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《博德之門(mén)3》榮耀模式刺客流通關(guān)指南 隊(duì)伍配置與BOSS打法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:賽懷游戲 發(fā)布時(shí)間:2024-08-26 16:44:32
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說(shuō)起博德之門(mén)3,相信大家都很熟悉,那么《博德之門(mén)3》榮耀模式刺客流通關(guān)指南 隊(duì)伍配置與BOSS打法攻略,下面小編就和大家分享一下哦。

《博德之門(mén)3》榮耀模式刺客流通關(guān)指南 隊(duì)伍配置與BOSS打法攻略

(第二次通關(guān)榮耀模式?。?/p>

隊(duì)伍配置

以及各個(gè)傳奇敵人的應(yīng)對(duì)方式

隊(duì)伍配置2.0

《博德之門(mén)3》榮耀模式刺客流通關(guān)指南 隊(duì)伍配置與BOSS打法攻略

(第二輪邪念擔(dān)當(dāng):阿爾菲拉)

這次的核心配置一樣是刺客(游蕩者)+暗影追獵者(游俠

不過(guò)邪念的初始職業(yè)改成吟游詩(shī)人

吟游詩(shī)人在等級(jí)1時(shí),就能取得羽落術(shù)、大步奔行、動(dòng)物交談等實(shí)用技能

免疫恐慌的英雄氣概,在打米爾寇時(shí)也能發(fā)揮功效

在這之后,邪念以1(吟游詩(shī)人)+4(游蕩者)+5(游俠)+2(戰(zhàn)士)的順序升等

其他人則同為4(游蕩者)+5(游俠)+3(戰(zhàn)士)

專(zhuān)長(zhǎng)選警覺(jué)(游蕩者)和神射手(游俠)

這邊先簡(jiǎn)述應(yīng)對(duì)敵人的一般流程

也就是「不斷來(lái)回加入戰(zhàn)斗,在一回合內(nèi)最大化攻擊次數(shù)」的策略

發(fā)現(xiàn)敵人 -> 躲藏并靠近 -> 足夠接近時(shí)疾走3次 -> 進(jìn)回合制 -> 遠(yuǎn)程偷襲(敵人受驚)

(中立守衛(wèi)受到攻擊會(huì)進(jìn)入對(duì)話環(huán)節(jié),空白鍵跳過(guò)并立刻開(kāi)戰(zhàn),以免受驚狀態(tài)結(jié)束)

最理想的情況是,其余3人參戰(zhàn)后,敵人在該回合全部擊殺

不過(guò)若有敵軍殘留,就需活用刺客「加入戰(zhàn)斗時(shí),刷新行動(dòng)點(diǎn)數(shù)」的能力

開(kāi)始不斷來(lái)回加入戰(zhàn)斗,在同一回合繼續(xù)造成傷害

有時(shí)偷襲完會(huì)顯示「隱匿成功」而不進(jìn)入戰(zhàn)斗

此時(shí)走進(jìn)紅色敵人視野,有機(jī)會(huì)觸發(fā)受驚(沒(méi)有的話,逃離戰(zhàn)斗再試一次就行了)

而黃色敵人就在隱匿失敗前盡量攻擊吧(記得保持安全距離)

這套策略能在一回合中(敵方視角)解決旅程中絕大部分的戰(zhàn)斗

要是遇到「不會(huì)受驚」、「穿刺抗性」、「隱形」、「庇護(hù)術(shù)」等特殊敵人,策略可進(jìn)行以下調(diào)整:

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(以審判官為例)

建議解決其他小兵后,先讓全員脫離戰(zhàn)斗(刷新移動(dòng)距離),最后再集火該敵人

這邊也藉審判官的例子補(bǔ)充一個(gè)策略:

只要與敵人距離夠遠(yuǎn),在警戒區(qū)域也能脫離戰(zhàn)斗

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(造成力場(chǎng)傷害的手弩——從未射失)

在第二章的月出之塔,找羅阿·月光購(gòu)買(mǎi)「從未射失」

需注意手弩射程較短,不利于正面攻擊敵人(不過(guò)讓敵人轉(zhuǎn)身的手段很多,也不是太大的問(wèn)題)

如果光靠一個(gè)人火力不夠,可以在攻擊完后卸下武器

讓其他同伴裝備后加入戰(zhàn)斗,繼續(xù)造成力場(chǎng)傷害

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(以灰矮人為例)

除了識(shí)破隱形,還有一個(gè)簡(jiǎn)易的探測(cè)方法:

用鼠標(biāo)在地面滑動(dòng),會(huì)發(fā)現(xiàn)一些路徑呈現(xiàn)不自然的曲線

那就是隱形敵人的所在位置

在加入戰(zhàn)斗前,可以對(duì)著該位置不斷射擊,直到射中(沒(méi)射中不會(huì)失去隱蔽狀態(tài))

