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《碧藍航線》雷暴隊特點分析 雷暴隊艦船搭配推薦
雷暴隊是碧藍航線中特化魚雷傷害的一種隊伍搭配,用于在各種活動的BOSS圖、EXTRA圖打出巨額傷害快速解決戰(zhàn)斗。那么雷暴隊的基礎配置是什么樣的呢?哪些艦船是該配置的核心呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。
《碧藍航線》雷暴隊
一、什么是雷暴隊?
雷暴隊指的是“特化魚雷達到爆炸性傷害”的隊伍。由于魚雷傷害基本來源于前排船只,因此一般雷暴隊的推薦船指的都是前排。但是由于目前在魚雷傷害上有優(yōu)勢的艦船都歸屬于“重櫻”陣營,因此雷暴隊基本后排要綁定一個長門(鯊)。
重櫻艦隊旗艦-長門(鯊):作為旗艦出擊時,隊伍中的重櫻艦娘炮擊提高4.0%(10.0%),裝填、命中提高5.0%(20.0%),重櫻航母造成的傷害提高5.0%(20.0%)
雷暴隊的常用配置如下:
1.核心輸出船只:綾波、伊吹
2.輔助船只:神通、川內(nèi)/那珂、谷風、海倫娜、阿芙樂爾、陽炎、江風等
二、雷暴隊常用艦船介紹
注:以下提到的屬性及技能都是滿級(最高)狀態(tài)。
1.綾波(柚)·改
雷擊:569 裝填:228
【鬼神】:炮擊有5%概率發(fā)動,12秒內(nèi)自身雷擊提升60.0%
獲取方式:國服御三家解鎖/日服御三家之一。
擁有目前版本最高的魚雷輸出能力,且在神通的幫助下能再度提高35%以上。因此是雷暴隊的常用核心艦船。
2.伊吹(巒)
雷擊:289 裝填:187
【心神合一】:魚雷暴擊率提高40.0%,暴擊傷害提高65.0%
【一閃】:每次使用魚雷時有30.0%的概率發(fā)射一輪特殊魚雷彈幕
獲取方式:科研一期
開局兩波魚雷,是開局最高雷傷特化,自成雷暴體系。一般為高難開局特化型選手(前排最強開局特化),不吃神通技能(重巡),阿芙谷風陽炎等為其常見拐。
3.神通(貎)·改
雷擊:402 裝填:197
【華之二水戰(zhàn)】:在隊伍中(存活)時,隊伍內(nèi)所有驅(qū)逐、輕巡的雷擊和裝填屬性提高20.0%。
【不屈之神通】:自身受到傷害降低20.0%,在隊伍中(存活)時,隊伍內(nèi)所有驅(qū)逐、輕巡魚雷暴擊率提高10.0%,暴擊傷害提高30.0%
獲取方式:10-4打撈獲得。
神通在改造后擁有普通驅(qū)逐級別的雷擊白值,以及極強的隊伍雷擊buff能力,是雷擊隊最為真實的核心,其輸出能力在神仙打架的輕巡中也能占有一席之位。
4.谷風(栭)·改
雷擊:572 裝填:196
【集火信號-魚雷】:當魚雷命中敵人時,有17.0%觸發(fā)集火信號,持續(xù)8秒,將導致該敵艦受到魚雷的傷害提高40.0%(不可疊加)
獲取方式:輕型池建造,時間 0:27:00
雷暴隊buff+輸出船,面板雷擊值高,但平時并不是常用。得益于改造后的技能"集火信號-魚雷",多作為雷爆隊的先鋒位來加DEBUFF,進而速殺BOSS。
5.陽炎(萩)·改
雷擊:552 裝填:221
【雷擊指揮·先鋒】:提高艦隊中所有先鋒15.0%雷擊屬性,同類指揮技能無法同時生效
【魚雷連射】:每次使用魚雷時有30.0%的概率再次發(fā)射一輪
