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八方旅人2少女的心愿怎么完成
八方旅人2里隱藏著大量的支線任務(wù),這些支線使得整個(gè)游戲的可玩性大大提高了,少女的心愿就是其中一個(gè),下面就是關(guān)于八方旅人2少女的心愿完成方法介紹了,需要的小伙伴趕快來(lái)看看吧。
八方旅人2少女的心愿完成方法介紹
任務(wù)發(fā)布人:城右邊出去的郊外 無(wú)望的少女
完成方式:要實(shí)現(xiàn)三個(gè)愿望:
1 、在布蘭德蘭多地區(qū)-新德?tīng)査顾拇髣?chǎng)邊上 在薄餅店店主拿到特制薄餅
2 、白天帶上學(xué)者/藥師 在克里斯特蘭多-國(guó)境大瀑布的神官工會(huì)最左邊的作家神官身上獲得小說(shuō)《見(jiàn)習(xí)神官之旅》新書(shū)情報(bào)
3 、在利夫蘭多-汀巴雷因-城前廣場(chǎng)上把花匠勞倫特拉進(jìn)隊(duì) 回來(lái)交任務(wù)
獎(jiǎng)勵(lì):¥15000
【快樂(lè)背心】(物理防御力+170 屬性防御力+170 裝備效果:不易陷入中毒/睡眠/混亂)
【完全恢復(fù)的果醬】
歉收的葡萄地
在西康寧灣海道與葡萄果農(nóng)對(duì)話開(kāi)啟。到庫(kù)羅普提爾酒館里向葡萄種植專家打聽(tīng)情報(bào),獲得葡萄的栽培要點(diǎn),再回去和果農(nóng)對(duì)話。完成后他的果園會(huì)不斷刷新各種葡萄道具,可以隨意采摘。
修復(fù)燈塔
到卡納爾布來(lái)因,與水路北邊燈塔前鎮(zhèn)里的燈塔守衛(wèi)對(duì)話開(kāi)啟。需要開(kāi)航海船到海洋中央北部的燈塔守衛(wèi)之島上,從燈塔守衛(wèi)身上獲得光埃爾莫反射板,帶回去給他即可。
少女的心愿
在康寧灣郊外的墓地附近與無(wú)望的少女對(duì)話開(kāi)啟。此處要做三件事:從新德?tīng)査顾拇髣?chǎng)門口右側(cè)的薄餅店店主處獲得特制薄餅;在國(guó)境大瀑布左上神官工會(huì)的作家神官處打聽(tīng)情報(bào),得到小說(shuō)《見(jiàn)習(xí)神官之旅》新書(shū)情報(bào);在汀巴雷因城前廣場(chǎng)將花匠勞倫特引導(dǎo)入隊(duì)。累計(jì)將三件事都回報(bào)給少女后完成。
旅途的遺失物
與卡納爾布來(lái)因橋附近年輕的旅行者對(duì)話開(kāi)啟。去獸人之濱停泊處,從船右邊班輪的職員身上取得裝有白沙的小瓶,回去交給年輕的旅行者。
相約
與卡納爾布來(lái)因(白天)酒館左邊等人的年輕人對(duì)話開(kāi)啟。先將他引導(dǎo)入隊(duì),切換時(shí)間到夜晚,再和同樣位置出現(xiàn)的人對(duì)話。
偷魚(yú)賊
與康寧灣漁港沙灘上的領(lǐng)頭漁夫?qū)υ掗_(kāi)啟。將時(shí)間切換到夜晚,然后在稍遠(yuǎn)處等待,一段時(shí)間后,會(huì)有人出現(xiàn)在任務(wù)點(diǎn)附近,前去暈眩之即可。
工程師弗洛伊特與沙斯蒂,在那之后
商人主線完成后,去洛克島與沙斯蒂對(duì)話開(kāi)啟。直接將附近的工程師弗洛伊特暈眩即可。
蕾蒂·克拉麗莎,在那之后
學(xué)者主線完成后,去康寧灣郊外墓地附近與蕾蒂克拉麗莎對(duì)話開(kāi)啟。將其引導(dǎo)入隊(duì)后,去獸人村就會(huì)觸發(fā)劇情。
1 、來(lái)到山崖大陸的礦石峰「クオリークレスト」,拿出了學(xué)姐的信,發(fā)現(xiàn)學(xué)姐以前就警告過(guò)自己小心女人了,唔。之后按照地圖標(biāo)識(shí)來(lái)到學(xué)姐的家,發(fā)生劇情對(duì)話。
2 、不出意料被嘲笑了,不過(guò)要緊的是問(wèn)她「辺獄の書(shū)」的事。奧德特答應(yīng)幫助學(xué)者一起調(diào)查這本書(shū)的事,不過(guò)要塞拉斯先幫她解決這個(gè)城鎮(zhèn)的人口失蹤事件。之后使用套話指令,向奧德特詢問(wèn)具體事件的發(fā)生經(jīng)過(guò)。
