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寶可夢(mèng)大集結(jié)評(píng)測(cè) 寶可夢(mèng)大集結(jié)游戲好玩嗎
要說起近期的熱門游戲,那么肯定很多玩家都會(huì)提及寶可夢(mèng)大集結(jié)這款游戲。此游戲是寶可夢(mèng)在移動(dòng)端的一款游戲。游戲的畫面很出眾,玩法上也有著自己的獨(dú)到之處。下面我們將為玩家們帶來寶可夢(mèng)大集結(jié)評(píng)測(cè)。這款游戲雖然名氣很大,但還是有不少玩家并沒接觸過這款游戲。這游戲的上手難度并不算低,玩家們?nèi)绻麤]有接觸過的話,那么在一開始開荒的時(shí)候玩家將會(huì)受到不少的挫折。接下來我們便會(huì)為玩家們帶來這款游戲的評(píng)測(cè)和游戲的玩法介紹。
本次的寶可夢(mèng)大集結(jié)和以往的收集類型的玩法不同,游戲采用的是MOBA類型的玩法。玩家們也不再是孤軍奮戰(zhàn),我們需要和其他的訓(xùn)練家一起來進(jìn)行組隊(duì)之后進(jìn)行對(duì)抗。游戲的常規(guī)對(duì)抗玩法是5V5的模式。玩家可以選擇自己所擅長(zhǎng)的寶可夢(mèng)來進(jìn)行對(duì)敵。此模式之下,訓(xùn)練家可以通過各類方法來獲取到積分,而分?jǐn)?shù)便是我們比賽的勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)階段官方設(shè)置了一個(gè)新的積分標(biāo)準(zhǔn),先拿到固定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍將獲取到最終的勝利。
所以分?jǐn)?shù)的爭(zhēng)奪就是這款游戲的核心了。玩家們?cè)谟螒蚶锩婵梢酝ㄟ^收服野生的寶可夢(mèng),擊敗地方的寶可夢(mèng),擊敗神獸等方法來獲取到積分。這其中很多獲取到的積分是屬于備用積分,玩家們需要在敵方的積分點(diǎn)將這些積分轉(zhuǎn)換成正式的積分才可以。玩家們?cè)谧陨淼牡燃?jí)達(dá)到一定程度之后,可以解鎖排位賽模式,這個(gè)玩法之下玩家們之間的競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)變得更加的激烈。每勝利一場(chǎng)便就能積累勝利次數(shù),達(dá)到一定勝利次數(shù)之后,便會(huì)升級(jí)訓(xùn)練家的段位。
但是失敗的話我們也會(huì)降低自身的積分,如果失敗到一定程度的話,那么玩家們還會(huì)降低自身的段位,所以在排位賽模式下玩家們的競(jìng)爭(zhēng)要遠(yuǎn)比一般的模式競(jìng)爭(zhēng)要猛。玩家們?cè)诿恳粋€(gè)賽季如果能夠達(dá)到一定段位的話,那么還可以獲取到賽季的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)之中便有著特殊的賽季皮膚等等。
接下來我們來為玩家們說一下游戲里面的寶可夢(mèng)和對(duì)戰(zhàn)的情況。游戲里面的寶可夢(mèng)有不少都有著進(jìn)化模式,訓(xùn)練家門將寶可夢(mèng)培養(yǎng)到一定等級(jí)之后,寶可夢(mèng)便可以直接進(jìn)化,進(jìn)化之后寶可夢(mèng)的技能將會(huì)得到發(fā)展。一些連自身原本的特性和攻擊都會(huì)有所改變,類似游戲中伊布家族中的各位成員,基本上每一個(gè)寶可夢(mèng)根據(jù)不同的技能進(jìn)化選擇將會(huì)出現(xiàn)不一樣的分支,玩家們需要了解清楚之后再選擇適合自己的技能進(jìn)化。
游戲里面的地圖有三條路線,每一條路線都有著一些得分點(diǎn)。根據(jù)目前玩家們的說辭,游戲的三條路線被稱為上中下三條,游戲之中的訓(xùn)練家也需要根據(jù)自身選擇的寶可夢(mèng)的情況來進(jìn)入合適的路線進(jìn)行對(duì)敵,如果走錯(cuò)路線的話,那么我們極有可能會(huì)在對(duì)線的時(shí)候進(jìn)入劣勢(shì),從而失去線權(quán)。
關(guān)于路線,我們先介紹上路。上路是雙人路線,通常是兩位訓(xùn)練家一起進(jìn)入上路進(jìn)行對(duì)敵,一個(gè)是輔助類型,一個(gè)是遠(yuǎn)程輸出類型的寶可夢(mèng)比較偏多,但是這也不是絕對(duì)的,這條路線交戰(zhàn)是比較頻繁的。
