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崩壞3地藏御魂的技能是什么以及該怎么應(yīng)對(duì) 崩壞3地藏御魂的技能以及應(yīng)對(duì)方法
崩壞3地藏御魂的技能是什么以及該如何應(yīng)對(duì) 崩壞3地藏御魂的技能以及應(yīng)對(duì)方法。地藏御魂,是前文明的侵蝕律者和地藏御魂這把刀相結(jié)合而產(chǎn)生的BOSS曾在八重櫻與卡蓮的劇情中出現(xiàn)。地藏御魂是異能屬性的BOSS,且元素傷害的攻擊基本上對(duì)它不起任何的作用,在記憶戰(zhàn)場(chǎng)和深淵里也是讓大多數(shù)的艦長(zhǎng)感到頭疼的BOSS之一。在它進(jìn)化到三S難度后,更是非常的難打。這樣的一只令人難受的BOSS,地藏御魂的技能會(huì)是什么樣子的?本期,小編帶來(lái)了三S難度的地藏御魂的技能介紹以及它的應(yīng)對(duì)方法,感興趣的小伙伴可不要錯(cuò)過(guò)了。
崩壞3地藏御魂的技能是什么以及該如何應(yīng)對(duì) 崩壞3地藏御魂的技能以及應(yīng)對(duì)方法
一、機(jī)制介紹
與天堂使者一樣,地藏御魂在SSS階段脫胎換骨,有著屬于其全新的機(jī)制和招式。下文將按照第一階段,過(guò)渡階段和第二階段來(lái)介紹。
1)第一階段
BOSS出場(chǎng)即為第一階段第一階段,第一階段大約312w生命,在剩余最后大約7格半生命時(shí)會(huì)掉落SP和血包。第一階段BOSS招式固定,有著屬于自己的護(hù)盾和召喚物。地藏御魂的護(hù)盾可被攻擊或閃避/防御削弱。護(hù)盾層數(shù)越低地藏御魂受到的傷害越高。第一階段可以召喚手臂單獨(dú)攻擊,手臂具有生命,擊破后會(huì)使BOSS進(jìn)入癱瘓狀態(tài),使其受到的傷害提高。
2)過(guò)渡階段
BOSS第一條生命清空后進(jìn)入過(guò)渡階段,期間計(jì)時(shí)器不走動(dòng),且BOSS進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。BOSS會(huì)位移到場(chǎng)地中心,開(kāi)始召喚劍氣,一段時(shí)間后劍氣進(jìn)行定向攻擊,攻擊結(jié)束之后在場(chǎng)地中心召喚分身,分身出現(xiàn)后計(jì)時(shí)器開(kāi)始走動(dòng),同時(shí)進(jìn)入第二階段。過(guò)渡階段中不被BOSS的劍氣命中會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)SP。
3)第二階段
第二階段在分身生成后,總生命大約480W。在生命值剩余大約10格時(shí),掉落SP和血包。第二階段時(shí),若不擊破分身,本體仍處于無(wú)敵狀態(tài)。分身被擊破后本體處于長(zhǎng)時(shí)間的癱瘓狀態(tài),受到的傷害提升。分身只會(huì)出現(xiàn)一次。
二、技能及應(yīng)對(duì)方法
BOSS在第一、二階段以及過(guò)渡階段中的招式不盡相同,下文將按照第一階段,第二階段以及過(guò)渡階段來(lái)介紹BOSS大部分技能。
1、第一階段
BOSS開(kāi)局動(dòng)作固定,主要圍繞侵蝕部位---既手臂的有無(wú)來(lái)判斷招式。
1)暗蝕·刀舞
BOSS左右手連續(xù)攻擊,閃避/防御反擊右手攻擊,或者攻擊彈開(kāi)左手攻擊,可以擊破護(hù)盾。護(hù)盾層數(shù)越低,BOSS受到的傷害越高。該招式有很強(qiáng)的打斷能力,被擊中的敵人會(huì)受到傷害并打斷大部分攻擊。
BOSS總共揮舞8刀,其中每一刀都可以削減護(hù)盾值,其中右手為閃避,左手為攻擊,實(shí)際情況為閃-攻-閃-攻-閃-攻-閃-閃。BOSS一共6格護(hù)盾,并且不會(huì)恢復(fù),所以可以在第一招攻擊后直接破除全部護(hù)盾,獲得傷害加成。
應(yīng)對(duì)方法:極限閃避BOSS右手攻擊,用抗打斷能力強(qiáng)的招式攻擊左手。若沒(méi)有完全破除護(hù)盾可以等待第二次該招式來(lái)破盾。
2)暗蝕·駕勢(shì)
BOSS駕起雙刀防御,若此時(shí)進(jìn)攻則會(huì)觸發(fā)BOSS防御反擊,反擊后右手侵蝕部位可以被攻擊,擊破侵蝕部位可以使BOSS進(jìn)入短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。手臂被擊破后不會(huì)恢復(fù),且招式會(huì)發(fā)生變化。
若在防御時(shí)間不進(jìn)行攻擊,BOSS仍然會(huì)在一定時(shí)間后釋放右手攻擊。
手臂被破除后BOSS進(jìn)入短暫的癱瘓狀態(tài)。
應(yīng)對(duì)方法:極限閃避右手攻擊,全力攻擊侵蝕部位。侵蝕部位血條繼承,若沒(méi)有一次破除,可以在下次一使用該招式時(shí)進(jìn)行破除。
侵蝕手臂不破除則會(huì)循環(huán)上述動(dòng)作。若破除手臂則會(huì)循環(huán)下列動(dòng)作。
3)三連斬
BOSS老招式了,使用雙刀連續(xù)三次揮砍,造成傷害,前兩刀可以使目標(biāo)擊退,最后一刀則為擊倒。
