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《博德之門3》全任務(wù)攻略 主線流程全支線伙伴任務(wù)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:俠游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-08-08 00:35:57
上九游,領(lǐng)福利

博德之門3》全任務(wù)攻略,主線流程全支線伙伴任務(wù)攻略(含“劇情流程”“主/支線/伙伴任務(wù)”“流程要點(diǎn)”“解密”)?!恫┑轮T3》是由Larian Studios制作發(fā)行的一款魔幻冒險(xiǎn)RPG,也是一代傳奇《博德之門》系列的最新作?!恫┑轮T》作為最早的RPG游戲之一,在世界范圍內(nèi)有著巨大的影響和里程碑式的意義,為整個(gè)RPG游戲界制定了標(biāo)桿。距離上一作《博德之門2》過去了20多年,這一傳奇系列的最新續(xù)作再次為我們提供了費(fèi)倫世界的史詩(shī)冒險(xiǎn)篇章,讓我們攜手進(jìn)入新的傳奇征程!

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攻略說明

本攻略將在對(duì)主線劇情進(jìn)行圖文指引的同時(shí),提供各地區(qū)支線任務(wù)、伙伴任務(wù)和隱藏內(nèi)容的完成參考,并指出重點(diǎn)任務(wù)、物品對(duì)主線劇情的影響。

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配置需求

最低配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit

處理器: Intel i5-4690 / AMD FX 4350

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 150 GB 可用空間

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推薦配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit

處理器: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 150 GB 可用空間

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備注

因本站此前已有EA版的攻略,本攻略的第一章部分將以參照舊攻略的形式進(jìn)行,并補(bǔ)充正式版更新的細(xì)部?jī)?nèi)容。

原貼鏈接

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1. 出身

出身和背景讓角色代入感更強(qiáng),同時(shí)也讓角色擁有了初始的熟練技能。

目前測(cè)試版的官方出身項(xiàng)目鎖定,玩家可以自由多個(gè)背景來(lái)決定人物的熟練技能。

例如圖中角色(背景為侍僧)就能在歷史、宗教、洞悉、醫(yī)藥和察覺技能上更加熟練。

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熟練是5版規(guī)則里的一個(gè)重要概念,熟練度基于角色等級(jí),同等級(jí)的角色擁有相同的熟練度加值。

當(dāng)玩家使用熟練的武器進(jìn)行攻擊,或者進(jìn)行熟練的技能判定時(shí),熟練加值都可以加入投擲結(jié)果中。

因此,使用熟練的武器、盔甲和技能進(jìn)行對(duì)抗會(huì)擁有很大的優(yōu)勢(shì)。

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例如宗教技能,與智力有關(guān)。

當(dāng)玩家想要從宗教信息中找到線索時(shí)就會(huì)進(jìn)行宗教技能判定。

玩家會(huì)投20面骰子,投擲結(jié)果加上智力調(diào)整值后再與該信息的宗教難度(DC)進(jìn)行對(duì)比,不小于DC就算成功。

如果玩家的宗教技能是熟練技能,那么判定結(jié)果會(huì)再加上熟練調(diào)整值,這樣超過DC的可能性就更高了。

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其它的技能判定也是如此。

要想判定成功,高屬性調(diào)整很重要,該技能為熟練技能則更為重要。

推薦新手使用醫(yī)療、洞悉、察覺、游說(威嚇、欺騙)、隱匿和運(yùn)動(dòng)中的幾項(xiàng)作為初始熟練技能,方便探索、交流和戰(zhàn)斗。

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全部都包含是不現(xiàn)實(shí)的,盡量通過背景、出身選擇來(lái)包含醫(yī)療和運(yùn)動(dòng)。

交互(游說、威嚇、欺騙)最好有一個(gè)。

洞悉、察覺可以更好的發(fā)現(xiàn)敵人和秘密,隱匿則能更方便的潛入行動(dòng)。

當(dāng)然,技能也不必強(qiáng)求(還是以種族、職業(yè)選擇為核心),通過后續(xù)人物的加入,隊(duì)伍涵蓋的技能會(huì)越來(lái)越廣,也就能應(yīng)付更多的判定了。

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如果對(duì)DND規(guī)則并不是非常了解的玩家,也可以選擇以“起源角色”開局,使用官方設(shè)定好的角色(可以微調(diào)),也能省去攻略一個(gè)隊(duì)友的時(shí)間。