中路是屬于打野路線,一般是刺客類型或者打野較強(qiáng)的寶可夢(mèng)會(huì)選擇這條,這也是最難的一條,玩家們需要在打野的同時(shí)做好各路的支援,這樣才能保證整局的優(yōu)勢(shì)。最后的下路是單人路線,這條路線的寶可夢(mèng)什么類型都有,它們主要所需要做的是讓自身不處于下風(fēng)。
上文便是寶可夢(mèng)大集結(jié)評(píng)測(cè)的說明。此篇文章主要介紹了游戲的簡(jiǎn)單說明及初期會(huì)體驗(yàn)到的一些玩法,游戲的MOBA競(jìng)技是以積分為主,玩家們的競(jìng)技主要是需要不斷的獲取到積分為主,這樣才能獲得最后的勝利。
玩家評(píng)論
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寶可夢(mèng)大集結(jié)
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》是寶可夢(mèng)系列輕松競(jìng)技游戲,由The Pokémon Company和騰訊游戲天美工作室群共同打造。在這里,與朋友共同組隊(duì),和各自的搭檔寶可夢(mèng)一起并肩作戰(zhàn)!開辟正作全新玩法,展現(xiàn)前所未有的對(duì)戰(zhàn)魅力,打造系列作品的全新篇章。
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咆哮正野蠻人18 來自于 九游APP 2025-01-17 23:10
本來還挺喜歡的,這次更新就是坨屎,節(jié)奏快的很,根本沒有翻盤的可能性,就是一波,前期打不過就是一直被壓,這么縮短時(shí)間有意思?這么快還不如打斗地主
白煞 來自于 九游APP 2024-11-13 15:23
是不是游戲基數(shù)太多了? 給你一種很火的感覺? 沒有這個(gè)IP就是一整坨 狗屎的數(shù)值 人均輪椅的敏捷 坐牢的平衡 存在感幾乎是沒有輔助 打人痛控制足傷害還不低的防御 有無敵,有位移,有傷害,有控制的攻擊 皮膚一出死命加強(qiáng),賣完之后屁都不是 祖?zhèn)鳈C(jī)制永不松手 被罵了全當(dāng)自己是m,越罵越爽
SD131367 來自于 九游APP 2024-11-14 16:20
玩了7天,說說感受吧,剛開始接觸感覺跟王者一樣,有種想卸載的意思,又不會(huì)玩,但是后來我熟悉了每個(gè)精靈的,加上徽章的初步認(rèn)識(shí),技能分歧的玩法,原來這游戲花在精靈身上的玩法,那么多變化,現(xiàn)在還在玩感覺可以,不一定一直玩排位賽,玩精靈培養(yǎng)也不錯(cuò)
$猴哥$ 來自于 九游APP 2024-11-13 23:19
狗屎游戲,好好的寶可夢(mèng)ip整出來個(gè)服裝系統(tǒng),打和游戲還全場(chǎng)熱力最高,咋的你又要整個(gè)寶可夢(mèng)暖暖?寶可夢(mèng)技能更是一坨,還有精靈有的強(qiáng)是真強(qiáng),有的費(fèi)物是真飛物,還有攜帶物系統(tǒng)更是食中食,還升級(jí)攜帶物加屬性,沒有一點(diǎn)公平競(jìng)技的樣子,總結(jié)下來就是一個(gè)用ip和像奇跡暖暖一樣用皮膚去撈錢,還有就是誰充的多誰牛幣!
豌豆cqfe42 來自于 九游APP 2025-01-19 18:58
結(jié)合了寶可夢(mèng)和王者榮耀。缺點(diǎn)就是操作難度有點(diǎn)高
豌豆qkoqdx 來自于 九游APP 2024-12-27 18:03
畫面材質(zhì)很好,玩法很精致,優(yōu)點(diǎn)是特別好玩,很王者榮耀一模一樣,只不過摧毀敵方的寶塔變成了投籃,缺點(diǎn)就是有的時(shí)候離開了這場(chǎng)比賽就會(huì)卡Bug
字智波曉鼬 來自于 九游APP 2025-02-04 17:52
以前玩過,但是由于內(nèi)存不夠,所以沒玩了,但是我覺得很好玩。
豌豆r3pjao 來自于 九游APP 2025-01-07 08:48
耍耍的有點(diǎn)久了的感覺 還是感覺很枯燥 剛開始玩還可以 后面的時(shí)候想買寶可夢(mèng) 的時(shí)候 根本沒錢
元素但荒原8 來自于 九游APP 2024-12-04 00:11
可玩性還好,剛開始感覺和王者差不多,但后面發(fā)現(xiàn)性質(zhì)不一樣但玩法差不多。果然是騰訊游戲,隊(duì)友機(jī)制繼承也很完美。不好的基本上全復(fù)制過來了,還青出于藍(lán)勝于藍(lán)。贊
豌豆ijduum 來自于 九游APP 2024-12-15 07:24
一跟坨屎一樣,主要它的內(nèi)存好大的,原本我才18的內(nèi)存,然后現(xiàn)在九十九百分之怎么搞???就是個(gè)垃圾游戲