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《博德之門3》全職業(yè)升級(jí)解鎖內(nèi)容匯總 升級(jí)解鎖法術(shù)列表介紹
《博德之門3》中的不同職業(yè)在升級(jí)時(shí)解鎖的內(nèi)容也有所區(qū)別,下面就為大家?guī)?lái)《博德之門3》全職業(yè)升級(jí)解鎖內(nèi)容匯總,希望對(duì)大家有所幫助。
關(guān)于職業(yè)和等級(jí)本作中的職業(yè)是角色的主要特征之一,每個(gè)職業(yè)都有一些特殊的能力、力量和技能,會(huì)影響角色與整個(gè)世界互動(dòng)的方式。職業(yè)決定了角色在戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)斗外的大部分能力,隨著角色等級(jí)的提升,還會(huì)逐步解鎖更多的新能力和技能。目前版本角色的最高等級(jí)為12級(jí)。
每個(gè)職業(yè)都會(huì)賦予角色只有該職業(yè)才有的特殊對(duì)話選項(xiàng),每個(gè)職業(yè)也有特殊的施法動(dòng)畫(攻擊動(dòng)畫基于種族)。
子職業(yè)當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到一定程度時(shí)會(huì)解鎖子職業(yè),具體解鎖的等級(jí)會(huì)因職業(yè)而異。子職業(yè)可以通過(guò)新的特征和能力來(lái)進(jìn)一步強(qiáng)化角色,選擇子職業(yè)不會(huì)使正常升級(jí)解鎖的內(nèi)容無(wú)效,子職業(yè)升級(jí)解鎖的加成時(shí)在正常職業(yè)能力之上的。
兼職角色職業(yè)選擇并非永久。提升等級(jí)時(shí),角色可以選擇可以選擇繼續(xù)升級(jí)當(dāng)前的職業(yè),或者選擇升級(jí)一個(gè)全新的職業(yè),這就是兼職。這樣可以通過(guò)升級(jí)來(lái)獲得額外職業(yè)的增益加成,但也相對(duì)有一些限制。有兼職的角色無(wú)法獲得新職業(yè)的所有熟練項(xiàng)加成,且兼職不會(huì)獲得所兼職職業(yè)的豁免熟練項(xiàng)。但兼職角色的熟練項(xiàng)加成會(huì)正常增加。
兼職角色的所有職業(yè)的等級(jí)總和就是該角色的整體等級(jí),目前版本最高等級(jí)不超過(guò)12級(jí)。
可玩職業(yè)※部分子職業(yè)正在更新中……
野蠻人野蠻人的主要屬性是力量,子職業(yè)為狂戰(zhàn)士、荒蠻之心、狂野魔法。
總覽 職業(yè)解析Lv1最大生命值:12+體質(zhì)修正值
主要屬性:【力量】提高近戰(zhàn)武器的攻擊骰和傷害;【敏捷】提升先攻值和護(hù)甲等級(jí);【體質(zhì)】提升最大生命值和專注豁免擲骰。
豁免檢定熟練項(xiàng):力量、體質(zhì)
裝備熟練項(xiàng):簡(jiǎn)易武器、軍用武器、輕甲、中甲、盾牌
技能熟練項(xiàng)(自選×2):馴獸、運(yùn)動(dòng)、威嚇、自然、生存、察覺(每個(gè)技能熟練項(xiàng)都有加值,1級(jí)時(shí)加值為+2)
詳細(xì)解析Level 1- 狂暴:進(jìn)入狂暴狀態(tài)能讓你擁有物理傷害抗性,并造成額外的近戰(zhàn)傷害??癖┦且粋€(gè)附贈(zèng)動(dòng)作
- 狂暴次數(shù):2(每天可以使用狂怒的次數(shù)→每次長(zhǎng)休后)
- 無(wú)甲防御:你的軀體和鎧甲一般堅(jiān)硬。在不裝備任何護(hù)甲時(shí),你可以將你的體質(zhì)調(diào)整值添加到你的護(hù)甲等級(jí)上。
- 【動(dòng)作】魯莽攻擊:讓你的攻擊擲骰處于優(yōu)勢(shì),但是敵人針對(duì)你的攻擊擲骰也會(huì)處于優(yōu)勢(shì)。
- 【職業(yè)特性】危機(jī)感知:你對(duì)危險(xiǎn)具有天然感知。你在對(duì)抗陷阱、法術(shù)和地面效果的敏捷豁免檢定中具有優(yōu)勢(shì)。要使效果生效,你必須不處于目盲或失能狀態(tài)。
狂暴次數(shù):3(每天可以使用狂怒的次數(shù)→每次長(zhǎng)休后)
【選擇副職】狂戰(zhàn)士、荒蠻之心、狂野魔法
狂戰(zhàn)士:
