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碧藍航線Z46怎么樣 Z46彈幕威力測試
碧藍航線Z46作為游戲中僅有的三艘金皮DD之一,又是此次活動新增的鐵血陣營新船,碧藍航線Z46的屬性如何?Z46好用嗎?Z46值得培養(yǎng)嗎?相信這都是玩家心中的問題。下面就跟小編一起來看看碧藍航線Z46彈幕威力測試吧。
Z46彈幕威力測試
測試木樁,50級躲魚雷(70級魚雷艇,輕甲x5)
目的是保證自身生存以及觀察等級壓制效果)
測試者
滿級滿破婚艦埃爾德里奇、夕立、Z46,統(tǒng)一76炮,沒有其他加炮擊值的裝備。
測試方式
原地不動站在中間打滿1分鐘,不放雷。
測試結(jié)果
上面是測試內(nèi)容,下面談一下這三者彈幕的實質(zhì):
彈幕傷害公式:
最終傷害=傷害基礎(chǔ)*(1+炮擊*(陣型+炮擊技能加成)/100)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥增益*傷害技能增益*敵人DEBUFF增益*裝甲補正* 艦炮補正+隨機波動(-1,0,1,2,3),同種類技能疊加非疊乘。
(日常里是默認單縱但沒有彈藥buff)
即,彈幕實質(zhì)是一門炮,只不過固定100%的主炮效率,cd變相受到裝填影響,其他都跟主炮沒本質(zhì)區(qū)別。
彈幕解析數(shù)據(jù)
埃爾德里奇的彈幕分為3次射出總計36發(fā)子彈,每發(fā)子彈按照橢圓軌跡環(huán)繞型穿透輸出。其最大特點是享受獨有的對護甲補正,對所有類型護甲都是120%,因此在重甲越多的情況,這個彈幕的占比也就越高。另外因為是環(huán)繞型穿透,只要在子彈軌跡上有目標,就可以無限制穿透,理論上如果滿屏都是敵人,這個彈幕擁有驚人的輸出。但是同樣的問題時如果敵人不夠多,最終hit數(shù)就很有限。
夕立的彈幕是正前方直線小范圍散布發(fā)射的29枚偽高爆彈,獨有的對護甲補正比一般驅(qū)逐高爆彈好出一大截,以及是驅(qū)逐彈幕里唯一的15傷基礎(chǔ)(其他大部分驅(qū)逐全彈是10 專屬彈幕12)。在攻擊單一目標時夕立的彈幕擁有最高價值,其他二人打單目標時會損失大量hit。缺點是面對大量敵人時因為沒有穿透效果,傷害上限就很有限了。另外畢竟有散布,打單一目標也會漏掉幾發(fā)。
Z46的彈幕是正前方分為3波,每波以 3 4 4 3結(jié)構(gòu)構(gòu)成的彈幕扇面,每一枚子彈本身和標槍z23的子彈都一樣,都是驅(qū)逐穿甲炮的對護甲補正。因為持有最多的子彈數(shù),如果敵人在扇面內(nèi)大量集中且有前后可以穿透的話,這個彈幕的輸出也是非常驚人。最重要的是,實測Z46自身的穿甲技能的確加成這個彈幕,本次測試時技能只有19.4%加成,升滿還能再高一點。缺點是這個對護甲補正畢竟比埃爾差很多,在打輕甲時,單發(fā)傷害和埃爾還基本一樣,打中甲就要少一小截,打重甲就要少一半多了,而且打重甲還會未擊穿而沒有貫通效果。另外,這個彈幕的發(fā)射速度實在太快,如果走位不好小心全空。而且畢竟是個扇面,打單一目標時會丟失很多hit。
總體而言,這三者的彈幕和對比其他驅(qū)逐,子彈總量上擁有絕對優(yōu)勢,擁有實用性的輸出,不只是表演效果。
裝備推薦
Z46因為擁有140%主炮效率,還可以吃Z1的加成,而且本身炮擊值低是個弱勢項,因此非常不推薦用76炮,繼續(xù)用127單裝才是正途。
點擊圖片可查看大圖
至于128驅(qū)逐穿甲炮,基本可以無視。這個1.5射速還沒炮擊值的炮根本不是"炮擊型Z46"要考慮的,算buff后秒傷還沒超過金高平,當做"防空型Z46"也是選秋月炮去。
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碧藍航線
為了那片碧藍之海!——由bilibili獨家代理、蠻啾網(wǎng)絡與勇仕網(wǎng)絡聯(lián)合開發(fā)的《碧藍航線》是一款二次元即時海戰(zhàn)游戲,集彈幕射擊、收集養(yǎng)成及多種休閑玩法為一體。眾多性格各異萌點十足的少女們等待出擊,為你而戰(zhàn)!游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時戰(zhàn)斗模式,沉浸還原海戰(zhàn)臨場感,帶你體驗全新的樂趣!
