(gè)階段都是非常好用的,玩家們前期輸出不足的時(shí)候,可以優(yōu)先將這個(gè)技能給點(diǎn)滿。箭矢制造,是降低弓箭手本身對(duì)于箭矢的消耗,前期可以使用,這樣可以節(jié)約不少箭矢。在中后期玩家們資源豐富了之后,便可以考慮將這個(gè)技能給洗掉。畢竟不缺資源了,省下來(lái)的技能點(diǎn)可以點(diǎn)很多其他的技能。
二連矢,這個(gè)技能的作用是釋放一次二連攻擊,第二次的攻擊力要高于第一次。這個(gè)技能的耗藍(lán)量并不算低,玩家們?cè)谇捌诘臅r(shí)候如果覺(jué)得自己的傷害不足的話,那么是可以考慮將這個(gè)技能給點(diǎn)滿的。只要SP足夠的話,那么玩家們的練級(jí)效率將會(huì)提高很多。在中后期有了更好用的技能之后,這個(gè)技能就顯得比較雞肋了,這個(gè)時(shí)候玩家們便可以考慮將這個(gè)技能直接給洗掉換成其他的技能。
沖鋒箭,此技能有著一定的擊退效果,但是耗藍(lán)很高,傷害卻不是很高。是一個(gè)不太實(shí)用的技能,玩家們可以點(diǎn)1級(jí)或者1級(jí)都不點(diǎn)。箭雨,群體傷害,攻擊距離較遠(yuǎn),但是傷害很低,本身技能的覆蓋范圍也不是很大,這個(gè)技能實(shí)用性不高,可以選擇不點(diǎn)。
上文所說(shuō)的這些便是關(guān)于巴風(fēng)特之怒弓箭手職業(yè)的詳細(xì)介紹。玩家們可以根據(jù)上文所說(shuō)的技能解釋和屬性的加點(diǎn),來(lái)選擇一條屬于自己的弓箭手加點(diǎn)模版,具體的加點(diǎn)還是需要根據(jù)玩家們本身的資源來(lái)進(jìn)行安排。
玩家評(píng)論
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巴風(fēng)特之怒
《巴風(fēng)特之怒》是一款大型即時(shí)制角色扮演型網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOARPG),誠(chéng)意復(fù)刻原端游場(chǎng)景及基礎(chǔ)玩法,保留了各種在當(dāng)年備受冒險(xiǎn)者青睞的核心玩法。
⑦世紀(jì)。 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 12:16
什么必游戲,今天首發(fā),進(jìn)去100多個(gè)區(qū)了,玩了一會(huì)各種充值按鈕,各種特色月卡,戰(zhàn)令,剛充了個(gè)首沖,然后世界上有個(gè)踏馬60多級(jí)全身+12的大佬喊了一句話,我直接炸了,然后刪號(hào)了,這不詐騙嗎?
????? 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 07:18
幾百年的游戲了,還扯首發(fā)!笑!哈哈哈
夢(mèng)魘業(yè)逐夢(mèng)52 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 11:04
這游戲之前不是已經(jīng)公測(cè)過(guò)了嗎?又公測(cè)一遍
水晶劍宜純暴 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 09:12
原來(lái)一個(gè)游戲可以公測(cè)n次,笑死
Eternal瑋 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 15:51
有沒(méi)月夜貓1區(qū)的特4或5出售的?
剛好你在我心上 來(lái)自于 九游APP 2024-02-25 10:39
仙境傳說(shuō)可以說(shuō)是MMO的鼻祖了,一聽(tīng)見(jiàn)鐘樓外的BGM整個(gè)人DNA都動(dòng)了好嗎?當(dāng)初那種3d場(chǎng)景和2d的人物角色給我眼前一亮的感覺(jué),RO也應(yīng)該是我玩的最久的一個(gè)游戲之一了,沒(méi)想到時(shí)隔這么久,手游也來(lái)了,q版可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)很難讓人不回想起當(dāng)初的時(shí)光和歲月,仔細(xì)看了看手游公布出來(lái)的資訊,是能看出來(lái)手游極大程度上保留了原ip里面的一些經(jīng)典玩法的,比如打怪,坐騎,連職業(yè)都是熟悉的味道,讓人一下子回到了年少時(shí)光,還是非常期待手游的,畢竟玩RO的玩家都知道,我們的家,在普隆德拉。
貘貘78 來(lái)自于 九游APP 2024-02-23 10:14
居然又能看到國(guó)內(nèi)的ro新游了? Emmm大致看了下簡(jiǎn)介和宣傳圖,美術(shù)比較復(fù)古還原當(dāng)年,據(jù)說(shuō)日常有減負(fù),是個(gè)更適合打工人的Ro了叭(但愿) 反正呢游戲一上線我必然一定會(huì)去玩的,希望能get到記憶中的老味道吧,RO能有新游戲也不容易,先五星期待一波,奉勸官方千萬(wàn)不要割韭菜,RO是個(gè)值得好好運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)線游戲!
深淵信文蘭1 來(lái)自于 九游APP 2024-03-24 04:36
開(kāi)了所有特權(quán),30%的掉卡和假的一樣,65級(jí)DZ刷52的怪1晚上一張F(tuán)-E的卡都沒(méi)
OKokkk 來(lái)自于 九游APP 2024-03-05 12:46
想錢想瘋了 打字都要充值 擺攤要充值 誰(shuí)玩這游戲
九游玩家_itabb968xi 來(lái)自于 九游APP 2024-03-11 04:04
都是沖著一款很經(jīng)典的游戲來(lái)玩的,結(jié)果改的這么辣雞,游戲商大小通吃一鍵收取收費(fèi)可以理解。交易都要充錢才能買賣。游戲都不能自由交易了還玩?zhèn)€錘子。