碧藍(lán)航線
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為了那片碧藍(lán)之海!——由bilibili獨(dú)家代理、蠻啾網(wǎng)絡(luò)與勇仕網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《碧藍(lán)航線》是一款二次元即時(shí)海戰(zhàn)游戲,集彈幕射擊、收集養(yǎng)成及多種休閑玩法為一體。眾多性格各異萌點(diǎn)十足的少女們等待出擊,為你而戰(zhàn)!游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時(shí)戰(zhàn)斗模式,沉浸還原海戰(zhàn)臨場(chǎng)感,帶你體驗(yàn)全新的樂(lè)趣!
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碧藍(lán)航線威爾士親王值得練嗎 威爾士親王屬性技能介紹 待收藏

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-20 14:56:07
上九游,領(lǐng)福利

親王出來(lái)也有那么久時(shí)間了,平時(shí)或多或少的也在公頻里看到大佬們提到幾句,有的大佬說(shuō)親王厲害,有的說(shuō)垃圾。

那親王究竟怎么樣,練到滿級(jí)以后,我打了不少場(chǎng)次,關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,思考了許久自己終于也有了自己的答案。

首先看一下面板吧,對(duì)比對(duì)象就拿相互替代爭(zhēng)議最大的厭戰(zhàn)好了:

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/bilanhangxian/'>碧藍(lán)航線</a>威爾士親王值得練嗎?威爾士親王屬性技能介紹「待收藏」

滿級(jí)威爾士親王,炮擊387,相比最高炮擊的厭戰(zhàn)要低9點(diǎn),皇家戰(zhàn)列的兩姐妹構(gòu)成了全游戲炮擊值的天花板。

裝填136,比厭戰(zhàn)低2點(diǎn)。

防空200,比厭戰(zhàn)高9點(diǎn),戰(zhàn)列里面中規(guī)中矩, 可以拯救強(qiáng)迫癥的神奇數(shù)字。

耐久6507,比厭戰(zhàn)高177。

機(jī)動(dòng)17,比厭戰(zhàn)高3點(diǎn),玄學(xué)屬性。

這些屬性帶來(lái)的裸裝效果就是:第二個(gè)厭戰(zhàn)

沒(méi)錯(cuò),如果沒(méi)有技能,不配裝備,這就是一個(gè)肉一點(diǎn)點(diǎn),傷害低一點(diǎn)點(diǎn)的厭戰(zhàn),而這一點(diǎn)點(diǎn)完全可以當(dāng)作誤差或者浮動(dòng)來(lái)忽略掉。

所以,技能的分歧使得這兩艘船擁有了不同的靈魂。

親王的技能既然要玩陣容,那肯定是就是要玩演習(xí)的,親王可以走純白鷹,也可以走皇家白鷹混搭。

我選擇了后者,因?yàn)槲曳浅7浅O矚g戰(zhàn)列和戰(zhàn)巡,而這個(gè)游戲目前厲害的戰(zhàn)列與戰(zhàn)巡,幾乎都在皇家。

為什么這么說(shuō)?理由:副炮可裝備輕巡主炮

“三聯(lián)裝152mm主炮”

這門(mén)輕巡主炮的射程非常遠(yuǎn),使得開(kāi)火幾率大增,而巨大的散布又保證了足夠的命中率,這些優(yōu)勢(shì)使得它在演戲中的表現(xiàn)只能用嘆為觀止來(lái)形容。

裝備在戰(zhàn)列艦副炮上時(shí),可以在演習(xí)中掃射進(jìn)入射程的敵人先鋒,相當(dāng)于多了小半個(gè)前排輸出,相當(dāng)相當(dāng)給力。

如圖,來(lái)自后排猛烈的炮火支援:

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“雙聯(lián)裝152mm主炮”

相比三聯(lián)152,雙聯(lián)152由于是穿甲彈,彈道速度極快,使得其在推圖打自爆船的時(shí)候,表現(xiàn)非常出色,可以管理自爆船的角度比152三聯(lián)廣了不少。

三聯(lián)152由于是高爆彈,彈道速度慢,很多時(shí)候彈道跑得沒(méi)自爆船快,所以容易出現(xiàn)自爆船已經(jīng)撞進(jìn)底線了,子彈才飛出來(lái)的情況。

