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《比特小隊(duì)》游戲攻略大全 99%的人過不了第一關(guān) 九游評分8.5
今天要評測的是一款叫做《比特小隊(duì)》的Roguelike射擊類手游,它不僅由曾經(jīng)打造過《宮爆老奶奶》的團(tuán)隊(duì)kunpo操刀制作,更是打出了“99%的人過不了第一關(guān)”的口號,整體質(zhì)量很高。游戲全面繼承了Roguelike游戲的“硬核”特色,同時也為移動端做出優(yōu)化和適配,對比大家所熟悉的《挺進(jìn)地牢》、《元?dú)怛T士》,在角色設(shè)計(jì)、技能體系和關(guān)卡體驗(yàn)上做了優(yōu)秀的改良,值得打出8.5的高分。
卡通與像素風(fēng)的巧妙結(jié)合
同復(fù)古像素畫風(fēng)的《元?dú)怛T士》類似,《比特小隊(duì)》同樣采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格作為主基調(diào),但人物則是卡通風(fēng)格。這兩者之間的搭配加上科技背景的渲染,整個游戲有一種身處電子世界的異樣感覺,很契合BIT這個主題。而不同的是,相比于畫風(fēng)陰暗和壓抑的《元?dú)怛T士》,《比特小隊(duì)》則表現(xiàn)地更加明亮和歡快,給人的感覺更加舒服。游戲中有很多不同的怪獸,同人物一樣,大多也采用的是卡通型的美術(shù)風(fēng)格,而且其造型大多偏向于搞怪,例如石頭人等等,頗為可愛。
游戲風(fēng)格很是討喜
值得一提的是,游戲的UI界面設(shè)計(jì)的非常棒。在作戰(zhàn)前的準(zhǔn)備房間內(nèi),你看不到任何傳統(tǒng)手游中的那些“按鈕”。游戲?qū)⑾到y(tǒng)的功能全部都巧妙地融合進(jìn)了主基地的場景里,甚至是商城都被設(shè)計(jì)成了一個非??蓯鄣陌膳_,很有創(chuàng)意。
主基地的設(shè)計(jì)很酷
游戲設(shè)計(jì)決定的超高耐玩度
近些年來,手機(jī)移動技術(shù)崛起,越來越多的優(yōu)質(zhì)游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)。而在眾多的游戲類型中,Roguelike游戲可謂是一股“清流”,其高度的隨機(jī)性和自由性,以及進(jìn)程的單向性和不可挽回性等特點(diǎn)使它們具有非常高的耐玩度,而且不同的隱藏元素和頗具挑戰(zhàn)性的設(shè)定也促使玩家們一次又一次地回到游戲中,從而產(chǎn)品的消耗速度變慢,玩家對游戲的厭倦感也得以延后。
這樣的宣傳標(biāo)語還是很吸引人的
在游戲的進(jìn)行過程中,我們不難發(fā)現(xiàn)《比特小隊(duì)》采用了TPS,也就是第三人稱射擊的操作方式,同時加之上帝式的俯視角鏡頭,對射擊類游戲的新人玩家可謂是非常友好,而且這樣的設(shè)定也是非常適合手機(jī)的特點(diǎn)的,不僅避免了3D眩暈,也省去了滑動屏幕調(diào)整視角的繁瑣操作,更加容易上手。
雙搖桿設(shè)計(jì)充分適應(yīng)手機(jī)特性
當(dāng)然了,《比特小隊(duì)》的核心還是在于其Roguelike的特色。首先是高度的隨機(jī)性和自由性,游戲的目標(biāo)即是收集“遠(yuǎn)古結(jié)晶”,打敗大總統(tǒng),如何收集,如何通過每一個關(guān)卡,使用什么角色和武器,都由我們來決定。
令人驚喜的彩蛋和收集元素
游戲在每個關(guān)卡中都具有相對較大的地圖供我們探索,在其中我們可以自由地選擇前進(jìn)方向,探索隱藏的房間或是直奔下個關(guān)卡的傳送點(diǎn)。同時由于Roguelike游戲的高度自由性和不確定性,對于那些愿意探索隱藏房間和彩蛋的玩家,經(jīng)常會有意料之外的驚喜,在隱藏的關(guān)卡中我們還可以發(fā)現(xiàn)特殊劇情、挑戰(zhàn)全新的怪物、收集更加強(qiáng)力的道具,這一設(shè)計(jì)也大大增加了游戲的耐玩性。
在地圖的每個角落都可能會有驚喜