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2.屬性

每種屬性從10點(diǎn)開始,每提升2點(diǎn)獲得1點(diǎn)調(diào)整加值(反之則是減值)。

例如14力量對(duì)應(yīng)+2調(diào)整值,而18力量對(duì)應(yīng)+4調(diào)整值。

這些加(減)值對(duì)命中、傷害、判定都會(huì)提供加成(減益)――加(減)到玩家的投擲(投骰子)結(jié)果中。

(帶星號(hào)的為該職業(yè)關(guān)鍵屬性)

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力量

影響跳躍距離和負(fù)重。

更重要的是力量調(diào)整值影響攻擊的命中和傷害(力量型武器)。

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敏捷

影響先攻(遭遇中的行動(dòng)順序)以及護(hù)甲等級(jí)(AC值,降低敵人命中玩家的幾率)。

敏捷調(diào)整值影響攻擊的命中和傷害(靈巧型武器)。

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體質(zhì)

影響生命上限。

影響基于體質(zhì)的判定(注意,實(shí)際上大多數(shù)判定都是基于各種基礎(chǔ)屬性,力量、敏捷、智力等也是一樣)。

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智力

影響可以獲得的法術(shù)以及法術(shù)成功率(DC,需要進(jìn)行對(duì)抗判定時(shí)的難度等級(jí))。

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感知

德魯伊、游俠牧師的施法屬性。

同時(shí)影響偵察、醫(yī)療等基于感知的判定。

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魅力

吟游詩(shī)人、圣武士、術(shù)士、邪術(shù)師的施法屬性。

傾向于交涉、控制能力。

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注意屬性在超過14點(diǎn)和16點(diǎn)時(shí)每增加一點(diǎn)需要的屬性點(diǎn)更多,不建議偏激型的加點(diǎn)。

新手還是使用推薦最好。

盡量讓屬性為雙數(shù)以獲得調(diào)整值,不過單數(shù)仍舊可以通過裝備、升級(jí)后的加點(diǎn)來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。

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3、種族

本作有8個(gè)種族,每個(gè)種族可能有0到3個(gè)不等的亞種。

各個(gè)種族屬性加值和熟練項(xiàng)有所不同,因此不同職業(yè)都有更加貼合的種族可以選擇。

精靈

感官敏銳的種族,有敏捷或智力優(yōu)勢(shì)。

擅長(zhǎng)使用劍和弓,偵察能力不錯(cuò)。

適合游俠和法師(游蕩者也不錯(cuò))。

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提夫林

智力和魅力具有優(yōu)勢(shì)。

很適合本作的法系(法師、邪術(shù)師均可)。

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卓爾

擅長(zhǎng)使用細(xì)劍、短劍、手弩等較為特殊的靈巧型武器。

敏捷和魅力有屬性加成。(5版卓爾這類種族已經(jīng)沒有初始優(yōu)勢(shì)了)

雙持系的游俠,游蕩者都比較能夠發(fā)揮卓爾的優(yōu)點(diǎn)。

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人類

所有屬性加1,萬(wàn)金油。

建議新手玩家選擇人類,更容易搭配和發(fā)展。

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吉斯洋基人

擁有智力和力量的加成。

偏好劍類武器,對(duì)盔甲也有很大程度的掌握。

適合當(dāng)戰(zhàn)士,尤其是雙手系的攻擊型戰(zhàn)士。

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矮人

體質(zhì)具有優(yōu)勢(shì),擅長(zhǎng)斧、錘類武器。

堅(jiān)韌的種族(亞種有感知優(yōu)勢(shì)),很適合戰(zhàn)士、圣武士、牧師等偏向近戰(zhàn)或者近戰(zhàn)、神圣系法術(shù)相結(jié)合的職業(yè)。

也很適合新手。

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半精靈

擁有魅力加值,很適合作為團(tuán)隊(duì)的嘴炮領(lǐng)袖。

可以有兩點(diǎn)能夠自由分配的屬性點(diǎn)。

非常適合對(duì)dnd規(guī)則有一定了解的玩家作為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖來(lái)使用。

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半身人

敏捷和魅力加成。

幸運(yùn)高,擅于隱匿。

非常適合游蕩者職業(yè)。

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4、職業(yè)