我不知道這樣是否足以表達(dá)雙聯(lián)152在管理漏網(wǎng)自爆船上的優(yōu)勢(shì),但是只要給你的戰(zhàn)列艦戴上它,去6、7圖撈一撈,你自然就會(huì)愛(ài)上它的。

如圖,雙聯(lián)152收拾漏網(wǎng)的單個(gè)自爆船:

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碧藍(lán)航線威爾士親王值得練嗎?威爾士親王屬性技能介紹「待收藏」

所以請(qǐng)容我再說(shuō)一遍:正是由于可以裝備輕巡主炮做副炮,皇家戰(zhàn)列才能在現(xiàn)在的PVP和PVE環(huán)境中有一席之地。 雖然本子戰(zhàn)列也能裝,但本子戰(zhàn)列厲害的還沒(méi)出啊

將來(lái)如果出了散布大,射程遠(yuǎn)的穿甲或高爆驅(qū)逐炮,那所有戰(zhàn)列都將擁有類似的功能,但是皇家戰(zhàn)列將依舊保有輕巡副炮高基礎(chǔ)傷害的優(yōu)勢(shì)。

但想要用戰(zhàn)列在演習(xí)中獲勝,光有三聯(lián)152副炮還不行,在實(shí)力相當(dāng)?shù)难萘?xí)中,前排的根本目的,更多的是活下來(lái),并幫己方后排分擔(dān)敵方后排輸出,所以一錘定音的還是后排。

現(xiàn)在,我們不妨統(tǒng)計(jì)一下演習(xí)場(chǎng)中各種主流后排艦?zāi)锏谋l(fā)順序:

一航戰(zhàn)>戰(zhàn)列>=輕母>航母

這里可能引起疑惑的就是輕母了,簡(jiǎn)單的說(shuō)一下,極限獨(dú)角獸+伊麗莎白BUFF,是可以在14s就起飛的,所以不要小看輕母的實(shí)力。

利用獨(dú)角獸調(diào)速來(lái)清掉吃喝的魚(yú)雷我反正是屢試不爽,更何況獨(dú)角獸還有兩個(gè)出類拔萃的輔助技能,喜歡獨(dú)角獸的朋友可以試試,確實(shí)是值得專心培養(yǎng)的,但缺點(diǎn)也很明顯,就是脆。

我才不會(huì)說(shuō)極限吃喝+極限獨(dú)角獸感覺(jué)已經(jīng)無(wú)法破解了……15s內(nèi)可以三航起飛,一波洗地真是神仙難救,望各位大佬自重,這個(gè)版本的防守就別用這樣報(bào)復(fù)社會(huì)的東西了,我在此叩謝

重回正題,這里先摘除不常見(jiàn)的輕母,單純討論戰(zhàn)列對(duì)陣目前最強(qiáng)也最常見(jiàn)的后排組合,一航戰(zhàn)+企業(yè)/光輝。

這個(gè)組合的后排輸出爆發(fā)順序是:一航戰(zhàn)>航母>一航戰(zhàn)>航母

極限裝備強(qiáng)化對(duì)應(yīng)的時(shí)間順序是:12s——24s——36s——48s

這個(gè)組合的特點(diǎn)就是:一航戰(zhàn)先手令對(duì)手減員或打殘(直接團(tuán)滅?),然后企業(yè)/光輝補(bǔ)刀。

一般在企業(yè)/光輝出手的那一刻,就已經(jīng)決定了勝利。

如果要正面破解這個(gè)組合,我只想得到兩種方法:

1、在一航戰(zhàn)之前起手,秒掉一個(gè)后排。

這個(gè)命題就當(dāng)前來(lái)說(shuō)……實(shí)在是過(guò)于抽象…………不過(guò)還是可以試試的,在后面我會(huì)提供自己的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試。

2、承受住一航戰(zhàn)的傷害,然后在企業(yè)/光輝起手前反殺。

戰(zhàn)列由于可以通過(guò)換主炮和加裝彈機(jī)和來(lái)進(jìn)行調(diào)速,如果生存不夠,還有防空雷達(dá)以及魚(yú)雷隔板的幫助,所以可控區(qū)間比航母靈活許多。

