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崩壞3神之鍵優(yōu)先升哪個(gè) 神之鍵升級(jí)選擇攻略介紹
崩壞3神之鍵是游戲玩法中重要的一部分,對平民和大佬的實(shí)力都有提升。此文針對肝物神之鍵,為大家提供合理的培養(yǎng)建議。
必肝50級(jí):太虛之握、天火圣裁、地藏御魂。
選肝50級(jí):伊甸之星、天火大劍。
建議培養(yǎng)順序:優(yōu)先把武器肝到35級(jí),并且把家園神之鍵全部升到5級(jí)。然后根據(jù)需要,首先將一把神之鍵升到45級(jí),同時(shí)將對應(yīng)的家園神之鍵升到8級(jí),再考慮發(fā)展下一把神之鍵。
★武器對比
整體屬性非常優(yōu)秀,與老版本的蛋池裝齊平,超過了大部分肝物武器(包括大量需要結(jié)晶升級(jí)的武器);當(dāng)某一類角色沒有合適的蛋池武器時(shí),是提高屬性的最佳選擇之一。
★用途分析
神之鍵武器自身作為5星武器,本身的素質(zhì)強(qiáng)于4星武器,可以作為角色未畢業(yè)情況下的過渡裝備,某些神之鍵還有優(yōu)秀的輔助武器效果。
家園神之鍵能提供較為可觀的加成效果(如下圖所示)。其中,常駐生效的效果直接加成在角色屬性上,全角色有效;非常駐生效的基因限制需要同律圣弦激活,這種材料可以通過聯(lián)機(jī)關(guān)卡獲取。
8級(jí)的家園神之鍵會(huì)解鎖加攻擊力或者會(huì)心,這兩個(gè)屬性可以帶來最直接的輸出提升。升至5級(jí)神之鍵需要的神之鍵武器等級(jí)較低,聯(lián)機(jī)玉較少,但能夠解鎖的技能卻較多。而8級(jí)的家園神之鍵則需要對應(yīng)的45級(jí)神之鍵才能解鎖。
總結(jié)來說:
對于蛋池裝較少的平民玩家而言:武器自身水平 > 家園神之鍵提升。
對大部分角色畢業(yè)的神壕玩家而言:家園神之鍵提升 > 武器自身水平。
★武器分析——太虛之握
主動(dòng)【陰陽】:召喚軒轅劍,共造成4500點(diǎn)火焰元素傷害,并時(shí)空鎖定目標(biāo)4.5秒。軒轅劍有非常強(qiáng)力的追蹤效果,可以在戰(zhàn)場boss出場前提前釋放,延遲觸發(fā)圣痕效果(如牛頓下);時(shí)空鎖定可以觸發(fā)很多角色的QTE(常配合深紅),在記憶戰(zhàn)場中作為常見套路使用。
被動(dòng)【無極】:普攻、分支、爆發(fā)、出場/QTE擊中時(shí)角色全傷害提高8%,持續(xù)8秒;不同類型重復(fù)觸發(fā)分別刷新持續(xù)時(shí)間,最高加成32%。對于所有符華而言,【無極】常駐16%的全傷害加成,上場后前8秒的加成更是高達(dá)24%;特殊情況下可以達(dá)到短時(shí)間32%的加成。
被動(dòng)【支配之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,全傷害提高15%,受到的全傷害降低15%。
武器分析:非常強(qiáng)大的一把神之鍵,既通用又有自己的特點(diǎn),既能輸出又能輔助(肝帝表示一把根本不夠用呀)。
特殊情況:(常用于出場大招爆發(fā))蕭云紅中的效果屬于普通攻擊,可以觸發(fā)被動(dòng)中【無極】的普攻加成;白夜瞬大技巧(比較簡單的一種為:B—A—轉(zhuǎn)動(dòng)方向—長按B)中,第一下攻擊屬于普通攻擊;月輪開大前,可以前置一次普通攻擊(A—長按B)。
適用角色:白夜,月輪,熾翎(站場輸出),迅羽。
★武器分析——天火圣裁