- 【職業(yè)動(dòng)作】狂怒:你的狂暴轉(zhuǎn)變?yōu)榭駚y!你獲得狂亂打擊以及憤怒投擲。同時(shí)你還可以使用一個(gè)附贈(zèng)動(dòng)作進(jìn)行一次臨時(shí)武器攻擊。你會(huì)獲得物理傷害抗性,在力量檢定以及豁免檢定中處于優(yōu)勢(shì)。如果你自上一回合就沒有攻擊敵人或受到傷害,則狂暴狀態(tài)提前結(jié)束??癖r(shí)無(wú)法施展或?qū)W⒂诜ㄐg(shù)(10回合)
- 【武器動(dòng)作】狂亂打擊:以一個(gè)附贈(zèng)動(dòng)作使用裝備的武器發(fā)動(dòng)一次近戰(zhàn)攻擊??梢砸l(fā)野蠻人的發(fā)狂昏迷堆疊
- 【職業(yè)動(dòng)作】憤怒投擲:拾起一件道具或者生物扔向一個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成額外的傷害,并使其陷入倒伏狀態(tài)。你的力量會(huì)影響能夠投擲的重量。物體越重造成的傷害就越大。投擲武器的傷害等同于武器的近戰(zhàn)傷害。你還能對(duì)目標(biāo)造成基于力量屬性的額外傷害
荒蠻之心:
- 【法術(shù)】動(dòng)物交談:獲得理解野獸以及與其進(jìn)行言語(yǔ)交流的能力(1環(huán)預(yù)言法術(shù),持續(xù)至長(zhǎng)休)
- 【野獸之心(自選1)】蠻熊之心:狂暴時(shí),你可以使用無(wú)情殘暴,并獲得對(duì)除了心靈以外所有傷害類型的抗性
- 【野獸之心(自選1)】飛鷹之心:狂暴時(shí),你可以使用俯沖突襲。同時(shí)敵人在對(duì)你發(fā)起的借機(jī)攻擊中將處于劣勢(shì),且你可以用附贈(zèng)動(dòng)作施展疾走
- 【野獸之心(自選1)】麋鹿之心:狂暴時(shí),你可以使用原始踐踏,且你的移動(dòng)速度提高4.5m
- 【野獸之心(自選1)】猛虎之心:狂暴時(shí),你可以使用猛虎嗜血,并且你的跳躍距離提高4.5m
- 【野獸之心(自選1)】狂狼之心:狂暴時(shí),你可以使用激勵(lì)咆哮,并且你的盟友對(duì)你身周2m范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊擲骰時(shí)將具有優(yōu)勢(shì)
狂野魔法:
- 【職業(yè)動(dòng)作】狂暴-狂野魔法:進(jìn)入狂暴將釋放你體內(nèi)沸騰的魔法,產(chǎn)生一種隨機(jī)魔法效果。你會(huì)獲得物理傷害抗性,在力量檢定以及豁免檢定中處于優(yōu)勢(shì)。如果你自上一回合就沒有攻擊敵人或受到傷害,則狂暴狀態(tài)提前結(jié)束??癖r(shí)無(wú)法施展或?qū)W⒂诜ㄐg(shù)(10回合)
- 【職業(yè)動(dòng)作】魔法感知:范圍內(nèi)的生物可在對(duì)抗法術(shù)的豁免檢定中獲得其熟練項(xiàng)加值加成(1回合,3m)
提升屬性點(diǎn)數(shù)或新專長(zhǎng)(二選一):
- ①將任一屬性點(diǎn)數(shù)+2或?qū)⑷味傩渣c(diǎn)數(shù)+1(總數(shù)≤20)
- ②選擇新專長(zhǎng)
- 熟練項(xiàng)加值:+3
- 【職業(yè)特性】額外攻擊:發(fā)動(dòng)徒手或武器攻擊后可以進(jìn)行一次額外的免費(fèi)攻擊。來(lái)自多個(gè)職業(yè)的多重攻擊不疊加
- 【職業(yè)特性】快速移動(dòng):沒有穿戴重甲時(shí),你的移動(dòng)速度提高3m
- 狂暴次數(shù):4(每天可以使用狂怒的次數(shù)→每次長(zhǎng)休后)
- 【荒蠻之心-子職業(yè)特性】野獸面貌:
【職業(yè)特性】野性直覺:你已將自己的直覺力磨練到了極致。你的先攻獲得一個(gè)+3的加值,同時(shí)無(wú)法陷入受驚狀態(tài)。
Level 8【荒蠻之心-副職特性】大地行者-劣勢(shì)地形:你變成了在荒野中自由穿行的專家。劣勢(shì)地形不再會(huì)拖慢你的腳步
提升屬性點(diǎn)數(shù)或新專長(zhǎng)(二選一):
- ①將任一屬性點(diǎn)數(shù)+2或?qū)⑷味傩渣c(diǎn)數(shù)+1(總數(shù)≤20)
- ②選擇新專長(zhǎng)
【職業(yè)特性】?jī)葱U重?fù)簦耗憬邮苓^(guò)專攻迅猛以及精準(zhǔn)的攻擊訓(xùn)練。當(dāng)你發(fā)動(dòng)重?fù)魰r(shí),除正常的重?fù)舾郊觽蛔油?,再額外投擲一個(gè)傷害骰子
Level 10【荒蠻之心-子職業(yè)特性】野獸面貌額外自選×1(不能重復(fù)):
Level 11【職業(yè)特性】堅(jiān)韌狂暴:每次短休一次,如果在被激怒狀態(tài)下生命值降低到0,你不會(huì)陷入倒地狀態(tài),而會(huì)恢復(fù)1生命值
