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SE社MOBA新作 《Battle of Blade》游戲內(nèi)容情報公布
9月25日,站內(nèi)報道了《全球競技不可避 SE新作竟也是MOBA游戲》的消息,消息公布之后,不少玩家表示非常期待這款MOBA手游?,F(xiàn)在,官方又公布《Battle of Blade》的部分游戲內(nèi)容,包括英雄設定、裝備設定、對戰(zhàn)設定等,感興趣的你,趕緊跟著簾子一起來看看吧!
英雄設定
和其它MOBA游戲一樣, 《Battle of Blade》游戲中的英雄會有【攻擊型】、【萬能型】和【支援型】,還有用來阻礙敵人的角色,英雄除了本身固有技能外,還可以在傳說武器中得到技能與被動技能效果一樣。
同時,英雄都會有各自專屬魔力盤,頑疾可以根據(jù)這個魔力盤解鎖增加英雄能力,并選擇英雄的最優(yōu)先培育方向。據(jù)了解,目前現(xiàn)階段游戲已經(jīng)制作的英雄大概有60名,玩家到時候在游戲中可以根據(jù)故事、限定活動等方式獲得英雄。
從公布的圖片信息來看,英雄角色既有小姐姐,也有小哥哥,男的帥女的萌,可以說是非常養(yǎng)眼了。
裝備設定
游戲中的武器基本有片手劍、大劍、雙劍、槍、弓、杖和拳套七種類型,而武器會有3星到五星的稀有度,其中4星和5星武器有自己的必殺技能及主動技能,玩家可以把英雄和武器搭配,組合出自己的角色。
對戰(zhàn)及操作設定
《Battle of Blade》在對戰(zhàn)上,不像《王者榮耀》沒有時間限定,而是每局對戰(zhàn)時間限定180秒,如此以來,玩家在對戰(zhàn)中的節(jié)奏需要更加緊湊,也更加刺激。
對戰(zhàn)方式基本上將會有各種類型的勝利條件,例如「基本的混戰(zhàn)」,「奪取被稱為「刃晶」的陣地」,「將地圖中立怪物打倒取得分數(shù)」,「將敵方的英雄打倒取得分數(shù)」,「首先得到400分就勝利」等的條件。而游戲一開始全部的陣地都會是中立的,陣地是可以被敵方搶奪的,搶奪時間會根據(jù)敵方英雄數(shù)量而定,玩家這一點需要注意到??!
在操作上,虛擬鍵盤部分基本上會采用之前的《圣劍傳說~Final Fantasy外傳~》設定,而在移動或回避等動作方面,則會沿襲《圣劍傳說RoM》的設定,在兩個游戲的技術上將會取得平衡性與操作性,并在這個技能上進行大幅度改善。
如果玩家因為不同原因而斷線,令到隊伍變成4對3的局面會怎么辦,?u作人表示角色將會改由 AI操作,同時AI操作的角色會變成隨機角色,讓玩家不用擔心AI角色會操作一些敵方玩家的強勁角色而令到失去游戲中平衡。游戲除了共斗模式之外,更預定追加「競技場」等游戲模式。
游戲目前完成80%,預計年內(nèi)上架移動雙平臺,對游戲有興趣的玩家,可持續(xù)關注喲!
Battle of Blade
本作由《圣劍傳說》系列制作人 小山田將 操刀,支持 4v4 的多人實時對戰(zhàn),同時游戲還包含了由 東出祐一郎 負責故事腳本的單人劇情模式。 來自SE旗下眾多經(jīng)典作品中的傳說級武器也將悉數(shù)在游戲中登場!
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