為了針對(duì)這個(gè)陣容,或者說(shuō)針對(duì)航母,我們需要找到一個(gè)合適的爆發(fā)CD,來(lái)滿足承受傷害和提升爆發(fā)之間的平衡。

通常來(lái)說(shuō),不加裝彈機(jī)的MK5主炮戰(zhàn)列射擊間隔是:19.5s左右

這已經(jīng)比極限企業(yè)/光輝要快了,滿足反殺條件,剩下的就是生存問(wèn)題。

赤城的突破中規(guī)中矩,傷害沒(méi)有明顯的集中傾向,而加賀的突破則是極端偏向魚(yú)雷機(jī)的,所以一航戰(zhàn)的傷害完全是以魚(yú)雷機(jī)投彈為主,次輪轟炸次之,首輪轟炸再次之的格局。

所以想要抗住,后排的魚(yú)雷插板必備,然后是根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況來(lái)選擇上不上防空雷達(dá),畢竟防空值可以影響次輪轟炸與首輪轟炸的傷害。

如果能抗住,完全可以上一個(gè)火控雷達(dá)來(lái)提升輸出,也可以選擇裝彈機(jī)來(lái)保證自己的第二炮比吃喝的第二波空襲要快。

裝備說(shuō)了那么多,最關(guān)鍵的船還沒(méi)說(shuō),由于是主保威爾士親王的,所以我直接就選擇了伊麗莎白,因?yàn)樗芏嗵峁?0%的BUFF。

而且,我懷疑兩個(gè)BUFF增加相同屬性的技能的疊加方式是乘算,如果真是這樣,那么1+1>2是非常劃算的,但由于BUFF值太小,根本沒(méi)辦法通過(guò)測(cè)試的方式來(lái)得到疊加方式,因?yàn)槟敲袋c(diǎn)微小的差異,完全可以被歸結(jié)于視頻錄制的丟幀,或者其他原因,這個(gè)問(wèn)題還望大佬解答。

說(shuō)到白鷹的船,自然會(huì)想到三幻神,但是我有一言,不知當(dāng)講不當(dāng)講,當(dāng)今版本,海倫娜是真不如菲尼克斯好用。

理由很簡(jiǎn)單,海倫娜比較脆,這將逼迫克利夫蘭頂在最前面,而克利夫蘭的技能可以很好的削弱一航戰(zhàn)的傷害,但因?yàn)檎疚坏膯?wèn)題,往往在12s時(shí)已經(jīng)死于非命。

而在PVP中,海倫娜的技能等于沒(méi)有。

24s時(shí)企業(yè)就能出手了1V6了,我需要從哪里掏出6s來(lái)給我的海倫娜呢?

如果我的海倫娜都能活到30s了,我還需要這個(gè)BUFF來(lái)獲取勝利嗎?

在推圖靠等級(jí)碾壓的現(xiàn)在,這個(gè)技能甚至連PVE都不怎么實(shí)用,我不是說(shuō)海不好,她的未來(lái)很光明(未來(lái)的高難度推圖),但是現(xiàn)在,如果叫我從頭開(kāi)荒,我確信自己會(huì)先練鳳凰。

菲尼克斯的技能賦予了他出色的耐久,滿級(jí)時(shí)可以回800左右,這樣他的總血量將不輸克利夫蘭,而技能帶來(lái)的炮擊增幅也將很好的彌補(bǔ)他相比海倫娜少掉的那點(diǎn)輸出。

最關(guān)鍵的是,克利夫蘭的站位可以調(diào)后了,由菲尼克斯抗在最前面,他將更有可能活到一航戰(zhàn)放出飛機(jī)的時(shí)候,而那時(shí)候,防空模式這個(gè)技能才會(huì)擁有意義,即使不能打下飛機(jī),增加防空值也可以減少克利夫蘭受到的轟炸傷害。

我的鳳凰已經(jīng)93了,等100級(jí)就換巨神兵下來(lái)

在決定了前排后,就只剩最后一個(gè)后排空位要補(bǔ)了,要么選白鷹船,要么皇家,關(guān)鍵是我現(xiàn)在缺什么呢?