3 、詢問(wèn)之后得知所有事件都發(fā)生在旅店附近,前往周邊進(jìn)行調(diào)查。在附近可以看到幾個(gè)綠標(biāo)NPC,使用套話指令進(jìn)行詢問(wèn),分別得知旅館背面有個(gè)下水道,與事件的目擊證言。
4 、之后進(jìn)入推理階段,事件發(fā)生的共通點(diǎn)為所有事件都發(fā)生在旅店附近(「宿屋の近く」),事件發(fā)生的時(shí)間是白天夜晚都有(「どちらも」),最后可以得知犯人是通過(guò)旅店后面的下水道進(jìn)行犯罪的(「下水道」)。
5 、前往下水道進(jìn)行調(diào)查,在迷宮深處發(fā)現(xiàn)一個(gè)房間里畫(huà)有一個(gè)魔法陣以及幾個(gè)被綁架的居民。劇情之后,學(xué)者吉德翁出現(xiàn),與他對(duì)話之后進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。
6 、學(xué)者吉德翁的弱點(diǎn)是劍 、短劍 、斧 、光,剛開(kāi)始行動(dòng)時(shí)就會(huì)召喚操縱骸骨,并且在操縱骸骨還在場(chǎng)的時(shí)候不能通過(guò)攻擊弱點(diǎn)來(lái)削減護(hù)甲。操縱骸骨的弱點(diǎn)是斧 、杖 、火 、光,和迷宮里遇到的雜兵差不多。暫時(shí)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這個(gè)BOSS進(jìn)入狀態(tài)的樣子,護(hù)甲數(shù)量也不會(huì)發(fā)生變化,建議讓者舞娘帶上用小刀的村民,藥師用擴(kuò)散毒藥輔助學(xué)者解決雜兵,商人傳遞BP給學(xué)者進(jìn)行連續(xù)高輸出,藥師同時(shí)還可以回復(fù)SP。
7 、勝利之后進(jìn)入劇情,對(duì)話完畢之后從學(xué)姐家出來(lái),離開(kāi)城鎮(zhèn)的時(shí)候?qū)W姐會(huì)出來(lái)送行,劇情之后第二章結(jié)束。
※當(dāng)玩家的隊(duì)伍中有角色第一次進(jìn)入城鎮(zhèn)時(shí),會(huì)彈出是否開(kāi)始主線劇情的系統(tǒng)提示。如果選擇了暫時(shí)不進(jìn)入主線,之后也 可以去酒館尋找酒保來(lái)開(kāi)啟任務(wù)。
1.進(jìn)入城鎮(zhèn)后聽(tīng)到了關(guān)于 Orlick 正在研究紅色寶石的傳言,于是出發(fā)去尋找他的住處。一直沿著樓梯往上走,到雜貨店門口再一直往西(左),就能來(lái)到 Orlick 的住處。
2.由于 Orlick 的住處戒備森嚴(yán),也沒(méi)有后門,所以決定去酒館收集情報(bào)再制定下一步的計(jì)劃。從 Orlick 的住處出來(lái)一直往東(右),進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景后,第一眼就能看到小酒館,進(jìn)入之后觸發(fā)劇情。
3.在酒館得知 Orlick 曾與 Barham 一起進(jìn)行過(guò)研究,于是準(zhǔn)備去找 Barham 尋求幫助。從酒館出發(fā)回到剛才的場(chǎng)景,然后一路下樓梯,走到底可以看到一間小屋,到門前觸發(fā)劇情。
4.將情況告知了 Barham 之后,他決定協(xié)助我們潛入,但條件是要幫助他收集一些研究材料。
5。 第一個(gè)要收集的物品是 Oasis Water ,可以從鎮(zhèn)上的商人處偷到。
從小屋出來(lái),上樓梯來(lái)到中央石質(zhì)的廣場(chǎng),中間有一個(gè)商人正在叫賣。接近后偷取他身上的任務(wù)物品 Oasis Water,回到小屋交付任務(wù)物品。
6。 第二個(gè)要收集的物品是 Wyvern Scale ,同樣能夠從鎮(zhèn)上的另一個(gè)商人身上獲得。
來(lái)到酒館旁邊的噴泉處,往北(上)走,會(huì)看到一個(gè)綠衣商人。從他身上偷取任務(wù)物品 Wyvern Scale,回到小屋交付任務(wù)物品。
7。 最后需要的物品是Crystal Ore ,依然是從鎮(zhèn)上的商人身上偷取。