繼承了傳統(tǒng)Roguelike游戲的特色,我們在副本中遇到的怪物、掉落的武器完全都是不可控制的。除了你不會碰到完全解決不了的怪物之外,其他并沒有什么不可能。而且可以拾取的武器也是豐富多樣,不僅有常見的槍械,還有許多想象不到的近戰(zhàn)武器,甚至是很奇葩的東西,像是變羊槍等等,雖然輸出能力不是很高,但是在關(guān)鍵時候它卻可以扭轉(zhuǎn)乾坤救我們一命,而收集這些不同的武器和道具,也成了我們一次又一次返回戰(zhàn)場的重要原因之一。
游戲里有很多神奇的武器
同時在地圖中我們時常還會見到可以用電池開啟的各類神秘小房間,里面有時會有補(bǔ)給品或是收集品,有時也會是商店,當(dāng)然也會出現(xiàn)試煉之地等等,每一次開門都會有意想不到的情況發(fā)生,很是刺激。搭配上種類繁多、特點(diǎn)鮮明的怪物,可以體驗(yàn)到的內(nèi)容相當(dāng)豐富且多變,而這些也正是Roguelike游戲值得多次游玩的價值所在。
神秘空間里永遠(yuǎn)都是驚喜
永久死亡的單向性和不可挽回性
在這類游戲中,我們每次挑戰(zhàn)關(guān)卡都會是一次全新的挑戰(zhàn),游戲提供的存檔功能僅僅是記錄我們的游戲進(jìn)程,而對于讀取存檔后進(jìn)程內(nèi)所發(fā)生的事則是完全不固定的,因此我們每一次的闖關(guān)都充滿著未知的樂趣。
另外,在《比特小隊(duì)》中,我們的生命只有一次。游戲主角的生命值會顯示在界面的左上角,以小心心的狀態(tài)表示。每當(dāng)我們受到傷害,根據(jù)怪物的不同,會扣取不同的生命值。一旦小心心全部消失,我們的角色就會死亡,而死亡的代價是非常大的——整個關(guān)卡從頭開始,也就是所謂的不可挽回性,正是因此,游戲才會大膽地描述“99%的人過不了第一關(guān)”。
游戲中也有泉水可以恢復(fù)生命值
角色永久死亡的設(shè)定無疑是大大增加了游戲的難度,但這也同時是Roguelike游戲的另一種樂趣。在很多愛好者眼中,Roguelike的最大魅力之一就在于體驗(yàn)每一次不同的死亡與失敗,并最大努力的做好當(dāng)下的自己。當(dāng)然,游戲的制作商也誠不欺我,剛開始游戲的一下午我都停留在1-3關(guān)卡中...挑戰(zhàn)性非常高。
第一次死亡時真的會心態(tài)崩掉
充滿誠意的7次打磨測試
為了帶來誠意滿滿的游戲,《比特小隊(duì)》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)上線前共進(jìn)行了7次玩家測試,經(jīng)過各種細(xì)節(jié)打磨和內(nèi)容調(diào)優(yōu),最終才呈現(xiàn)出現(xiàn)在的品質(zhì)。我們在游戲操作中確實(shí)能體會到人物在射擊時會因?yàn)樗謽屝挡煌?,后坐力不同而產(chǎn)生不同程度的位置偏移,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在在細(xì)節(jié)上還原射擊游戲的體驗(yàn)。戰(zhàn)斗場景里還有各種各具特色的交互元素,很多建筑物和路障可以被擊毀,而在擊毀時有時我們會獲得不錯的獎勵物,但也有時會跳小怪出來,給我們一個驚喜。
運(yùn)氣不好出現(xiàn)了怪物
地圖上還有時而彈出的地刺、會伸縮的路障、一些易守難攻可以巧妙利用的隘口等等,這些細(xì)節(jié)的地方很多都設(shè)計(jì)的很精巧,如果我們善加利用,都會為游戲通關(guān)增加很多樂趣。
很危險的地刺
游戲中不同的武器會有不同的特效,龐大的圖鑒系統(tǒng)還會記錄我們遇到的怪物和拾到過的武器,圖鑒的收集度越高越說明我們身經(jīng)百戰(zhàn),這也讓收集愛好者有了一遍又一遍重返戰(zhàn)場的理由,所有的這些設(shè)定在同類游戲中都屬于非常具有誠意的。
圖鑒系統(tǒng)非常豐富
更多的缺點(diǎn)更多的提升空間
說了這么多游戲的優(yōu)勢所在,那么當(dāng)然《比特小隊(duì)》也存在一定的不足。據(jù)開發(fā)者介紹,比特小隊(duì)作為一款Roguelike游戲,其最初的定位是面向小眾的核心玩家,游戲的前幾個測試版本中都沒有加入自動瞄準(zhǔn)功能,非常“硬核”但難度過高。后來制作團(tuán)隊(duì)終于在第四次測試中加入了自動瞄準(zhǔn)功能,在不同版本的多次更迭后,成型了現(xiàn)在較為完善的射擊操作模式。