牧師

dnd游戲中的牧師更像是一個(gè)堡壘般的輔助角色,在對(duì)抗惡魔和亡靈時(shí)還有奇效。

當(dāng)前版本未開放圣武士等神圣職業(yè)時(shí),牧師更是團(tuán)隊(duì)重要的奶媽和領(lǐng)袖。

牧師的領(lǐng)域決定了其法術(shù)類型,生命偏向輔助、光明偏向?qū)诎瞪锏拇驌?,而詭術(shù)偏向控制和減益。

比較推薦新手玩家使用生命領(lǐng)域與光明領(lǐng)域牧師。

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戰(zhàn)士

擁有高生命、高武器及盔甲熟練度,在力量和體力鑒定上都不錯(cuò)。

優(yōu)秀的坦克,同時(shí)也有很強(qiáng)的打擊能力。

戰(zhàn)士和牧師都可以作為隊(duì)伍的一線傷害承受者(戰(zhàn)士更出色)。

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游俠

擁有靈活打擊手段的職業(yè),同時(shí)也擅長(zhǎng)伏擊和偵察。

游俠可以選擇遠(yuǎn)程、雙持等較為有特色的戰(zhàn)斗流派,也可以有控制動(dòng)物伙伴的能力。

推薦對(duì)dnd規(guī)則有一定了解的玩家作為隊(duì)伍核心來(lái)使用,可以有較多的熟練度技能以及特殊打擊手段。

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游蕩者

潛行、伏擊、開鎖、解除陷阱的偵察尖兵。

利用敏捷和智力能力游走于陰影之中。

擁有較強(qiáng)的功能性以及很不錯(cuò)的爆發(fā)力,隊(duì)伍萬(wàn)金油(成熟隊(duì)伍中的游蕩者也有很強(qiáng)的傷害能力)。

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邪術(shù)師

利用魅力作為施法主屬性的法師。

法術(shù)相對(duì)固定,但是威力和效果都很不錯(cuò)。

可以作為隊(duì)伍的炮臺(tái)。

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法師

以智力作為主屬性的法系。

更加的靈活多變,精通規(guī)則的玩家可以讓法師大放異彩。

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5、動(dòng)作/移動(dòng)

在戰(zhàn)斗中,所有角色以”輪“為時(shí)間單位依次行動(dòng)(6秒為一輪),每輪中都可以進(jìn)行一些動(dòng)作。

動(dòng)作分為普通動(dòng)作與附贈(zèng)動(dòng)作,例如圖中下方紅框中的動(dòng)作,藍(lán)色就是附贈(zèng)動(dòng)作,棕色就是普通動(dòng)作。

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附贈(zèng)動(dòng)作一般是快速簡(jiǎn)單的行動(dòng),通常每輪可以執(zhí)行一次。

例如使用武器掠過火焰從而完成附贈(zèng)動(dòng)作“蘸取”,讓武器擁有額外火焰?zhèn)映伞?/p>

或者跳躍到某地、推開人或物體、進(jìn)行隱蔽等。

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查看動(dòng)作說明下方的分類就能看到該動(dòng)作是否為附贈(zèng)動(dòng)作。

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普通動(dòng)作則是消耗時(shí)間較多的行為,通常每輪也只能執(zhí)行一次。

例如將物體投擲出去、疾走(本回合移動(dòng)速度翻倍)、打暈、協(xié)助(幫助瀕死、倒地、控制的隊(duì)友恢復(fù))。

攻擊和不少魔法的使用都是普通動(dòng)作。

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下方界面紅框主要是武器、攻擊動(dòng)作。

藍(lán)框則是魔法、道具、技能動(dòng)作。

綠框是移動(dòng)條,每個(gè)角色都有移動(dòng)速度(按照每輪6秒換算成距離),角色可以在自己的輪次中自由支配移動(dòng)。

換句話說,如果該角色一輪可以移動(dòng)25英尺,那么他可以在各種行動(dòng)之前、之中和之后任意分配這些移動(dòng)距離。

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此外,當(dāng)有敵人試圖從你身邊離開時(shí)(或者你試圖離開敵人時(shí)),會(huì)觸發(fā)借機(jī)攻擊。

