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《崩壞3》6月2日裝備補(bǔ)給分析 裝備補(bǔ)給有什么
今天為大家?guī)淼氖恰侗缐?》6月2日裝備補(bǔ)給分析,來看看新的裝備補(bǔ)給都有什么內(nèi)容吧!希望可以幫到各位玩家!
補(bǔ)給概覽
【公告】補(bǔ)給公告丨「繁星·繪世之卷」登場(chǎng)
本次補(bǔ)給在版本更新后同時(shí)開啟。
本期裝備補(bǔ)給每進(jìn)行30次補(bǔ)給必定獲得一件未獲得的UP裝備,至多120次補(bǔ)給必定獲得全部UP裝備。該機(jī)制在本次補(bǔ)給期間僅生效1次。
以下紅色的為本期裝備補(bǔ)給的UP裝備。
【★4武器】
太刀:天殛之鑰
重炮:碎骨兔19C
十字架:往世的星空
鐮刀:星刃 白矮星
騎槍:星槍 主序星
弓箭:影夜棲羽
【★4圣痕】
繪世印象套裝:塞尚(上、中、下)
自然分類套裝:林奈(上、中、下)
火焰?zhèn)鞒刑籽b:無量塔姬子(上、中、下)
布拉格寒鴉套裝:卡夫卡(上、中、下)
芳?xì)q望星套裝:貞儀(上、中、下)
補(bǔ)給分析
【裝備補(bǔ)給補(bǔ)給分析】
裝備補(bǔ)給
UP內(nèi)裝備【往世的星空】+【塞尚】為「繁星·繪世之卷」的畢業(yè)裝備,【塞尚】(下)更是各使用分支攻擊的角色頂級(jí)輔助圣痕。
「繁星·繪世之卷」在深淵物理隊(duì)伍中為對(duì)破傷害盾需求不高的BOSS提供了很好的輔助效果,與「甜辣女孩」的優(yōu)勢(shì)環(huán)境區(qū)間形成了很好的互補(bǔ);戰(zhàn)場(chǎng)中因?yàn)閮?yōu)秀的隊(duì)長(zhǎng)技和極快的啟動(dòng)加傷也能提高物理隊(duì)的上下限;在樂土中有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
非UP裝備
UP外的一些裝備有著不錯(cuò)的出場(chǎng)發(fā)揮,如:【碎骨兔19C】、【星刃 白矮星】、【星槍 主序星】、【林奈】、【無量塔姬子】、【貞儀】(多套需求)等。
省流總結(jié)
有30*4保底全套的輔助裝備池,有強(qiáng)度傾向的建議抽全,物理隊(duì)的提升會(huì)非常大。
裝備簡(jiǎn)評(píng)
【說明】
裝備評(píng)級(jí)由高到低為:頂級(jí)裝備、強(qiáng)力裝備、有用裝備、普通裝備、優(yōu)質(zhì)共鳴/優(yōu)質(zhì)素材/圖鑒。
潛力裝備為在特殊場(chǎng)合會(huì)用到的裝備,具體如何要看個(gè)人情況。
裝備評(píng)級(jí)僅為強(qiáng)度與發(fā)揮評(píng)級(jí),與獲取來源無關(guān)。
單件圣痕評(píng)級(jí)存在被圣痕套裝效果影響而提升評(píng)級(jí)的情況。
圣痕套裝中2件套和3件套評(píng)級(jí)互不影響,僅為2件套和3件套套裝效果單獨(dú)的評(píng)級(jí)。
切忌盲目分解!