休伯利安咸魚 來自于 九游APP 2024-09-06 04:39
唉,現(xiàn)在看來,游戲里面立繪越來越敷衍,最新的連ai痕跡都沒擦除就急急忙忙端了上來;社區(qū)環(huán)境也是突然就差到了沒法看,廠商孝子抬頭,但凡有點對黃雞不滿的聲音就會被直接封禁;皮膚不知道怎么了越來越執(zhí)著于出裹得嚴嚴實實的皮和沒什么意思的蘿莉船;新內(nèi)容畫餅的越來越多,實裝的卻沒有幾個了;更不用說一脈相承的重視日服反饋忽視國服意見。玩了這么多年了就這最近的一兩個月開始越來越提不起興趣玩這游戲,說棄坑吧7年的心血又豈是說放棄就能放棄的呢,唉,不知道怎么辦了
血印子 來自于 九游APP 2024-11-08 07:33
知道為啥不碰養(yǎng)成游戲不?太氪了我令愿玩單機游戲都不碰養(yǎng)成,我怕上頭了氪幾萬進去,多人不充錢你是打不到最高段位的,有些關(guān)卡你也一樣過不去,各種裝備升級,角色升級,洗練,突破,進階,抽卡。到后期基本都得花錢,就比如地下城與勇士。沒碰到養(yǎng)成的就別碰了。如果是死宅,有錢人當我沒說
由良船塢 來自于 九游APP 2024-11-07 10:20
風帆活動過來的,300出不來岡依莎瓦,金比彩難出。 唉,老玩家容易坐牢,因為知道你游戲粘度大,不容易退坑而且付款氪金意愿大。我朋友新人入坑比我晚一年到現(xiàn)在資源比我還多,我甚至比他出勤率還高,真的很難表達那種你再怎么努力也比不上別人運氣好的心累。
匙肆 來自于 九游APP 2024-09-08 01:08
對于一款游戲,運營七年也算少見了。 對于游戲時長1700多個小時的我來說,個人認為艦B現(xiàn)如今的不足在于立繪風格脫離了早期寫實、歷史、以及對艦裝質(zhì)感的體現(xiàn)。在21年Ⅳ期科研開始,艦裝的風格漸漸轉(zhuǎn)向了“科技感”在近三年的船里,大多數(shù)新實裝艦船的艦裝并沒有體現(xiàn)海軍艦載武器的質(zhì)感和鋼鐵風,更偏向于現(xiàn)代設(shè)計,Ⅶ期科研更是明顯ai作圖。manjuu在注重產(chǎn)能上忽略了對于角色質(zhì)量的塑造,對比知名的“企業(yè)”“黎塞留”甚至是“新澤西”等艦,現(xiàn)在的艦船立繪表現(xiàn)更像是“華而不實”。 再來則是在角色強度方面和游戲環(huán)境上,角色強度數(shù)值膨脹迭代太快,即使對舊角色實裝兵裝挽回仍起效不大。而角色復刻的檔期又相當長,漸漸變成出新必抽,復刻即落后的情況。 在武器方面,個人認為還原得較為貼切,對歷史上的武器裝備做了很好的還原和數(shù)值分析,但難免有一部分“超?!贝嬖?。 對艦船個人背景及歷史對應則做的很好,語音有對歷史彩蛋的呼應和體現(xiàn)。 不了解軍事的新玩家可能在對各艦種的理解與搭配會有所困難,但游戲內(nèi)指引簡潔明了,還是很方便的。 總體而言,碧藍航線對于軍宅玩家可能存在一點小毛病,但如果是因為碧藍航線線下活動宣傳而入坑的玩家,個人認為不會有什么影響。
豌豆p1ynwc 來自于 九游APP 2024-10-22 16:42
我的碧藍航線大世界進不去了,前幾天還好好的。現(xiàn)在顯示和月初一樣要重新編隊,但我編隊了也進不去,顯示:系統(tǒng)錯誤:1:無效操作
北極星至沉默18 來自于 九游APP 2024-11-11 23:26
角色設(shè)計越來越不用心了以前老婆們的衣服都好看各種各樣的裙子褲子都有,現(xiàn)在不僅只有各種各樣的清曲內(nèi)yi。甚至還用ai……角色身材比例也是越來越畸形得沒邊,要不是有我拉菲老婆在游戲里我早就棄坑了。
無名小卒吃大醬 來自于 九游APP 2024-11-08 14:51
從初三就開始玩了,現(xiàn)在大二了,收藏率97%,中間在高二高三的時候基本處于半退坑狀態(tài)。目前游玩時長在九游的賬號界面顯示是2545.5h,但不知道為什么在評論這里顯示是59.6h。剛開始接觸這款游戲的時候是在B站看到了這個游戲的戰(zhàn)斗視頻,本來就喜歡玩彈幕類的游戲,看到碧藍航線的橫屏彈幕戰(zhàn)斗就被吸引過來了。剛開始玩的時候有些迷惑,主要是角色太多了,當時已經(jīng)有差不多400個角色了,就按部就班的抽船打主線。因為是抱著試著玩的態(tài)度,也沒有攢魔方資源,導致遇到大活動也隨緣出船。也因為當時還在上學,完全處于零氪的狀態(tài)。到了大二大三的時候,因為所在的高中是一個小鎮(zhèn)做題家的那類地方,也沒什么時間玩游戲了,就偶爾登陸一下看看。高考結(jié)束后才相當于正式玩碧藍航線,有生活費和自己的時間分配,陸陸續(xù)續(xù)也在碧藍航線氪了有五六千,今天剛打通15-4,沒有撈到休斯頓2,感覺接下來的目標就是刷滿大世界,完成船齊霸業(yè)。再看看皮膚打打活動就可以了。
NATO2010 來自于 九游APP 2024-08-11 17:37
福煦mETA,基本上不穿,已經(jīng)達到涉黃的地步,特別辣眼睛,好惡心,必須差評舉報
懶貓J6UW9 來自于 九游APP 2024-11-09 20:08
我為什么用不了九游的代金券呀,有沒有人知道什么原因
謝特蘭斯洛特 來自于 九游APP 2024-09-20 00:58
看看時長。 順便一提,我很喜歡這里艦娘的艦裝,但是現(xiàn)在好像有在邊緣化,有點擔心。 九游!我的的時長呢?!