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崩壞3劫滅武器技能分析 劫滅武器技能怎么樣
崩壞3是一款二次元小姐姐acg動(dòng)作手游,新版本神之鍵破壞之鍵劫滅,是一把新出的武器,那么到底是怎么樣的呢?一起來看看吧,希望能幫助到這部分玩家。
適合玫瑰和真紅。對(duì)于真紅來說有明顯提升。與神隕劍相比,增傷方面稍遜一籌,多了一次武器主動(dòng)的爆發(fā),滿充能情況下2600%倍率的爆發(fā)十分可觀,主動(dòng)后火易傷更能提升當(dāng)輪傷害。這把武器的核心就在于武器主動(dòng),能否充分利用決定了對(duì)角色的提升。
總體來說,單論增傷來說不如神隕劍,且由于武器主動(dòng)CD很長(zhǎng),20%火易傷無法覆蓋多輪輸出,但劫滅爆發(fā)能力更加優(yōu)秀,使用武器主動(dòng)當(dāng)輪,爆發(fā)能力將遠(yuǎn)超于神隕劍。
技能解析
30%常駐全傷,比起神隕劍的增傷來說稍遜一籌。使用主動(dòng)后可額外增加20%火易傷,持續(xù)10秒,足夠玫瑰/真紅打完當(dāng)輪爆發(fā)傷害,進(jìn)一步提升使用武器主動(dòng)當(dāng)輪的爆發(fā)能力。初始30sp可解放隊(duì)長(zhǎng)限制,提供更多選擇,比如充電寶(多數(shù)情況為月輪)可以用熾翎代替,達(dá)到更高增傷。
初始提供1點(diǎn)充能,30點(diǎn)sp消耗可充能1點(diǎn)。真紅、玫瑰均需要1輪時(shí)間疊滿第一次主動(dòng),在第二輪使用武器主動(dòng)爆發(fā)。需要注意的是,玫瑰大招形態(tài)下無法使用武器主動(dòng),這意味著需要在第二輪開大前使用主動(dòng),由于玫瑰圣痕通常為泰泰蒼,不開大招蒼玄下比較難觸發(fā),只能依靠閃避點(diǎn)燃觸發(fā)蒼玄下,所以使用主動(dòng)時(shí)很可能損失部分傷害。而真紅可以蓄力點(diǎn)燃觸發(fā)蒼玄下后,再開武器主動(dòng)。
第一輪主動(dòng)后,再次積攢武器點(diǎn)數(shù)真紅要比玫瑰容易得多,玫瑰需要再開2波大招,才能在第3波放出第二個(gè)主動(dòng),實(shí)在是有些慢了。真紅則直接2個(gè)大招就能輕松攢滿,所以考慮到長(zhǎng)期作戰(zhàn),真紅將更加適合這把武器。
技能解析
輸出方面:
2600%倍率的主動(dòng),十分夸張,且很容易吃全buff,強(qiáng),實(shí)在是強(qiáng)。
輔助方面:
Cd25秒,20%火易傷。想拿來輔助還是洗洗睡吧。
技能解析
聯(lián)機(jī)的被動(dòng),看看就好……可以稍微提升玫瑰聯(lián)機(jī)的生存能力。
武器評(píng)價(jià)
這個(gè)武器對(duì)真紅的提升更加明顯,對(duì)玫瑰來說為短期作戰(zhàn)提供了更好的選擇。
玫瑰使用劫滅的限制比較多。大招時(shí)無法用主動(dòng),不開大又沒有很好的點(diǎn)燃手段。第一輪主動(dòng)之后,后續(xù)積攢武器能量點(diǎn)也比真紅困難得多。所以對(duì)于玫瑰來說,2、3波能解決的,劫滅優(yōu)勢(shì)會(huì)比較明顯;長(zhǎng)期作戰(zhàn)就不如神隕那實(shí)打?qū)嵉脑鰝麃淼脤?shí)在了。
對(duì)于真紅來說,劫滅是超越神隕劍的。劫滅的主動(dòng)倍率實(shí)在太高了,每2-3輪一次2600%倍率的主動(dòng),足夠彌補(bǔ)回來于神隕劍增傷的差距。算是對(duì)真紅的buff。不過說實(shí)話,真紅的強(qiáng)度…實(shí)在是不太夠看。
以上就是關(guān)于崩壞3劫滅武器技能分析的相關(guān)建議,如果想了解更多關(guān)于崩壞3的攻略請(qǐng)大家鎖定九游崩壞3手游專區(qū)。
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玩家評(píng)論
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崩壞3
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)。基本上沒人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔耍呀?jīng)到影響游戲的程度了
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!