UP內(nèi)武器
【往世的星空】
已有超限后可轉(zhuǎn)化或分解
【往世的星空·心之彩】(頂級(jí)裝備)
主動(dòng)技能:造成10點(diǎn)流血積蓄值,繁星·繪世之卷觸發(fā)自身極限閃避技能,繁星·繪世之卷QTE入場(chǎng)自動(dòng)觸發(fā)武器主動(dòng)技能
被動(dòng)技能:分支攻擊和必殺技全傷害增加,全隊(duì)角色物理傷害增加,流血傷害增加,釋放武器主動(dòng)技能后場(chǎng)上護(hù)盾被擊破或無護(hù)盾保護(hù)的敵人物理易傷增加,角色攻擊命中流血狀態(tài)敵人后對(duì)周圍敵人造成物理傷害
適用場(chǎng)合:通用「繁星·繪世之卷」
制作1件
裝備簡(jiǎn)評(píng)
【往世的星空·心之彩】為「繁星·繪世之卷」的畢業(yè)武器,提供了高額的隊(duì)伍物理傷害加成和一定的物理易傷效果,本身還能大量增加自身傷害。
【UP內(nèi)圣痕】
【塞尚】
【上】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:物理傷害增加,全隊(duì)角色必殺技命中及之后短時(shí)間內(nèi)必殺技物理傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「繁星·繪世之卷」;戰(zhàn)場(chǎng)「輔助角色」
保留1+件
【中】(有用裝備)
圣痕效果:造成的流血積蓄值增加,角色對(duì)敵人造成流血效果時(shí)使其受到的流血傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「繁星·繪世之卷」
保留1件
【下】(頂級(jí)裝備)
圣痕效果:分支攻擊命中時(shí)場(chǎng)上所有敵人獲得【結(jié)構(gòu)勾勒】狀態(tài),全易傷增加,【結(jié)構(gòu)勾勒】可被隊(duì)伍其他角色出場(chǎng)延長(zhǎng)持續(xù)
適用場(chǎng)合:通用「繁星·繪世之卷」;戰(zhàn)場(chǎng)「輔助角色」
保留1+件
【2件】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:繁星·繪世之卷釋放必殺技時(shí)對(duì)敵人施加【結(jié)構(gòu)勾勒】狀態(tài)
【3件】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:攻擊速度增加,開啟必殺技后全隊(duì)角色攻擊護(hù)盾被擊破或無護(hù)盾保護(hù)的敵人時(shí)全傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「繁星·繪世之卷」
裝備簡(jiǎn)評(píng)
【塞尚】一套為「繁星·繪世之卷」的畢業(yè)圣痕,提供了高額的隊(duì)伍全易傷加成和一定的物理傷害、全傷害加成,本身也有不俗的自身傷害加成。
【塞尚】(下)對(duì)于使用分支攻擊的角色來說在戰(zhàn)場(chǎng)中可以幾乎認(rèn)為是【伊薩克·牛頓】(下)的加強(qiáng)版,有著更久的持續(xù)時(shí)間和更高的數(shù)值。
【UP外武器】
【天殛之鑰】
已有超限后可轉(zhuǎn)化或分解
【天殛之境:裁決】(普通裝備)
主動(dòng)技能:10點(diǎn)中麻痹積蓄值,雷之律者對(duì)敵人附加【鳴神】,雷之律者空中轟擊額外雷元素攻擊倍率
被動(dòng)技能:使用武器主動(dòng)技能或雷之律者開啟必殺技后全傷害增加,雷元素傷害增加,對(duì)被施加【鳴神】的敵人雷之律者雷元素傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「雷之律者」;樂土「破曉強(qiáng)襲」
不推薦制作
額外說明
即將加入新武器【滌罪七雷·鳴雷見】,以目前測(cè)試服來看會(huì)在深淵、戰(zhàn)場(chǎng)SSS級(jí)BOSS、樂土中作為【天殛之境:裁決】的上位,而戰(zhàn)場(chǎng)SS級(jí)BOSS的表現(xiàn)可能互有優(yōu)劣。
【碎骨兔19C】(強(qiáng)力裝備)
主動(dòng)技能:造成18點(diǎn)冰凍積蓄值,全隊(duì)角色及自身召喚物冰元素傷害增加,迷城駭兔通過QTE登場(chǎng)觸發(fā)必殺技自動(dòng)釋放武器技能,造成最高25連擊數(shù)
被動(dòng)技能:全隊(duì)角色全元素傷害增加,自身召喚物全元素傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「迷城駭兔」
保留1件
【星刃 白矮星】
已有超限后可轉(zhuǎn)化或分解
【裁星刃 雙魚座】(強(qiáng)力裝備)
主動(dòng)技能:命中時(shí)附加【炎燎】,火元素易傷增加,繚亂星棘【星焰】命中【炎燎】敵人時(shí)造成額外火元素攻擊傷害
被動(dòng)技能:命中【炎燎】敵人普通攻擊全傷害增加,繚亂星棘在場(chǎng)下時(shí)回復(fù)星能,蓄力攻擊全傷害增加,繚亂星棘蓄力攻擊或釋放必殺技后火元素傷害增加,普通攻擊命中時(shí)附加【炎燎】
適用場(chǎng)合:通用「繚亂星棘」
制作1件
【星槍 主序星】
已有超限后可轉(zhuǎn)化或分解
【貫星槍 人馬座】(強(qiáng)力裝備)
主動(dòng)技能:使用投技、必殺技或爆發(fā)狀態(tài)攻擊對(duì)目標(biāo)附加【星塵】,蓄力攻擊使【星塵】碎裂造成高額火元素攻擊傷害
被動(dòng)技能:不滅星錨以外的角色使用必殺技或爆發(fā)狀態(tài)攻擊命中造成額外火元素攻擊倍率,不滅星錨使用必殺技造成額外火元素攻擊傷害,必殺技或爆發(fā)狀態(tài)攻擊火元素傷害增加,被【星塵】爆炸命中的敵人火元素易傷增加
適用場(chǎng)合:通用「不滅星錨」
制作1件
【影夜棲羽】(有用裝備)
主動(dòng)技能:全隊(duì)3次攻擊火元素傷害增加