即使進(jìn)入戰(zhàn)斗,暗影追獵者給的額外攻擊,在射中目標(biāo)前也可以無(wú)限次使用

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(以公園一戰(zhàn)為例)

對(duì)其投擲隱形藥水,隨后射擊該「隱形敵人」(后期囤了太多隱形藥水,意外發(fā)現(xiàn)的方法)

當(dāng)然,誘導(dǎo)敵人攻擊召喚出的生物,也是一個(gè)方法

除了上述的4種特殊情況,也有一些跟環(huán)境相關(guān)的通用策略

象是「用轟雷箭擊落懸崖旁的敵人」、「藉由能切換地圖的門(mén)或樓梯脫離戰(zhàn)斗」

這些就視當(dāng)下的場(chǎng)景斟酌使用

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另外,中后期取得神射手后會(huì)有命中率偏低的問(wèn)題

我是透過(guò)疊箱子(至少3個(gè))取得高地優(yōu)勢(shì)改善

要是敵人殘血,也可以先到被動(dòng)選單關(guān)閉

好啦,我在第二輪用到的策略大致就這些

接下來(lái)講講上輪沒(méi)打過(guò)的傳奇敵人吧

(上輪打過(guò)的重要傳奇敵人、重要流程會(huì)另以字母排序)

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(這次的冒險(xiǎn)從幽暗地域說(shuō)起…)

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  • 李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2020-03-07 06:03

    這次博德之門(mén)3最讓我感到新奇的就是它最新的戀愛(ài)系統(tǒng),據(jù)制作人自己說(shuō),你的所有的同伴都可以成為戀愛(ài)對(duì)象,而且不限種族,數(shù)目。另外就是它的營(yíng)地系統(tǒng)了,因?yàn)槟憧梢栽跔I(yíng)地里不斷的和別人對(duì)話,觸發(fā)并增加好感度以增加自己與同伴的關(guān)系,你的不同動(dòng)作和決定都會(huì)影響到同伴對(duì)你的看法,游戲的高級(jí)編劇期望我們獲得一個(gè)真實(shí)的戀愛(ài)系統(tǒng),非常的期待這款新作。

  • 豌豆qaarpd 來(lái)自于 九游APP 2020-03-07 15:36

    非常期待博德之門(mén)3,據(jù)說(shuō)游戲里的擴(kuò)展態(tài)度系統(tǒng),可以讓你的同伴與你發(fā)生沖突,并且你做一些壞的決定甚至?xí)|發(fā)犯罪系統(tǒng),你的行為會(huì)影響你接下來(lái)的行動(dòng)和聲譽(yù)。游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中詞匯量高達(dá)150萬(wàn)詞。豐富的劇情和系統(tǒng)讓玩家的游戲時(shí)間可以超過(guò)100小時(shí),而且法師可以施展上百種不同的動(dòng)作與咒語(yǔ),甚至與你的同伴可以發(fā)生一段愛(ài)的羅曼史。期待~~~

  • 豌豆ccgk9p 來(lái)自于 九游APP 2020-03-09 03:21

    博德之門(mén)3使用神界4.0引擎搭造的畫(huà)面實(shí)在是非常棒,世界里有數(shù)百個(gè)忠于D&D故事地點(diǎn)包括博德之門(mén)和遺忘王國(guó)之外的地方,玩家除了體驗(yàn)戰(zhàn)斗和劇情意外 還可以盡情探索整個(gè)游戲世界。博德之門(mén)中有高達(dá)15種的種族,還有八種不同的職業(yè),搭配游玩度非常高。并且如果你喜歡哪個(gè)種族,做一些友好的決定,甚至能讓他們對(duì)你更加親近。強(qiáng)大的游戲模式真的想讓我趕快在STEAM上架以后入手玩一玩。

  • 待出發(fā) 來(lái)自于 九游APP 2020-03-08 18:30

    博德之門(mén)3對(duì)新手玩家非常友好,當(dāng)你并不是非常熟練操作和系統(tǒng)的時(shí)候,你可以隨時(shí)暫停其他NPC的時(shí)間,慢慢思考自己接下來(lái)的行動(dòng),不斷的優(yōu)化自己的戰(zhàn)術(shù)。 潛行系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單的操作,時(shí)刻注意環(huán)境的光影的變化,玩家在陰影中被發(fā)現(xiàn)的概率會(huì)大大的降低,甚至某些光源你可以滅掉,之后再進(jìn)行潛行。非常期待這一作,不管是新手玩家還是前作玩家都會(huì)很快的適應(yīng)新作的節(jié)奏與設(shè)定。

  • 九游玩家390554989527 來(lái)自于 九游APP 2019-06-23 22:33

    想來(lái)要燒給我了

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來(lái)自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開(kāi)。

開(kāi)發(fā)者:Larian Studios,Larian Studios

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