Level 12狂暴次數(shù):4(每天可以使用狂怒的次數(shù)→每次長(zhǎng)休后)
提升屬性點(diǎn)數(shù)或新專長(zhǎng)(二選一):
- ①將任一屬性點(diǎn)數(shù)+2或?qū)⑷味傩渣c(diǎn)數(shù)+1(總數(shù)≤20)
- ②選擇新專長(zhǎng)
(未完待續(xù)……)
文章內(nèi)容導(dǎo)航玩家評(píng)論
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博德之門3
召集你的隊(duì)伍,返回被遺忘的國(guó)度,開啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無(wú)上力量誘惑的傳奇故事。
神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來(lái)源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。
來(lái)自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。
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李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2020-03-07 06:03
這次博德之門3最讓我感到新奇的就是它最新的戀愛系統(tǒng),據(jù)制作人自己說(shuō),你的所有的同伴都可以成為戀愛對(duì)象,而且不限種族,數(shù)目。另外就是它的營(yíng)地系統(tǒng)了,因?yàn)槟憧梢栽跔I(yíng)地里不斷的和別人對(duì)話,觸發(fā)并增加好感度以增加自己與同伴的關(guān)系,你的不同動(dòng)作和決定都會(huì)影響到同伴對(duì)你的看法,游戲的高級(jí)編劇期望我們獲得一個(gè)真實(shí)的戀愛系統(tǒng),非常的期待這款新作。
豌豆qaarpd 來(lái)自于 九游APP 2020-03-07 15:36
非常期待博德之門3,據(jù)說(shuō)游戲里的擴(kuò)展態(tài)度系統(tǒng),可以讓你的同伴與你發(fā)生沖突,并且你做一些壞的決定甚至?xí)|發(fā)犯罪系統(tǒng),你的行為會(huì)影響你接下來(lái)的行動(dòng)和聲譽(yù)。游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中詞匯量高達(dá)150萬(wàn)詞。豐富的劇情和系統(tǒng)讓玩家的游戲時(shí)間可以超過(guò)100小時(shí),而且法師可以施展上百種不同的動(dòng)作與咒語(yǔ),甚至與你的同伴可以發(fā)生一段愛的羅曼史。期待~~~
豌豆ccgk9p 來(lái)自于 九游APP 2020-03-09 03:21
博德之門3使用神界4.0引擎搭造的畫面實(shí)在是非常棒,世界里有數(shù)百個(gè)忠于D&D故事地點(diǎn)包括博德之門和遺忘王國(guó)之外的地方,玩家除了體驗(yàn)戰(zhàn)斗和劇情意外 還可以盡情探索整個(gè)游戲世界。博德之門中有高達(dá)15種的種族,還有八種不同的職業(yè),搭配游玩度非常高。并且如果你喜歡哪個(gè)種族,做一些友好的決定,甚至能讓他們對(duì)你更加親近。強(qiáng)大的游戲模式真的想讓我趕快在STEAM上架以后入手玩一玩。
待出發(fā) 來(lái)自于 九游APP 2020-03-08 18:30
博德之門3對(duì)新手玩家非常友好,當(dāng)你并不是非常熟練操作和系統(tǒng)的時(shí)候,你可以隨時(shí)暫停其他NPC的時(shí)間,慢慢思考自己接下來(lái)的行動(dòng),不斷的優(yōu)化自己的戰(zhàn)術(shù)。 潛行系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單的操作,時(shí)刻注意環(huán)境的光影的變化,玩家在陰影中被發(fā)現(xiàn)的概率會(huì)大大的降低,甚至某些光源你可以滅掉,之后再進(jìn)行潛行。非常期待這一作,不管是新手玩家還是前作玩家都會(huì)很快的適應(yīng)新作的節(jié)奏與設(shè)定。
九游玩家390554989527 來(lái)自于 九游APP 2019-06-23 22:33
想來(lái)要燒給我了