角色可以從不同的職業(yè)特性、裝備、專長(zhǎng)中獲得借機(jī)攻擊加成。

借機(jī)攻擊滿足條件就可以自動(dòng)發(fā)動(dòng)(可以手動(dòng)點(diǎn)擊關(guān)閉),在玩家回合外也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。

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6、裝備道具

我們以短劍為例:

戰(zhàn)術(shù)近戰(zhàn)武器是類型關(guān)鍵詞,相關(guān)的熟練項(xiàng)匹配就能在戰(zhàn)斗中獲得熟練加值。

1d6代表其傷害為投一個(gè)6面骰子,也就是造成1到6點(diǎn)傷害。(類似的2d8就是投兩個(gè)8面骰子,造成2到16點(diǎn)傷害)。

穿刺是傷害類型,對(duì)應(yīng)的穿刺抗性會(huì)減少穿刺傷害。

輕型、靈巧也是武器類型關(guān)鍵詞,與之相關(guān)的加成都能用上,例如靈巧武器可以用敏捷調(diào)整值代替力量調(diào)整值來(lái)進(jìn)行攻擊和傷害判定。

可蘸取代表該武器可以和火、酸等場(chǎng)景互動(dòng),獲得額外加成。

最后持有者還可以獲得揮砍動(dòng)作,相當(dāng)于使用短劍可以獲得的額外攻擊技能。

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右鍵武器還可以查看詳情。

如果玩家角色擁有武術(shù)武器熟練,且是敏捷加點(diǎn),那么短劍就是適合其使用的近戰(zhàn)武器。

可以同時(shí)享受武術(shù)武器熟練度加成以及攻擊判定的敏捷加成。

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道具通常就是消耗品或者材料。

玩家可以用來(lái)恢復(fù)、buff或是制造。

也有不少道具有傷害、控制等各種能力。

注意戰(zhàn)斗中使用道具還是要消耗動(dòng)作。

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防具最重要的屬性就是防御等級(jí)(也就是AC)。

ac越高,對(duì)手越是不能命中你。

當(dāng)前翻譯的敏捷加成實(shí)際上有錯(cuò)誤,實(shí)際含義是穿戴該防具后,可以將多少敏捷調(diào)整值加到ac上。

舉個(gè)例子,游戲中的皮甲顯示ac11,+3敏捷。意思就是說提供11點(diǎn)ac,同時(shí)玩家如果敏捷調(diào)整值較高的話,最多將3點(diǎn)敏捷調(diào)整值加到ac中。

敏捷調(diào)整值為2的角色,最終穿皮甲就是13ac(不考慮其它裝備、能力的情況下)。

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7、檢定

檢定是博德之門里最重要的關(guān)鍵詞概念,以桌游d&d規(guī)則為核心的博德之門中各種行為都需要投骰子檢定才能獲得結(jié)果。

例如玩家要調(diào)查水池,那么就需要對(duì)調(diào)查技能(圖中對(duì)話框里方框中的字樣就是代表可以進(jìn)行技能、屬性檢定的類型)進(jìn)行檢定。

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每個(gè)檢定都有一定的難度等級(jí),圖中骰子上的目標(biāo)就是難度等級(jí)。

難度等級(jí)會(huì)因?yàn)榻巧南嚓P(guān)能力、熟練度而降低。

比如一個(gè)檢定難度為15,涉及到智力屬性和調(diào)查技能,而角色擁有調(diào)查技能的熟練項(xiàng)(熟練度1級(jí)時(shí)為2),且智力調(diào)整值為3,那么檢定的最終難度就是15-2-3=10.

玩家投一個(gè)20面骰子,只要結(jié)果不小于10就算檢定成功。

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筆者這里是剛好通過了難度為11的調(diào)查檢定。

沒有通過檢定通常就無(wú)法獲得其獎(jiǎng)勵(lì)了,一般是不能反復(fù)對(duì)同一件事進(jìn)行檢定的。

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戰(zhàn)斗中的順序也是敏捷與先攻能力進(jìn)行檢定的結(jié)果。

