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《鏢人》鏢人IP人物志:豎
何為“鏢”,簡單來說就是“手握鐵器干一票的人”。將自己賣給國家的是“兵”,將自己賣給主人的是“門客”,將自己賣給民間的就是“鏢”。
而在鏢人中,有一位身手不凡的劍客,他沉默灑脫,綽號玉面鬼,所帶佩刀源于柱國大將軍,出身大有來頭。他就是身上背負(fù)著來自長安貴族任務(wù)的神秘男人—豎。
今天,團(tuán)長就帶大家走進(jìn)豎的世界。
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【人物漫畫劇情回顧】
豎給不少人的第一印象都是類似于東邪西毒中的歐陽鋒,玩世不恭又背負(fù)重任的世間浪人。畢竟相比于胡茬滿臉、風(fēng)塵仆仆的刀馬,身著白衣、面帶疤痕,手里還“牽著”個(gè)美女的豎,或許更像是一部武俠小說里主角應(yīng)有的出場方式。
但真正了解豎以后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他鏢人精神的所在。縱使是被蠻人部落圍攻,豎都不愿意讓刀馬插手,甚至不介意一邊與蠻人部落對抗,一邊還和刀馬打一架。(當(dāng)然,團(tuán)長覺得還有一部分原因是刀馬你不是去交朋友的,你是去敲竹杠的!)
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不同于萬物講究實(shí)用,哪個(gè)武器好用,就把哪個(gè)武器順走的刀馬。豎對于武器的忠誠度不可謂是不大。這把來自于柱國大將軍的佩刀神秘且鋒利。從食人部落,到女真蠻族,縱使這把佩刀斷裂,豎依舊會(huì)將其配在身邊。
至于這把原本不屬于他的武器為什么會(huì)被他如此珍視,也成為了他身上的又一抹神秘色彩。
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神秘與復(fù)雜,本就是亂世的最真實(shí)的寫照。
作為一個(gè)形象非常鮮明的主角,豎也將在鏢人手游中登場,穿梭在不同的主線劇情中,與鏢客大人們一起暢游江湖!
【豎人物立繪曝光】
豎在游戲里的人物形象設(shè)計(jì)是重中之重,下面團(tuán)長就給大家展示一下豎的人物立繪!
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白頭散發(fā)配銀袍,疤臉碧眼帶金刀!
僅僅只是看著游戲立繪,團(tuán)長就已經(jīng)感受出了這個(gè)人物的應(yīng)有的復(fù)雜與對立。在游戲里,我們對豎在漫畫的劇情也做了額外補(bǔ)充!
對豎垂青的鏢客大人們,火速預(yù)約游戲,到游戲里體驗(yàn)一下與這位復(fù)雜帥氣的鏢人一起暢游亂世的奇妙觀感吧!
【團(tuán)長結(jié)語】
以上便是《鏢人》中豎的人物介紹,各位鏢客覺得如何?是否和團(tuán)長一樣更加了解刀馬和小七了?