威爾士親王是主輸出,技能也讓她的肉度略有看點(diǎn)。

伊麗莎白是輔助,自身炮擊還行,但防空略低,耐久中等。

我還缺一個(gè)核心的肉,她必須肉到讓人窒息,否則我的后排根本扛不住,所以,我選擇了——胡德。

我知道你想說(shuō)什么pong友,南達(dá)科他確實(shí)也很肉,但是在航母面前,她不可能比胡德肉。

首先來(lái)看一下胡德的特性吧,她的屬性幾乎全面傾向于防御,擁有全游戲最高的耐久,出色的防空,以及美妙的中型護(hù)甲。

這三個(gè)東西結(jié)合在一起,意味著什么呢?胡德將是目前全游戲最能抗飛機(jī)轟炸與魚(yú)雷的后排。

防空越高受到的轟炸的傷害就越低,中甲又不會(huì)受到轟炸和魚(yú)雷的傷害加成,相比重甲少則120%多則150%的受傷加成,胡德可謂占盡地利,最后她居然還有 7400 7200的終極血量,窒息。 寫(xiě)的時(shí)候沒(méi)卸下魚(yú)雷板,就多說(shuō)了200

這種特性在航母作為主流PVP艦種的當(dāng)下,毫無(wú)疑問(wèn)是非常非常可貴的。

但是胡德也有明顯的缺點(diǎn):副炮

雖然同樣貴為皇家主力炮艦,但胡德無(wú)法向其他皇家戰(zhàn)列一樣攜帶輕巡副炮,只能為了航速選擇驅(qū)逐主炮作為副炮,152mm三聯(lián)高爆副炮在演習(xí)中的重要性,前面已經(jīng)強(qiáng)調(diào)過(guò)了。 胡德裝不了輕巡副炮,真的很遺憾。

最后讓我們回歸到本篇的主角,相比厭戰(zhàn)技能的暴力與直接,親王的技能則賦予了她更多的可能性:

通過(guò)改變裝備,親王可以堆疊不同的屬性,再經(jīng)由BUFF的提升,以達(dá)到不同的實(shí)戰(zhàn)效果。

首先,親王的裝備可以優(yōu)先選擇金裝,因?yàn)榻鹧b提供更多的屬性,能增加技能收益。

副炮方面,演習(xí)副炮請(qǐng)用“三聯(lián)裝152mm主炮”,推圖副炮請(qǐng)用“雙聯(lián)裝152mm主炮”,這個(gè)前面解釋過(guò)。

然后就是改變?cè)O(shè)備與主炮,來(lái)實(shí)現(xiàn)各種不同的效果了:

1、極限裝填流。

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裝備選擇當(dāng)前版本最快的主炮381,雙+10裝彈機(jī)。

核心思路就是搶先手,戰(zhàn)列的炮擊比航母的作用時(shí)間要快,即使敵人剛放出飛機(jī),你再開(kāi)炮,也還是你的炮擊會(huì)先擊中。

實(shí)戰(zhàn)總結(jié):

可以看到,三白鷹+伊麗莎白的極限裝填親王,第一發(fā)炮擊大概在13s-14s之間,比極限吃喝要慢1s多,如果是四白鷹,估計(jì)會(huì)無(wú)限接近13s,與極限吃喝相當(dāng)。

然而戰(zhàn)列艦會(huì)優(yōu)先分出第一波炮擊來(lái)進(jìn)攻敵人的前排,所以如果敵人的前排在13-14s時(shí)存活,那這輪炮擊將只有四枚打中敵方后排,第一波的兩枚炮彈將交給前排,且炮擊對(duì)后排的輸出形式更傾向于分散,無(wú)法保證每一波炮擊都集火同一目標(biāo),所以幾乎不存在快速讓對(duì)手減員的可能。

所以這種配裝,快是很快,但威力不足,無(wú)法打出吃喝那樣富有意義的先手,或者說(shuō)意義更多的在于清理敵人的前排?