3種操作模式
但是,盡管有了輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),但如介紹中所說,其瞄準(zhǔn)方式極為不準(zhǔn),并不容易打擊到目標(biāo),反而會浪費(fèi)子彈,甚至是攻擊到不想觸碰的東西。而若我們切換回了普通模式,槍械的轉(zhuǎn)動和瞄準(zhǔn)又極為緩慢,加之人物移動速度較快,操作起來有些別扭,很容易在調(diào)整攻擊角度時誤觸敵人的攻擊,從而浪費(fèi)血量。
同時,游戲有時也會有一些小小的BUG,比如電鋸武器在不使用后有時還會有電鋸的聲音以及使用初始角色打到第一關(guān)的BOSS時,人物有時會無法移動等等,有待修改。
電鋸還有隱藏的特效哦
整體來看,《比特小隊(duì)》的難度增長體系并不是十分均衡。在前期我們雖然會感到一定的難度,但是多次嘗試,并熟悉怪物的攻擊模式后,想要順利通關(guān)并不難。不過從第三關(guān)開始,游戲的難度會陡然而升,可是相對應(yīng)的,人物的成長卻顯得略為緩慢,屬性相差拉大,加上爆炸傷害過高的怪物、無法查看數(shù)值的武器以及掉落物品存在時間過短等等問題,玩家的挫敗感會大幅上升,游戲體驗(yàn)變差。
游戲會越來越難
最后便是《比特小隊(duì)》目前仍側(cè)重于玩家的單機(jī)作戰(zhàn),相比于《元?dú)怛T士》等具有聯(lián)機(jī)功能的Roguelike游戲而言,它還有些孤獨(dú),相信如果加入聯(lián)機(jī)功能,或是在游戲內(nèi)加入更多的社交元素,它會帶來更多的樂趣,產(chǎn)生完全不一樣的變化。
評測總結(jié)
總的來說,《比特小隊(duì)》是一款非?!坝埠恕钡腞oguelike游戲,雖然部分設(shè)計(jì)難免有些刻意增加難度而為之的嫌疑,對于手游大眾玩家來說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)打磨優(yōu)化到能讓大部分人接受的水平。在前人基礎(chǔ)上進(jìn)一步改良和提升,結(jié)合頗有創(chuàng)意的主題和風(fēng)格設(shè)定,雖然目前還沒有聯(lián)機(jī)功能,但他所呈現(xiàn)的制作態(tài)度和不斷改良的品質(zhì)追求,已經(jīng)值得我們最終給出8.5分。
玩家評論
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比特小隊(duì)
**比特小隊(duì)是一款Roguelike+TPS游戲 探索各個星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備,戰(zhàn)勝不同類型的敵人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空間,豐富的元素,無盡的循環(huán),多樣的結(jié)局…… **比特小隊(duì)是一款充滿挑戰(zhàn)的游戲 拯救星系是一個艱難的任務(wù),你要做好充分的準(zhǔn)備,并且有足夠的耐心,就會收獲豐富有趣的內(nèi)容…… **比特小隊(duì)是一款停不下來的游戲 星系中隱藏著許多的秘密,那些細(xì)小的線索就隱藏在其中!
夭火花 來自于 九游APP 2018-08-10 19:55
什么鬼啊,地圖亂的不成樣子,就是元?dú)怛T士地圖被炸完改成2d的。還有這個射擊,一堆怪你跟我講手動射擊。還有什么高配版的元?dú)怛T士,就一改到渣的爛游。尤其是技能改的走心一點(diǎn)會死嗎?總之還是去玩元?dú)獍?,不知比它好了多少倍,最后希望公測回會好一點(diǎn)。
朝?文 來自于 九游APP 2018-09-06 11:30