本期的人物志到這里可能就要告一段落了,接下來,向各位投透露下一期的人物吧。他是一位手無縛雞之力的凡人,但卻是昏庸朝廷的心頭之患。人人都想殺他,但是人人都可以是他。你知道他是誰嗎?團(tuán)長下期揭曉。
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鏢人
《鏢人》是由被譽(yù)為“國漫之光”的同名漫畫改編的MMORPG手游。游戲以隋唐更迭時(shí)期為背景,經(jīng)過精心的史料考證,再現(xiàn)隋唐服飾器物,還原歷史文化風(fēng)貌,立體呈現(xiàn)歷史風(fēng)云激蕩中的血色江湖:潑墨國風(fēng)、粗獷筆觸,動(dòng)態(tài)演繹亂世恩仇;隋唐豪俠、勇武鏢客,并肩闖蕩護(hù)鏢逆旅;“反擊”技能、幫派團(tuán)戰(zhàn),盡享激爽對戰(zhàn)體驗(yàn);緝拿懸賞、推理斷案,自由探索江湖奇遇......在這里,你將化身一名鏢客,一場牽動(dòng)天下命運(yùn)的旅途即刻啟
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差評,作為一個(gè)沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談?dòng)螒蜃龅娜绾? 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時(shí)代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個(gè)屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動(dòng)/氪金】(★各種氪金活動(dòng),沖榜活動(dòng),限時(shí)禮包屬實(shí)惡心) 1、活動(dòng)還行,畢竟開服游戲,福利不會(huì)太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動(dòng)不動(dòng)就跳出來限時(shí)氪金禮包,什么1000%返利,屬實(shí)讓新人玩家惡心的不行,還整一個(gè)開服排行活動(dòng),吃相有點(diǎn)難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機(jī)) 1、毫無操作可言,全程自動(dòng)掛機(jī),基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機(jī),純手動(dòng),還沒有掛機(jī)來的靈活,純手動(dòng)操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動(dòng),實(shí)在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時(shí)間,上線任務(wù)肝一圈之后,每天到點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)上線活動(dòng)。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強(qiáng),但是氪了你肯定變強(qiáng)?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強(qiáng)化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強(qiáng),氪肯定變強(qiáng)。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!
黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時(shí)候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機(jī)制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎(jiǎng)勵(lì)不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點(diǎn)夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號,謝謝,我不要求什么獎(jiǎng)勵(lì),我不適合你們游戲,大家好聚好散
茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗(yàn)、裝備、各種強(qiáng)化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點(diǎn)新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動(dòng)共15個(gè)日常+11個(gè)限時(shí),光限時(shí)活動(dòng)就有11個(gè)啊??!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機(jī)制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個(gè)武學(xué)技能+3個(gè)絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個(gè)角色就只有3個(gè)武學(xué)技能,對于ARPG游戲來說也太少了點(diǎn)吧?。? ②絕學(xué)技能共5個(gè),其中兩個(gè)特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機(jī)制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點(diǎn)擊對應(yīng)顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計(jì)的機(jī)制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗(yàn)操作,絕大多數(shù)活動(dòng)只需要自動(dòng)戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點(diǎn)】★★★★唯一亮點(diǎn) 算是ip帶來的亮點(diǎn)吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點(diǎn)包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護(hù)靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會(huì)挺大的。 ②而且游戲本身不考驗(yàn)操作,恐怕這會(huì)是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點(diǎn)不予置評。 【整體評價(jià)】★★★ 總結(jié):對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個(gè)好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫風(fēng)挺好,設(shè)計(jì)也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下
九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,說下感受。 1、強(qiáng)迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時(shí)間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計(jì)太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機(jī)收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機(jī)的設(shè)置,大膽一點(diǎn),反正是個(gè)雞肋。 6、不要消費(fèi)動(dòng)漫的情懷,沒看過這動(dòng)漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動(dòng)漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個(gè)范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個(gè)二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個(gè)有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個(gè)老牛分,三星!但不推薦!
延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43
畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《原神》,那個(gè)游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個(gè)游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《天諭》,那個(gè)游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風(fēng),對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《》不用列舉了,在這個(gè)大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風(fēng)的世界,這個(gè)游戲還是比較獨(dú)特的,此刻獨(dú)特是褒義。
海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點(diǎn)多進(jìn)游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費(fèi)時(shí)間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個(gè)奇聞做完用了半個(gè)小時(shí)。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個(gè)模型,就只能換個(gè)簡易表情而已。
將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么說,這個(gè)游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實(shí)已經(jīng)算不錯(cuò)的了。至少?zèng)]有那些648的。其實(shí)你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba??梢詮钠渌胤绞拯c(diǎn)錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個(gè)游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個(gè)小時(shí)。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。
閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45
還可以吧,至少畫面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。
竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33
還是比較不錯(cuò)的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時(shí)間看看呢,首先總體來評價(jià)一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點(diǎn)無聊?;ǚ繒r(shí)間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點(diǎn)還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時(shí)會(huì)無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計(jì)也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強(qiáng)調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點(diǎn)崩!一趟鏢,牽動(dòng)天下命運(yùn)!