但如果對(duì)面的裝備強(qiáng)化不夠(不是+10轟炸機(jī)的企業(yè)CD將會(huì)在26s左右),且首輪魚(yú)雷機(jī)沒(méi)有鎖定親王,那威爾士親王必能開(kāi)出兩炮,這些傷害即使均攤在三艘百級(jí)航母身上,也是足夠打掉一個(gè)半的。

總之,這不是套好的配裝,至少我是這么看的。

剩下的測(cè)試由于我的裝備不夠好,都只是+6,所以沒(méi)辦法測(cè)出極限的效果,暫時(shí)只提思路,等裝備滿足后,我會(huì)再測(cè)試并補(bǔ)上視頻的。

2、極限火力流。

裝備選擇傷害更高的MK5主炮+雙火控雷達(dá),或者金色MK5三聯(lián)但可惜是通常彈,總之就是讓炮擊值突破天際,但愿能一炮秒殺。

3、極限防御流。

雙防空雷達(dá),或者防空雷達(dá)+魚(yú)雷隔板,扎實(shí)的選擇。

4、極限回避流。

海貍鼠小隊(duì)?wèi)?zhàn)旗+SG雷達(dá),可以擁有接近輕巡的機(jī)動(dòng)值,或許是最肉的配裝?

總結(jié):

威爾士親王的傷害確實(shí)非常高,同主炮裸射傷害大概是厭戰(zhàn)的1.3-1.2倍左右,那究竟和卡了暴擊炮的厭戰(zhàn)比誰(shuí)更強(qiáng),我不做太詳細(xì)的比較,強(qiáng)度黨請(qǐng)自行計(jì)算。

副炮由于受到高炮擊的加成,所以對(duì)前排擁有極其強(qiáng)大的支援能力。

根據(jù)裝備的不同,她所表現(xiàn)出的特性也將不同,是非常強(qiáng)又非常好玩的一艘船。

最后的最后,真心希望我對(duì)戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的偏見(jiàn)能幫到更多喜歡巨艦大炮的pong友。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 休伯利安咸魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 04:39

    唉,現(xiàn)在看來(lái),游戲里面立繪越來(lái)越敷衍,最新的連ai痕跡都沒(méi)擦除就急急忙忙端了上來(lái);社區(qū)環(huán)境也是突然就差到了沒(méi)法看,廠商孝子抬頭,但凡有點(diǎn)對(duì)黃雞不滿的聲音就會(huì)被直接封禁;皮膚不知道怎么了越來(lái)越執(zhí)著于出裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的皮和沒(méi)什么意思的蘿莉船;新內(nèi)容畫(huà)餅的越來(lái)越多,實(shí)裝的卻沒(méi)有幾個(gè)了;更不用說(shuō)一脈相承的重視日服反饋忽視國(guó)服意見(jiàn)。玩了這么多年了就這最近的一兩個(gè)月開(kāi)始越來(lái)越提不起興趣玩這游戲,說(shuō)棄坑吧7年的心血又豈是說(shuō)放棄就能放棄的呢,唉,不知道怎么辦了

  • 由良船塢 來(lái)自于 九游APP 昨天 10:20

    風(fēng)帆活動(dòng)過(guò)來(lái)的,300出不來(lái)岡依莎瓦,金比彩難出。 唉,老玩家容易坐牢,因?yàn)橹滥阌螒蛘扯却螅蝗菀淄丝佣腋犊铍唇鹨庠复?。我朋友新人入坑比我晚一年到現(xiàn)在資源比我還多,我甚至比他出勤率還高,真的很難表達(dá)那種你再怎么努力也比不上別人運(yùn)氣好的心累。