被動(dòng)技能:全傷害增加,全隊(duì)火元素傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「午夜苦艾」
保留1件
【UP外圣痕】
【林奈】
【上】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:自身及自身召喚物全傷害增加,分支攻擊命中后自身及自身召喚物全傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「無限·噬界之蛇」;樂土「戒律·深罪之檻」
保留1件
【中】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:自身及自身召喚物雷元素傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「無限·噬界之蛇」;樂土「戒律·深罪之檻」
保留1件
【下】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:普通攻擊雷元素傷害增加,場(chǎng)上存在己方召喚物時(shí)能量持續(xù)回復(fù)
適用場(chǎng)合:通用「無限·噬界之蛇」;樂土「戒律·深罪之檻」
保留1件
【2件】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:場(chǎng)上生成自身召喚物后自身及自身召喚物雷元素傷害增加
【3件】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:遠(yuǎn)程攻擊全傷害增加,根據(jù)場(chǎng)上己方召喚物、人偶、助戰(zhàn)女武神數(shù)量增加自身及場(chǎng)上己方召喚物、人偶、助戰(zhàn)女武神全傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「無限·噬界之蛇」;樂土「戒律·深罪之檻」
【無量塔姬子】
【上】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:全傷害增加,律者形態(tài)下火元素傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「薪炎之律者」
保留1件
【中】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:生命上限增加,角色失去生命后全場(chǎng)敵人獨(dú)☆立火易傷增加
適用場(chǎng)合:通用「薪炎之律者」;樂土「月下初擁」
保留1件
【下】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:全傷害增加,每失去10%生命疊加1層強(qiáng)化效果火元素傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「薪炎之律者」
保留1件
【2件】(頂級(jí)裝備)
圣痕效果:律者形態(tài)下下位火元素傷害增加效果增強(qiáng)
【3件】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:全傷害增加,角色失去生命后攻擊造成的火元素傷害命中的敵人后全傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「薪炎之律者」
【卡夫卡】
【上】(普通裝備)
圣痕效果:暴擊后全傷害、暴擊傷害增加
可在裝備鍛造合成
保留1件
【中】(普通裝備)
圣痕效果:暴擊后物理傷害增加
可在裝備鍛造合成
保留1件
【下】(普通裝備)
圣痕效果:暴擊后暴擊率增加
可在裝備鍛造合成
保留1件
【2件】(普通裝備)
圣痕效果:蓄力攻擊后使單件圣痕效果達(dá)到最大值,全傷害增加
【3件】(普通裝備)
圣痕效果:蓄力攻擊后攻擊概率觸發(fā)額外傷害,計(jì)入連擊數(shù)
【貞儀】
【上】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:雷元素傷害增加,武器主動(dòng)命中敵人時(shí)進(jìn)入【幽夜】狀態(tài),回復(fù)能量
適用場(chǎng)合:通用「斷罪皇女??!」;戰(zhàn)場(chǎng)「失落迷迭」;樂土、戰(zhàn)場(chǎng)「雷之律者」
保留1+件
【中】(有用裝備)
圣痕效果:自身及自身召喚物全傷害增加,角色離場(chǎng)后消耗【幽夜】狀態(tài)全隊(duì)及召喚物雷元素傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「斷罪皇女??!」
保留1件
【下】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:全元素傷害增加,武器主動(dòng)命中后雷易傷增加(非唯一生效)
適用場(chǎng)合:通用「斷罪皇女?。 ?;戰(zhàn)場(chǎng)「失落迷迭」;樂土、戰(zhàn)場(chǎng)「雷之律者」
保留1+件
【2件】(頂級(jí)裝備)
圣痕效果:全傷害增加,角色登場(chǎng)后12秒內(nèi)雷元素傷害增加
適用場(chǎng)合:樂土、戰(zhàn)場(chǎng)「雷之律者」(上+下);戰(zhàn)場(chǎng)「失落迷迭」
【3件】(強(qiáng)力裝備)
圣痕效果:武器技能及必殺技雷元素傷害增加,菲謝爾裝備時(shí)在【幽夜】狀態(tài)下使用QTE全隊(duì)及召喚物全傷害增加
適用場(chǎng)合:通用「斷罪皇女??!」
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)。基本上沒人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊兄x崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!