同時(shí),戰(zhàn)斗時(shí)也會(huì)有隱藏和感知的檢定,如果沒有發(fā)現(xiàn)敵人還會(huì)被突襲。

被突襲的角色在首輪是無(wú)法行動(dòng)的。

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攻擊和傷害也是檢定的結(jié)果。

攻擊時(shí)投20面骰子,加上熟練度、屬性等加值后與對(duì)手ac比較,只要不低于其ac就能命中對(duì)手。

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角色在生命降到0后進(jìn)入瀕死。

每回合會(huì)進(jìn)行傷勢(shì)檢定,通常高于10會(huì)顯示一次穩(wěn)定,低于10就會(huì)顯示一次惡化。(可以通過各種能力讓檢定更有利)

注意圖中圖標(biāo),每次穩(wěn)定或惡化都會(huì)讓進(jìn)度條向著六角形(復(fù)蘇)或者骷髏(死亡)更進(jìn)一步,哪個(gè)先到就依哪個(gè)。

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玩家可以使用協(xié)助動(dòng)作來(lái)幫助傷員穩(wěn)定傷勢(shì)。

也可以用治療、復(fù)蘇魔法來(lái)更快的救治傷員。

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全部評(píng)論

  • 李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2020-03-07 06:03

    這次博德之門3最讓我感到新奇的就是它最新的戀愛系統(tǒng),據(jù)制作人自己說,你的所有的同伴都可以成為戀愛對(duì)象,而且不限種族,數(shù)目。另外就是它的營(yíng)地系統(tǒng)了,因?yàn)槟憧梢栽跔I(yíng)地里不斷的和別人對(duì)話,觸發(fā)并增加好感度以增加自己與同伴的關(guān)系,你的不同動(dòng)作和決定都會(huì)影響到同伴對(duì)你的看法,游戲的高級(jí)編劇期望我們獲得一個(gè)真實(shí)的戀愛系統(tǒng),非常的期待這款新作。

  • 豌豆qaarpd 來(lái)自于 九游APP 2020-03-07 15:36

    非常期待博德之門3,據(jù)說游戲里的擴(kuò)展態(tài)度系統(tǒng),可以讓你的同伴與你發(fā)生沖突,并且你做一些壞的決定甚至?xí)|發(fā)犯罪系統(tǒng),你的行為會(huì)影響你接下來(lái)的行動(dòng)和聲譽(yù)。游戲過場(chǎng)動(dòng)畫中詞匯量高達(dá)150萬(wàn)詞。豐富的劇情和系統(tǒng)讓玩家的游戲時(shí)間可以超過100小時(shí),而且法師可以施展上百種不同的動(dòng)作與咒語(yǔ),甚至與你的同伴可以發(fā)生一段愛的羅曼史。期待~~~

  • 豌豆ccgk9p 來(lái)自于 九游APP 2020-03-09 03:21

    博德之門3使用神界4.0引擎搭造的畫面實(shí)在是非常棒,世界里有數(shù)百個(gè)忠于D&D故事地點(diǎn)包括博德之門和遺忘王國(guó)之外的地方,玩家除了體驗(yàn)戰(zhàn)斗和劇情意外 還可以盡情探索整個(gè)游戲世界。博德之門中有高達(dá)15種的種族,還有八種不同的職業(yè),搭配游玩度非常高。并且如果你喜歡哪個(gè)種族,做一些友好的決定,甚至能讓他們對(duì)你更加親近。強(qiáng)大的游戲模式真的想讓我趕快在STEAM上架以后入手玩一玩。

  • 待出發(fā) 來(lái)自于 九游APP 2020-03-08 18:30

    博德之門3對(duì)新手玩家非常友好,當(dāng)你并不是非常熟練操作和系統(tǒng)的時(shí)候,你可以隨時(shí)暫停其他NPC的時(shí)間,慢慢思考自己接下來(lái)的行動(dòng),不斷的優(yōu)化自己的戰(zhàn)術(shù)。 潛行系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單的操作,時(shí)刻注意環(huán)境的光影的變化,玩家在陰影中被發(fā)現(xiàn)的概率會(huì)大大的降低,甚至某些光源你可以滅掉,之后再進(jìn)行潛行。非常期待這一作,不管是新手玩家還是前作玩家都會(huì)很快的適應(yīng)新作的節(jié)奏與設(shè)定。

  • 九游玩家390554989527 來(lái)自于 九游APP 2019-06-23 22:33

    想來(lái)要燒給我了

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博德之門3
類型:休閑
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來(lái)自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

開發(fā)者:Larian Studios,Larian Studios

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