獲取方式:3-3/3-4/4-3/7-4/9-2/9-4 僅限打撈
易獲取,易成型,新手雷擊隊之友,但改造無輸出向提升。雷擊拐+素質(zhì)雷成員。指揮+連射,以及不錯的基礎雷擊值屬性,讓其擁有很高的雷擊傷害。
6.川內(nèi)(貆)·改
雷擊:391 裝填:190
獲取方式:僅限11-3打撈
【水雷戰(zhàn)隊】:在隊伍中(存活)時,隊伍內(nèi)所有驅(qū)逐、輕巡的雷擊和裝填屬性提高15.0%
一水戰(zhàn)技能提高魚雷射速,搶占先機的技能,可配合其他裝填技能,幫助己方雷暴隊較早在死前丟出魚雷。
7.其他
江風(茳):提升對巡洋艦傷害、自身魚雷傷害不受裝甲類型影響。
夕立(椿):被綾波全面壓制的雷暴核心,但是仍可作為下位替代。
那珂(豻):下位川內(nèi),目前暫無獲得方式。
海倫娜:全游戲最優(yōu)秀最全面的增傷輔助技能
阿芙樂爾:大幅上升先鋒傷害。
以上就是今天給小伙伴們帶來的碧藍航線雷暴隊介紹及使用攻略,希望對大家有所幫助。
更多相關資訊攻略請關注:碧藍航線專題
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碧藍航線
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休伯利安咸魚 來自于 九游APP 2024-09-06 04:39
唉,現(xiàn)在看來,游戲里面立繪越來越敷衍,最新的連ai痕跡都沒擦除就急急忙忙端了上來;社區(qū)環(huán)境也是突然就差到了沒法看,廠商孝子抬頭,但凡有點對黃雞不滿的聲音就會被直接封禁;皮膚不知道怎么了越來越執(zhí)著于出裹得嚴嚴實實的皮和沒什么意思的蘿莉船;新內(nèi)容畫餅的越來越多,實裝的卻沒有幾個了;更不用說一脈相承的重視日服反饋忽視國服意見。玩了這么多年了就這最近的一兩個月開始越來越提不起興趣玩這游戲,說棄坑吧7年的心血又豈是說放棄就能放棄的呢,唉,不知道怎么辦了
血印子 來自于 九游APP 2024-11-08 07:33
知道為啥不碰養(yǎng)成游戲不?太氪了我令愿玩單機游戲都不碰養(yǎng)成,我怕上頭了氪幾萬進去,多人不充錢你是打不到最高段位的,有些關卡你也一樣過不去,各種裝備升級,角色升級,洗練,突破,進階,抽卡。到后期基本都得花錢,就比如地下城與勇士。沒碰到養(yǎng)成的就別碰了。如果是死宅,有錢人當我沒說
由良船塢 來自于 九游APP 2024-11-07 10:20
風帆活動過來的,300出不來岡依莎瓦,金比彩難出。 唉,老玩家容易坐牢,因為知道你游戲粘度大,不容易退坑而且付款氪金意愿大。我朋友新人入坑比我晚一年到現(xiàn)在資源比我還多,我甚至比他出勤率還高,真的很難表達那種你再怎么努力也比不上別人運氣好的心累。
北極星至沉默18 來自于 九游APP 2024-11-11 23:26
角色設計越來越不用心了以前老婆們的衣服都好看各種各樣的裙子褲子都有,現(xiàn)在不僅只有各種各樣的清曲內(nèi)yi。甚至還用ai……角色身材比例也是越來越畸形得沒邊,要不是有我拉菲老婆在游戲里我早就棄坑了。
匙肆 來自于 九游APP 2024-09-08 01:08
