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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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崩壞3月煌圣痕搭配推薦 暮光騎士月煌平民圣痕

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手游之家 發(fā)布時(shí)間:2021-12-08 09:11:00
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崩壞33.4版本更新以后,月煌的表現(xiàn)就一直非常的被動(dòng),在過(guò)去的一年時(shí)間里面居然很少能看到她的身影。但是在新的5.3版本更新以后馬上極限反殺,通過(guò)合理的搭配也能發(fā)揮出強(qiáng)大的效果。

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

角色定位

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

1)角色分析

暮光騎士·月煌目前穩(wěn)坐機(jī)械物理輸出角色的第二把交椅。在冥夜和卡蘿爾的加持下,某些流程中能夠追平甚至超越的超限白花月魄。這得益于冥夜帶來(lái)的機(jī)制提升與識(shí)卡優(yōu)秀的循環(huán)能力,相比于極度依賴大招的月魄,月煌現(xiàn)在的啟動(dòng)更加直接,在輸出溢出的環(huán)境下還能反壓月魄一頭。

月煌雖然循環(huán)優(yōu)秀,但沒(méi)有什么SP回復(fù)手段,難以保持每波都有大招,故在流程比較長(zhǎng)且對(duì)爆發(fā)有一定要求的寂滅環(huán)境中,月煌還是很難和高階月魄掰手腕??偠灾?,目前月煌在對(duì)單的情況下,輸出能力基本在線,循環(huán)優(yōu)秀但爆發(fā)相比月魄較弱,整體上與高階月魄還存在一定的差距,但相比以前已經(jīng)縮小了許多。

2)環(huán)境分析

深淵環(huán)境中,月煌可供紅蓮保級(jí)甚至吃杯的就業(yè)范圍較大,有克制天氣的識(shí)律、皮皮馬和禍斗,也有傳統(tǒng)藝能地藏。深淵陣容上,識(shí)卡組合的加入也解決了月煌的破盾問(wèn)題,尤其體現(xiàn)在最近的克制皮皮馬天氣中,得益于高效的破盾能力,月煌成功利用循環(huán)優(yōu)勢(shì)在紅蓮以及部分服務(wù)器的寂滅扳回一局。

戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中,帶有次數(shù)盾的SSS地藏月煌同樣能高效處理,但月煌在戰(zhàn)場(chǎng)的發(fā)揮空間也基本限制于此。SS級(jí)BOSS一般輪不到爆發(fā)不夠突出、SP受限、沒(méi)有時(shí)停的月煌參戰(zhàn),當(dāng)然出個(gè)好看點(diǎn)的分?jǐn)?shù)還是可以的。

樂(lè)土環(huán)境中,月煌與天慧、老救世刻印高度契合,輸出能力在線,練度還行的情況下每周摸個(gè)130問(wèn)題不大,但滾騎士·救命的稱號(hào)還是摘不掉,刻在DNA里了屬于是,使用月煌時(shí)要當(dāng)心哦。

裝備選擇

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

1、冥夜之赫卡忒

可以說(shuō)是拯救月煌的超限武器。首先是輸出方面,提高了蓄力斬的全傷和暴擊率且提升了連擊上限,再加上高貴的物理易傷,豐富了月煌的增傷區(qū)間,輸出能力大幅上升。

然后是機(jī)制方面:超限后的冥夜提供的連擊數(shù)更多且更迅速,月煌使用時(shí)還會(huì)有飛刃協(xié)同攻擊,同樣可以增加連擊數(shù),實(shí)測(cè)識(shí)律大招期間月煌可以打出300左右的連擊。另外,冥夜QTE時(shí)提供的沸血值可以讓月煌QTE下來(lái)蓄力直接進(jìn)入沸血狀態(tài),解決了月煌之前最頭疼的啟動(dòng)問(wèn)題。

在冥夜加持下,月煌積攢連擊的能力不可同日而語(yǔ),沒(méi)有前期鋪墊也可以在爆發(fā)期間打出兩個(gè)近150連擊的小斬,或一個(gè)近300連擊的大斬。因此在實(shí)戰(zhàn)中,選擇雙小斬or單大斬是需要看血量決定的。雙小斬輸出更高,但配合卡夫卡的要求更極限,適合壓血使用;大斬則更適合一波帶走出分的需求,干凈利落,具體手法根據(jù)實(shí)戰(zhàn)來(lái)決定即可。

2、圣痕選擇

1)卡夫卡

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

月煌的畢業(yè)套卡夫卡仍然是首選,超高的暴擊率保證月煌爆發(fā)時(shí)能持續(xù)打出“雷傷”(躲開(kāi)挨炮醬),且傷害方面拉滿的同時(shí)還可以提供月煌最需要的連擊數(shù),非常契合,一般是成套使用。

2)愛(ài)莉希雅套

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

其他下位替代可以選擇與蓄力攻擊有關(guān)的圣痕愛(ài)莉希雅上下,然后搭配但丁中(下位替代馬可波羅中)可組成愛(ài)但愛(ài)(愛(ài)馬愛(ài))。

3)帕格尼尼套

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

同時(shí)是個(gè)蓄力角色就能用的帕格尼尼也是可以考慮的選擇,一般與愛(ài)上組成愛(ài)帕帕,不過(guò)和卡蘿爾組隊(duì)時(shí),卡蘿爾還是優(yōu)先穿戴這套。

4)水鏡套

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

月煌靠QTE啟動(dòng),所以水鏡也是可以考慮的選擇,且水鏡下還能加成隊(duì)友的輸出,一般搭配卡/愛(ài)水水使用。

5)迪拉克套

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

樂(lè)土中的特殊解,由于月煌自身沒(méi)有脆弱能力,選擇迪拉克套可以同時(shí)解決SP回復(fù)和脆弱問(wèn)題,輸出和續(xù)航方面都非常不錯(cuò)。