主動(dòng)【天火出鞘】:向前翻滾釋放,造成100%+1984*2+935*15點(diǎn)火焰元素傷害,降低目標(biāo)移速和攻速30%并且每秒有10%概率眩暈,附加15%全傷易傷效果,持續(xù)15秒;主動(dòng)釋放會(huì)消耗大量生命值,但角色不會(huì)死亡(33%血量以下無法釋放)。雖然傷害不起眼,但15%全傷易傷卻是非常珍貴的屬性,而且持續(xù)時(shí)間長達(dá)15秒;由于實(shí)戰(zhàn)中角色的血量基本上只夠釋放一次主動(dòng),所以更加適合爆發(fā)體系。
釋放主動(dòng)后,天火會(huì)在地上產(chǎn)生一個(gè)X型標(biāo)記,短時(shí)間內(nèi)標(biāo)記會(huì)爆炸并浮空目標(biāo)。標(biāo)記爆炸后,目標(biāo)才會(huì)被施加全傷易傷效果。另外需要注意的是,【天火出鞘】是不會(huì)對目標(biāo)施加點(diǎn)燃效果的,只有武器被動(dòng)【余火】會(huì)觸發(fā)點(diǎn)燃。
被動(dòng)【余火】:對被點(diǎn)燃的敵人,全傷害提高18%;周圍敵人每秒有10%概率被點(diǎn)燃,每0.5秒受到301點(diǎn)火焰元素傷害,持續(xù)3.5秒。由于目前雙槍角色暫無穩(wěn)定的點(diǎn)燃手段,武器自帶的點(diǎn)燃又要求近身,而且數(shù)值較低,故實(shí)際意義不大。
被動(dòng)【破壞之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,使用武器主動(dòng)后,全隊(duì)造成的全傷害提高20%,自身每秒回復(fù)7%的生命值,持續(xù)5.1秒(然而還是沒有主動(dòng)消耗的生命值多)。在聯(lián)機(jī)中,由于該被動(dòng)提供的少量回血,女武神可以多次釋放主動(dòng)技能,作為輔助表現(xiàn)非常出色。
武器分析:強(qiáng)大的輔助武器,主動(dòng)【天火出鞘】一次NB的攻擊有很強(qiáng)的輔助效果。但是作為輸出武器不夠合格,大部分情況下只能用來提高屬性。
適用角色:所有雙槍角色(輔助),冰卡(輸出)。
★武器分析——地藏御魂
主動(dòng)【御魂示現(xiàn)】:召喚地藏御魂,輸出極低的丟人召喚物(聯(lián)機(jī)特效華麗可以卡掉隊(duì)友),出場攻擊有一次大范圍的浮空效果,換人召喚物消失。幾乎無用的主動(dòng)技能,釋放時(shí)多用于配合被動(dòng)【侵蝕之鍵】。
被動(dòng)【無明】:對浮空敵人,全傷害提高32%。在能觸發(fā)的情況下非常強(qiáng)力,但boss和很多小怪難以浮空,大部分情況下可以忽視該被動(dòng)。
被動(dòng)【侵蝕之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,物理傷害提高15%;使用武器技能時(shí),物理傷害提高30%,持續(xù)10秒。
武器分析:目前唯一的侵蝕之鍵,戰(zhàn)場、深淵都沒啥用,面板較高。高面板的代價(jià)是主動(dòng)【御魂示現(xiàn)】非常辣雞,兩個(gè)被動(dòng)對于有浮空且不缺能量的角色有較好的加成。所有的一切都指向了一個(gè)太刀角色——影舞,她完美契合所有技能;其他太刀角色使用的時(shí)候,大部分情況下都是提高屬性。
適用角色:影舞(高適用度),巫女,強(qiáng)襲,緋紅,炎八。
★武器分析——伊甸之星
被動(dòng)【重力火炮】:三蓄最后一擊有20%概率眩暈命中的敵人3.5秒。眩暈技能只有戰(zhàn)車有較好收益,但眩暈本身對機(jī)械無效的設(shè)定,使其有很大的限制。