對于一款游戲,運營七年也算少見了。 對于游戲時長1700多個小時的我來說,個人認為艦B現(xiàn)如今的不足在于立繪風格脫離了早期寫實、歷史、以及對艦裝質(zhì)感的體現(xiàn)。在21年Ⅳ期科研開始,艦裝的風格漸漸轉(zhuǎn)向了“科技感”在近三年的船里,大多數(shù)新實裝艦船的艦裝并沒有體現(xiàn)海軍艦載武器的質(zhì)感和鋼鐵風,更偏向于現(xiàn)代設計,Ⅶ期科研更是明顯ai作圖。manjuu在注重產(chǎn)能上忽略了對于角色質(zhì)量的塑造,對比知名的“企業(yè)”“黎塞留”甚至是“新澤西”等艦,現(xiàn)在的艦船立繪表現(xiàn)更像是“華而不實”。 再來則是在角色強度方面和游戲環(huán)境上,角色強度數(shù)值膨脹迭代太快,即使對舊角色實裝兵裝挽回仍起效不大。而角色復刻的檔期又相當長,漸漸變成出新必抽,復刻即落后的情況。 在武器方面,個人認為還原得較為貼切,對歷史上的武器裝備做了很好的還原和數(shù)值分析,但難免有一部分“超?!贝嬖凇? 對艦船個人背景及歷史對應則做的很好,語音有對歷史彩蛋的呼應和體現(xiàn)。 不了解軍事的新玩家可能在對各艦種的理解與搭配會有所困難,但游戲內(nèi)指引簡潔明了,還是很方便的。 總體而言,碧藍航線對于軍宅玩家可能存在一點小毛病,但如果是因為碧藍航線線下活動宣傳而入坑的玩家,個人認為不會有什么影響。
無名小卒吃大醬 來自于 九游APP 2024-11-08 14:51
從初三就開始玩了,現(xiàn)在大二了,收藏率97%,中間在高二高三的時候基本處于半退坑狀態(tài)。目前游玩時長在九游的賬號界面顯示是2545.5h,但不知道為什么在評論這里顯示是59.6h。剛開始接觸這款游戲的時候是在B站看到了這個游戲的戰(zhàn)斗視頻,本來就喜歡玩彈幕類的游戲,看到碧藍航線的橫屏彈幕戰(zhàn)斗就被吸引過來了。剛開始玩的時候有些迷惑,主要是角色太多了,當時已經(jīng)有差不多400個角色了,就按部就班的抽船打主線。因為是抱著試著玩的態(tài)度,也沒有攢魔方資源,導致遇到大活動也隨緣出船。也因為當時還在上學,完全處于零氪的狀態(tài)。到了大二大三的時候,因為所在的高中是一個小鎮(zhèn)做題家的那類地方,也沒什么時間玩游戲了,就偶爾登陸一下看看。高考結(jié)束后才相當于正式玩碧藍航線,有生活費和自己的時間分配,陸陸續(xù)續(xù)也在碧藍航線氪了有五六千,今天剛打通15-4,沒有撈到休斯頓2,感覺接下來的目標就是刷滿大世界,完成船齊霸業(yè)。再看看皮膚打打活動就可以了。
豌豆p1ynwc 來自于 九游APP 2024-10-22 16:42
我的碧藍航線大世界進不去了,前幾天還好好的?,F(xiàn)在顯示和月初一樣要重新編隊,但我編隊了也進不去,顯示:系統(tǒng)錯誤:1:無效操作
懶貓J6UW9 來自于 九游APP 2024-11-09 20:08
我為什么用不了九游的代金券呀,有沒有人知道什么原因
NATO2010 來自于 九游APP 2024-08-11 17:37
福煦mETA,基本上不穿,已經(jīng)達到涉黃的地步,特別辣眼睛,好惡心,必須差評舉報
謝特蘭斯洛特 來自于 九游APP 2024-09-20 00:58
看看時長。 順便一提,我很喜歡這里艦娘的艦裝,但是現(xiàn)在好像有在邊緣化,有點擔心。 九游!我的的時長呢?!