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漢化水平不高也要背鍋?T社《蝙蝠俠:內(nèi)敵》移動(dòng)版推遲上架
以往被玩家稱為最會(huì)講故事的Telltale(T社)的策略冒險(xiǎn)作品通常是移動(dòng)版和PC版近乎同時(shí)發(fā)布的,然而T社《蝙蝠俠》系列新作《蝙蝠俠:內(nèi)敵》在登陸Steam后,卻遲遲沒傳來移動(dòng)版的消息,相信手機(jī)玩家也是打上了大大的問號(hào)。
近日,T社在毫無預(yù)警的情況下宣布本應(yīng)在8月8日推出的《蝙蝠俠:內(nèi)敵》移動(dòng)版將推出一段時(shí)間發(fā)售,在玩家大感疑惑的同時(shí)也不免影響到游戲的全平臺(tái)銷量,畢竟這樣一款策略冒險(xiǎn)游戲,也有不少體驗(yàn)不到的玩家選擇視頻實(shí)況或直播的方式體驗(yàn)。
對(duì)于此次移動(dòng)版跳票原因玩家間也有多方猜測(cè),不過根據(jù)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)人員稱飽受國內(nèi)玩家詬病的漢化問題才是此次跳票的關(guān)鍵原因。要知道國區(qū)玩家對(duì)待漢化的需求和標(biāo)準(zhǔn)還是相當(dāng)高的,早前T社的幾款作品也曾因漢化水平受到國內(nèi)玩家的差評(píng)對(duì)待。
調(diào)整后的《蝙蝠俠:內(nèi)敵》移動(dòng)版將于10月與玩家見面,不知痛定思痛的T社這次能否為大家?guī)硪欢胃就粱挠螒蝮w驗(yàn)?zāi)?
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