開始游戲前:關(guān)注好久了,終于能玩了,開心。 兩小時后:痛苦van分,van分焦灼。 八小時后:雙手脫離屏幕,告別電競生涯。 撒由那拉,伯恩,撒由那拉,比特。 ———————— 開個玩笑:) 總體來說我個人是很喜歡這款游戲的,畫面獨(dú)具美感,隨機(jī)的關(guān)卡內(nèi)容也不會讓人覺得無聊,戰(zhàn)斗方面可謂是酣暢淋漓,再加上較為豐富的武器裝備和天賦系統(tǒng),可玩性和耐玩度都非常高。起碼我到現(xiàn)在還有好多沒體驗(yàn)過…… 另一方面難度也確實(shí)挺高,隨機(jī)的關(guān)卡每次都會帶來不同的挑戰(zhàn),減少了因反復(fù)刷相同關(guān)卡而產(chǎn)生的枯燥感,背板的可能性幾乎為零,除了boss關(guān)以外吧,都要靠玩家的臨場發(fā)揮了2333。 大概是因?yàn)槲液苌偻孢@類游戲吧,為了打到5-1,我盡梨了,但是,莓辦法,銀不了(悲) 特別想提醒一下,路邊的野箱子不要隨便踩,被生命衰弱坑到窒息,也被大箱子炸死過幾次…… 當(dāng)務(wù)之急還是先修復(fù)BUG和優(yōu)化操作吧,游戲內(nèi)容可以慢慢添加,四星支持,加油。
寧丶空 來自于 九游APP 2018-12-20 20:32
從七月開始下載這個游戲玩到現(xiàn)在,到今天才把所有成就都解鎖。個人感覺游戲體驗(yàn)還是不錯,游戲?qū)ψ呶?、瞄?zhǔn)還是有比較高的要求,對于新手還是比較推薦用自瞄,打boss自瞄是真的不錯。對于想要完成無傷過飛船的成就,建議直接去打boss,這樣比較完成可以避免在小怪上扣血,至于非酋成就用納魯火多(就是那個機(jī)器人)比較好完成一些,盡可能進(jìn)入4-2的隱藏關(guān)卡,那里有十幾把武器可以拆
補(bǔ)兵或薩滿 來自于 九游APP 2018-08-25 02:40
游戲并不是那種一層不變的闖關(guān)單機(jī)射擊游戲,這游戲里面很多隱藏劇情,可以去位置區(qū)域作戰(zhàn),游戲里面不同特色的人物非常多,而且地圖上可以隨機(jī)掉幾十種道具,讓整個游戲充滿了期待感,就和玩刺激戰(zhàn)場對空投槍的期待一樣。這游戲還有很多有趣的內(nèi)容沒有更新出來,策劃一直都在加入新鮮有趣的東西到游戲里面,這游戲給我的感覺就是戰(zhàn)斗非常刺激,內(nèi)容多變,時不時彩蛋或者一些驚喜,非常好玩,耐玩。
禽獸呵呵(1775739798) 來自于 九游APP 2018-08-10 22:04
五星強(qiáng)力推薦吧,大家可以體驗(yàn)一下 買了個18蚊的雙倍星核也算物有所值 這個游戲前期真心讓人愛不釋手的說 我也知道到了后面我玩的會比較少 所以希望游戲也能越來越好,支持!
極寒卻輝月 來自于 九游APP 2018-08-10 21:37
隨機(jī)的地牢類玩法已經(jīng)不在是新穎的玩法,但是這種每一次都擁有的新鮮感依舊很棒?!侗忍匦£?duì)》就是這么一個可以稱得上現(xiàn)在巨人肩上的作品,玩法上遵循傳統(tǒng),隨機(jī)元素、豐富的武器體系、多樣的角色選擇、循序漸進(jìn)的成長玩法都可以說是在經(jīng)典之上。多類型子彈的加入從一定程度上復(fù)雜了武器的選擇,但是也讓戰(zhàn)斗的激烈程度不斷提升,你不得不用更激進(jìn)的戰(zhàn)斗來過去持續(xù)戰(zhàn)斗的資本。比特小隊(duì)從畫面上極大的豐富了這一類玩法,同時整體明亮中帶有點(diǎn)可愛的風(fēng)格一改此類游戲中常見的陰暗元素。操作上基本延續(xù)經(jīng)典玩法,地圖中可破壞和互動元素非常豐富,感覺誠意十足。唯一不足的可能是體系還不夠驚艷吧,平淡但是一應(yīng)俱全,可惜缺乏了些新意。
修補(bǔ)匠生鷹角弓6 來自于 九游APP 2019-07-17 20:28
還不錯,但我更喜歡元?dú)狻_@個太難了,第一次打到3-1就掛了。是我太菜了吧。
九游玩家7lyv8rsmwv7m 來自于 九游APP 2019-04-06 19:35
玩法有點(diǎn)少,不過非常刺激了,強(qiáng)烈要求出聯(lián)機(jī)版,自己玩好無聊啊,沒人能看到自己耍帥的樣子會很失望的
九游玩家7lyv2f5xw2qr 來自于 九游APP 2019-02-26 16:32
華為榮耀v20,我自己已經(jīng)評論了很多次了,一直卡在 正在加載,請稍候~ 型號PCT-AL10 安卓版本9,magic2.0.1
九游玩家7lyuz8mrq3e2 來自于 九游APP 2018-12-01 12:21
可以,做的不錯,很剌激,但是能不能添加聯(lián)機(jī)功能。兩三個人更贊!希望作者能夠給我回復(fù)!祝比特越來越好越來越棒!