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《崩壞3》陽電子手炮怎么樣呀 陽電子手炮就業(yè)前景一覽
陽電子手炮是崩壞3于10月17日V3.5版本新推出的雙槍型超限武器,對月光的加成非常大。那么擁有陽電子炮的月光能否威脅到氯化鈉的地位呢?它是否能替代索爾之錘呢?接下來就讓我們一起來看一看詳情吧。
首先我們需要知道的是,身為超限武器的陽電子手炮是月光的畢業(yè)武器。從輸出月光的角度來說,有沒有陽電子手炮完全是兩個角色。但是就功能性而言有所不足。此外月光本身和氯化鈉之間存在差異。
一、深淵戰(zhàn)場
在深淵(包括迪拉克之海和量子之海)中,由于深淵敵人的防御更高,脆弱收益極大。陽電子手炮即使有20%物理易傷也無法取代索爾的地位。而同樣作為生物遠程輸出角色,即使有陽離子手炮月光的輸出也無法和難以和氯化鈉抗衡。
二、記憶戰(zhàn)場
1.天火圣裁對比
首先天火圣裁基本上可以視為陽電子手炮的下位替代。數(shù)值低、CD長、還有血量這一額外成本,除了在一些特殊流程中追求極限可能需要天火略有延遲的爆炸或者釋放過程中的霸體,在絕大多數(shù)情況下表現(xiàn)是不如陽電子手炮的。
2.索爾之錘對比
【月神白】
在月神白這一陣容中,索爾之錘和陽離子手炮的對比較為直觀:面對1000防御的終極區(qū)記憶戰(zhàn)場Boss,在有白夜大招40%物理易傷的前提下,50%脆弱(神恩)→80%脆弱(索爾)對傷害的提升與陽離子手炮的20%物理易傷幾乎完全一致(差距小于千分之一)。
兩者的差異主要體現(xiàn)在覆蓋率上,白夜開大前陽電磁手炮可以提供8s的物理易傷(如果連開2槍則是16s),神恩可以提供7s脆弱。而索爾則是提供了4s可擴的脆弱。如果時空銜接得當,索爾的增傷時間上限是更長的,而陽電磁手炮的增傷則是更穩(wěn)定。
結論是:索爾適合追求極限,陽電子手炮適合普通人摸魚。
【山圣白】
山圣白則由于圣女天罰自帶了80%脆弱,索爾的地位也就相應的降低了,陽電子手炮更勝一籌。
【月神黑】
月神黑中,即使有黑鴨的標記+古斯塔夫,陽電子手炮的增傷也是略高于索爾之錘的,也是陽電子手炮更勝一籌。
以上就是今天給小伙伴們帶來的陽電子手炮與索爾之錘的對比,希望對大家有所幫助。
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應的游戲??傊兄x崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經到影響游戲的程度了
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!