來(lái)到之前商人叫賣的石質(zhì)廣場(chǎng),走上樓梯,可以看到雜貨店門口有一個(gè)商人。從他身上偷取任務(wù)物品Crystal Ore,回到小屋交付任務(wù)物品。
8.拿到了所有的材料之后,Barham 制作出了一把鑰匙,這把鑰匙是用來(lái)開(kāi)啟 Orlick 實(shí)驗(yàn)室的大門的。得知了 Barham 和 Orlick 之間的故事以及幫助我們的理由之后,我們出發(fā)來(lái)到 Orlick 的住處,觸發(fā)劇情后進(jìn)入豪宅。
9.進(jìn)入豪宅后先向西(左)走到底,上樓梯后一路向東(右),到底后進(jìn)入大門。
10.進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景之后繼續(xù)往東(右)走,然后下樓梯再往西(左),在兩盞臺(tái)燈處進(jìn)入最終的場(chǎng)景。
11.使用鑰匙打開(kāi)大門,觸碰桌上的寶珠之后進(jìn)入 Boss 戰(zhàn)
這場(chǎng)戰(zhàn)斗的要點(diǎn)是 先擊破一開(kāi)始的兩個(gè)人形小怪 ,擊敗人形小怪之后,就能夠破防 Boss 了。使用戰(zhàn)士的 Thousand Spears,盜賊的 HP Thief 、Steal SP,以及裝備了 Second Serving 的獵人進(jìn)行斧頭的普通攻擊等都能迅速破防。
12.打完 Boss 后會(huì)獲得紅色龍之寶珠,接著觸發(fā)自動(dòng)傳送,隨后將寶珠歸還。
13.從管家那邊得知綠色的龍之寶珠會(huì)在 Wellspring 出現(xiàn),于是盜賊 Therion 再次踏上了旅程,本章結(jié)束。
八方旅人支線任務(wù)怎么做?游戲中有不少支線任務(wù)需要玩家去完成,
全支線任務(wù)圖文攻略
除了一部分需要指定道具的任務(wù)外,也有不少任務(wù)都需要找NPC(用舞女的誘惑或者神官的引導(dǎo))。找人其實(shí)不算難...難的是找到后忘記NPC在哪個(gè)城市了。
找翻譯的NPC
○是接/完成任務(wù)的NPC1所在的城市,□是需要找的NPC2所在城市。
該NPC入手了本看不懂的書(shū),因此需要找個(gè)人翻譯。
NPC1在這個(gè)房子:
NPC2是這位:漫游過(guò)各國(guó),精通多國(guó)語(yǔ)言的老太太。
任務(wù)完成后兩人就開(kāi)始獨(dú)處一室。
尋找船長(zhǎng)的男人
曾是藍(lán)浪(Blue wave)號(hào)的船員之一,船沉之后想找船長(zhǎng),船長(zhǎng)特征是個(gè)滿臉胡子的。
任務(wù)完成后拿到魔防+65的首飾和4500金幣。
接任務(wù)的NPC1位置如下:
需要尋找的船長(zhǎng)位置如下:
尋找妹妹的男人
○是接/完成任務(wù)的NPC1所在的城市,□是需要找的NPC2所在城市。
這個(gè)任務(wù)完成前沒(méi)截圖,原本是房子門口的老人那接的,27歲的NPC因?yàn)槊妹眯雄櫜幻鞫员┳詶?,在一老人家門口堵門。
查看改NPC信息后得知有個(gè)叫萊婭的妹妹,在左邊的城市(舞娘所在的城市),原來(lái)妹妹失憶,只記得自己名字了。帶過(guò)來(lái)后完成任務(wù),哥哥開(kāi)始真堵門了...打到后可以進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)NPC1在屋子里。
以上就是關(guān)于赫巴蘭多地區(qū)歧路旅人 2支線任務(wù)怎么做的?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評(píng)論
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八方旅人2
八方旅人2是一款像素畫(huà)風(fēng)的魔幻題材rpg游戲,游戲延續(xù)了上一代的畫(huà)面并且在原有的基礎(chǔ)之上加強(qiáng)了游戲的玩法和可塑性,在虛幻引擎的加持下,這款游戲變得更加動(dòng)人起來(lái)。
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