被動(dòng)【失樂園】:被三蓄最后一擊命中的敵人額外受到600點(diǎn)物理傷害,并在0.5秒后對周圍的其他敵人造成200點(diǎn)物理傷害。范圍傷害在大量聚怪下可以發(fā)揮較好的作用。
被動(dòng)【吞噬之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,暴擊傷害提高40%,暴擊率提高5%。在聯(lián)機(jī)中該技能十分強(qiáng)大。
武器分析:由于戰(zhàn)場中重炮輸出角色只使用多重制導(dǎo)導(dǎo)彈,加之該武器的家園神之鍵沒有實(shí)裝,所以同為半個(gè)白板的武器,伊甸之星的優(yōu)先級(jí)完全不如地藏御魂。在聯(lián)機(jī)和深淵中該武器發(fā)揮尚可,可以作為輸出武器使用。
適用角色:戰(zhàn)車(聯(lián)機(jī)),雪地(聯(lián)機(jī)、深淵)。
★武器分析——天火大劍
主動(dòng)【劫火】:開啟后持續(xù)消耗生命值,持續(xù)10秒,期間普通、分支、蓄力、必殺攻擊擊中時(shí),0.5秒內(nèi)每擊附加500點(diǎn)火焰元素傷害(冷卻0.3秒),角色不會(huì)因此死亡。
被動(dòng)【涅??】:全傷害提高13%;生命值低于50%時(shí),受到的全傷害降低15%,并每秒回復(fù)15點(diǎn)生命值。
被動(dòng)【破壞之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,使用武器主動(dòng)后,全隊(duì)造成的全傷害提高20%,自身每秒回復(fù)7%的生命值,持續(xù)5.1秒(比主動(dòng)消耗的生命還多,相當(dāng)于回血)。
武器分析:優(yōu)秀的輸出向武器,但是奈何姬子角色整體強(qiáng)度較低,不適合當(dāng)輸出角色,所以優(yōu)先級(jí)低于天火圣裁。主動(dòng)和被動(dòng)都完美契合真紅與玫瑰,但作為過渡武器,其作用與黑劍、血舞、神隕這三座大山差距較大。缺少優(yōu)秀的輔助功能,在殘酷的輸出競爭中,天火大劍值不值得肝,完全取決于姬子角色的強(qiáng)度。如果想要重點(diǎn)培養(yǎng)真紅或者玫瑰,且缺少畢業(yè)武器時(shí),優(yōu)先度由選肝提升為必肝。
適用角色:真紅,玫瑰。
肝物神之鍵算是游戲里最大的良心了,伊甸之星的家園神之鍵尚未實(shí)裝,天火大劍等待姬子加強(qiáng)咸魚翻身;每一把神之鍵都是潛力股,期待會(huì)有發(fā)光發(fā)亮的一天。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
玩家76934944 來自于 九游APP 2024-12-06 16:56
好玩(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)
似菲 來自于 九游APP 2024-10-16 09:58
垃圾,之前把自家老婆送國外去賣,這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開始垃圾,玩不了一點(diǎn),趕快完蛋吧
穿刺生冰凍 來自于 九游APP 2024-12-07 07:50
畫面玩法都不錯(cuò),劇情也很好,雖然有一些缺點(diǎn),但是也是值得玩的
◥◣落★敗◢◤┽年華☆694 來自于 九游APP 2024-12-13 00:34
哎對新人真不友好還設(shè)個(gè)倒地次數(shù)我也是服了
豌豆2hipg6 來自于 九游APP 2024-12-07 11:31
這個(gè)游戲***加載慢如豬,其1分都不給。