應(yīng)對(duì)方法:極限閃避BOSS的刀刃攻擊,或者離開(kāi)攻擊范圍。
4)橫砍
BOSS雙刀合十,向前方?jīng)_去,對(duì)前方敵人造成傷害并擊倒,被命中的角色會(huì)持續(xù)消減SP。
應(yīng)對(duì)方法:極限閃避雙刀的攻擊,由于BOSS是實(shí)時(shí)瞄準(zhǔn)的所以很難離開(kāi)攻擊范圍。
5)跳劈
BOSS跳起使用雙刀攻擊面前敵人,連續(xù)跳躍兩次,被命中的敵人受到傷害且會(huì)被擊倒。
應(yīng)對(duì)方法:極限閃避刀刃攻擊即可。
6)旋轉(zhuǎn)攻擊
BOSS高速旋轉(zhuǎn),對(duì)周?chē)鷶橙诉M(jìn)行攻擊,被命中的目標(biāo)會(huì)持續(xù)被打斷且受到傷害。
應(yīng)對(duì)方法:極限閃避第一次刀刃攻擊后離開(kāi)BOSS攻擊范圍,不要被后續(xù)攻擊大中。
2、過(guò)渡階段
過(guò)渡階段都是固定的,只會(huì)按照同樣的順序使用同樣的招式。
1)暗蝕·刀陣
BOSS閃現(xiàn)到地圖中央,用侵蝕的力量召喚大范圍的刀陣發(fā)動(dòng)攻擊,被命中的目標(biāo)會(huì)受到傷害并被擊倒。若刀陣持續(xù)時(shí)間中不被擊中,則會(huì)在第二階段開(kāi)始掉落SP包。整過(guò)渡階段計(jì)時(shí)器均不走動(dòng)。
應(yīng)對(duì)方法:站在地圖邊緣,盡量不受到傷害。
刀陣結(jié)束后開(kāi)始召喚分身并進(jìn)入第二階段。
3、第二階段
1)分身
BOSS在第二階段召喚分身,分身出場(chǎng)瞬間計(jì)時(shí)器開(kāi)始走動(dòng)。分身會(huì)在一段時(shí)間后開(kāi)始攻擊。期間本體無(wú)敵,若不擊破分身本體會(huì)持續(xù)無(wú)敵。分身和本體的招式一樣,均為第一階段的3.4.5.6攻擊。分身為次數(shù)盾,需要高頻攻擊來(lái)破除。
應(yīng)對(duì)方法:盡快破除次數(shù)盾,避免浪費(fèi)過(guò)多時(shí)間。
破除分身后本體會(huì)長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)入癱瘓狀態(tài)。
癱瘓狀態(tài)恢復(fù)后則會(huì)進(jìn)行第一階段的3.4.5.6和過(guò)渡階段的刀陣攻擊,但不會(huì)再召喚分身和獎(jiǎng)勵(lì)SP。
以上就是BOSS大部分的技能了,小伙伴們只要知道第一階段手臂存在,則會(huì)用刀舞和駕勢(shì),手臂不存在則會(huì)使用自己最原始的4招。過(guò)渡階段只會(huì)方刀陣,第二階段由于沒(méi)有手臂機(jī)制,也只會(huì)使用自己原始的招式既3.4.5.6。是不是很好記呢~
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜](méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開(kāi)心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲??傊兄x崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒(méi)有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂(lè)土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒(méi)法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問(wèn)題是無(wú)論往世樂(lè)土還是深淵難度高些都打不過(guò)就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂(lè)發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過(guò)。 從這游戲剛出來(lái)的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來(lái),都是因?yàn)閯∏樘嗔耍呀?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開(kāi)卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開(kāi)放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說(shuō)劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買(mǎi)了,結(jié)果過(guò)了沒(méi)多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開(kāi)多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開(kāi)服就玩的估計(jì)也沒(méi)多少了