  • 匙肆 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 01:08

    對(duì)于一款游戲,運(yùn)營(yíng)七年也算少見(jiàn)了。 對(duì)于游戲時(shí)長(zhǎng)1700多個(gè)小時(shí)的我來(lái)說(shuō),個(gè)人認(rèn)為艦B現(xiàn)如今的不足在于立繪風(fēng)格脫離了早期寫(xiě)實(shí)、歷史、以及對(duì)艦裝質(zhì)感的體現(xiàn)。在21年Ⅳ期科研開(kāi)始,艦裝的風(fēng)格漸漸轉(zhuǎn)向了“科技感”在近三年的船里,大多數(shù)新實(shí)裝艦船的艦裝并沒(méi)有體現(xiàn)海軍艦載武器的質(zhì)感和鋼鐵風(fēng),更偏向于現(xiàn)代設(shè)計(jì),Ⅶ期科研更是明顯ai作圖。manjuu在注重產(chǎn)能上忽略了對(duì)于角色質(zhì)量的塑造,對(duì)比知名的“企業(yè)”“黎塞留”甚至是“新澤西”等艦,現(xiàn)在的艦船立繪表現(xiàn)更像是“華而不實(shí)”。 再來(lái)則是在角色強(qiáng)度方面和游戲環(huán)境上,角色強(qiáng)度數(shù)值膨脹迭代太快,即使對(duì)舊角色實(shí)裝兵裝挽回仍起效不大。而角色復(fù)刻的檔期又相當(dāng)長(zhǎng),漸漸變成出新必抽,復(fù)刻即落后的情況。 在武器方面,個(gè)人認(rèn)為還原得較為貼切,對(duì)歷史上的武器裝備做了很好的還原和數(shù)值分析,但難免有一部分“超模”存在。 對(duì)艦船個(gè)人背景及歷史對(duì)應(yīng)則做的很好,語(yǔ)音有對(duì)歷史彩蛋的呼應(yīng)和體現(xiàn)。 不了解軍事的新玩家可能在對(duì)各艦種的理解與搭配會(huì)有所困難,但游戲內(nèi)指引簡(jiǎn)潔明了,還是很方便的。 總體而言,碧藍(lán)航線對(duì)于軍宅玩家可能存在一點(diǎn)小毛病,但如果是因?yàn)楸趟{(lán)航線線下活動(dòng)宣傳而入坑的玩家,個(gè)人認(rèn)為不會(huì)有什么影響。

  • 豌豆p1ynwc 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 16:42

    我的碧藍(lán)航線大世界進(jìn)不去了,前幾天還好好的?,F(xiàn)在顯示和月初一樣要重新編隊(duì),但我編隊(duì)了也進(jìn)不去,顯示:系統(tǒng)錯(cuò)誤:1:無(wú)效操作

  • NATO2010 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 17:37

    福煦mETA,基本上不穿,已經(jīng)達(dá)到涉黃的地步,特別辣眼睛,好惡心,必須差評(píng)舉報(bào)

  • DDDzz機(jī)器 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 20:31

    下載試玩了幾天,感覺(jué)玩法一般,正常評(píng)論了一下就有jxz罵

  • 謝特蘭斯洛特 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 00:58

    看看時(shí)長(zhǎng)。 順便一提,我很喜歡這里艦?zāi)锏呐炑b,但是現(xiàn)在好像有在邊緣化,有點(diǎn)擔(dān)心。 九游!我的的時(shí)長(zhǎng)呢?!

  • 祈愿與風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 00:42

    挺好的,就是玩法,這年頭比較適合掛機(jī)玩。 殺熟,卡船,真好。

  • 鵝甘 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 20:18

    游戲挺好玩的,是關(guān)于收集艦?zāi)锊⒂谒齻円黄饝?zhàn)斗的這一個(gè)概念[臉紅]其中的戰(zhàn)艦大部分在現(xiàn)實(shí)中都有原型艦,不過(guò)可能游戲里名字都被和諧了[笑哭]看不到。不過(guò)這可以激發(fā)廣大玩家們?nèi)チ私庾约合矚g的戰(zhàn)艦的歷史事跡[OK]

  • 楠楠不難 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 18:06

    一般人都在玩b服,這個(gè)服我最近才玩的,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在新手體驗(yàn)感越來(lái)越好了,強(qiáng)推

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碧藍(lán)航線

碧藍(lán)航線
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為了那片碧藍(lán)之海!——由bilibili獨(dú)家代理、蠻啾網(wǎng)絡(luò)與勇仕網(wǎng)絡(luò)聯(lián) [詳情]

為了那片碧藍(lán)之海!——由bilibili獨(dú)家代理、蠻啾網(wǎng)絡(luò)與勇仕網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《碧藍(lán)航線》是一款二次元即時(shí)海戰(zhàn)游戲,集彈幕射擊、收集養(yǎng)成及多種休閑玩法為一體。眾多性格各異萌點(diǎn)十足的少女們等待出擊,為你而戰(zhàn)!游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時(shí)戰(zhàn)斗模式,沉浸還原海戰(zhàn)臨場(chǎng)感,帶你體驗(yàn)全新的樂(lè)趣!

開(kāi)發(fā)者:蕪湖享游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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游戲?qū)n}

Android版
  • 09-12 00:00

    新資料片限時(shí)活動(dòng)喚醒蒼紅之炎

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