隊(duì)伍搭配

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

作為物理主C,目前的主流輔助識(shí)律自然必不可少,這里主要講一下二號(hào)位的選擇。

1、卡蘿爾

1)適配分析

如上文所述,卡識(shí)煌是目前月煌比較常用的深淵配隊(duì),主要是因?yàn)槟壳吧顪Y多出現(xiàn)厚盾敵人,且卡蘿爾在輸出、循環(huán)和加成上都有著明顯的領(lǐng)先??ㄌ}爾還和月煌一樣是機(jī)械屬性,一起出戰(zhàn)月煌適合的BOSS時(shí)輸出會(huì)更領(lǐng)先于觀星。

2)操作手法

下面介紹畢業(yè)卡識(shí)煌完整爆發(fā)的操作流程:

①三人積攢好SP后,識(shí)律槍分支觸發(fā)卡蘿爾QTE,卡蘿爾QTE出場(chǎng)并連打,打滿后丟主動(dòng),接三蓄再開(kāi)大(注意不要斷連);

②切出識(shí)律補(bǔ)鏈分支,扭轉(zhuǎn)萬(wàn)象脆弱/破盾觸發(fā)月煌QTE,月煌QTE出場(chǎng)蓄力開(kāi)啟沸血,丟武器并釋放大招,大招動(dòng)畫(huà)下連擊基本已經(jīng)足夠第一次斬?fù)?,蓄力打?

③繼續(xù)普攻積攢連擊,看好卡夫卡的持續(xù)時(shí)間,確保在持續(xù)結(jié)束前打出第二次斬?fù)簟?/p>

注:大爆發(fā)前可以先丟冥夜積攢連擊,這樣在正式爆發(fā)時(shí)就能輕松疊至300連擊,打出兩個(gè)大斬,進(jìn)一步提升輸出。另外,使用觀星攜帶冥夜輔助也可以讓觀星在爆發(fā)前丟十字架來(lái)攢連擊,不過(guò)兩把冥夜的造價(jià)基本只有大佬能承擔(dān)。

2、朔夜觀星

崩壞3月煌圣痕搭配 暮光騎士月煌平民圣痕

相比于卡蘿爾,觀星就沒(méi)有那么適配月煌了。觀星需要花時(shí)間打SP+小爆發(fā)加成能力孱弱,明顯不如每波都有大招且不需要花時(shí)間打SP的卡蘿爾。但在SSS地藏中因?yàn)檫B擊盾的存在,觀星可以攜帶第二把冥夜或櫻花的救贖來(lái)取得流程上的優(yōu)勢(shì)。

煌識(shí)觀體系還需要注意月煌QTE的觸發(fā)問(wèn)題:月煌的QTE需要脆弱觸發(fā),槍分支較長(zhǎng)的持續(xù)脆弱可能會(huì)導(dǎo)致需要爆發(fā)時(shí)敵人仍處于脆弱狀態(tài),而無(wú)法觸發(fā)月煌的QTE,因此此陣容不建議識(shí)律在攢SP的時(shí)候使用槍分支。

最后回到標(biāo)題,周年送了個(gè)S月魄,但是黑淵白花池子還沒(méi)開(kāi),許多小伙伴可能還沒(méi)畢業(yè),那該怎么培養(yǎng)呢?首先我們要知道,月煌目前沒(méi)有晉升系統(tǒng),若想和月魄形成競(jìng)爭(zhēng)力,對(duì)階級(jí)和增幅的要求很高。對(duì)于紅蓮環(huán)境來(lái)說(shuō),至少SS解鎖了增幅五星才算夠用,所以這里給出結(jié)論:

①有月魄,且沒(méi)開(kāi)始培養(yǎng)月煌:優(yōu)先培養(yǎng)畢業(yè)月魄且可以不考慮培養(yǎng)月煌,大多數(shù)情況月煌能做到的事情月魄都能完成;

②有月魄,且月煌SS以上:優(yōu)先培養(yǎng)畢業(yè)月魄,畢業(yè)后資源足夠的情況下可以考慮拉滿一把冥夜給月煌用用;

③無(wú)月魄,但月煌SS以上:可以超限滿冥夜作主力,紅蓮和SSS地藏都很有競(jìng)爭(zhēng)力;

④無(wú)月魄或月煌:建議XP練角色,或者優(yōu)先培養(yǎng)月魄。

盡管冥夜和識(shí)卡組合將月煌帶回了大家的視野,但數(shù)值上還是難以與月魄抗衡。不過(guò)她仍然不失為一名合格的機(jī)械物理C位,在目前的三大玩法中都有所建樹(shù),可以根據(jù)自身情況來(lái)培養(yǎng)。

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全部評(píng)論

  • 行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜](méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開(kāi)心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。

  • 丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝?lèi)游戲,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒(méi)有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂(lè)土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點(diǎn) 畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 星夜紅月 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 20:44

    游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒(méi)法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問(wèn)題是無(wú)論往世樂(lè)土還是深淵難度高些都打不過(guò)就只能拿低評(píng)價(jià)了

  • 春光永固 來(lái)自于 九游APP 昨天 01:23

    劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂(lè)發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過(guò)。 從這游戲剛出來(lái)的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來(lái),都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了

  • 逸HCL 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 17:04

    作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說(shuō)劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!

  • 佛教659 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:17

    拋開(kāi)卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開(kāi)放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的

  • 豌豆x8lp84 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 08:43

    八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買(mǎi)了,結(jié)果過(guò)了沒(méi)多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開(kāi)多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開(kāi)服就玩的估計(jì)也沒(méi)多少了

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