手機游戲> 白荊回廊> 熱門搜索> 白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-12-26 09:34:40
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白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議如下:

省流抽取建議:0花純工具人,只能以buff夠多的【防御狀態(tài)】示人,但是只要玩火隊,就沒有不抽的道理,相反,不玩火可以跳;1花可以作為一個輸出副c級別的角色,假如你屠蘇昊蒼之中只有其一,那么你的火隊就需要抽個1花林才夠輸出,當(dāng)然你也可以選擇借;3花大提升,但是非xp玩家或者重氪玩家不建議抽取高花,畢竟定位輕衛(wèi)且火系專屬;無論花色如何,林都適合作為火隊的隊長使用,且適合輔助火系昊蒼和屠蘇。

烙痕方面,非常建議抽取,抽了不虧,且很適合和【光陰間隙】【朗朗乾坤】【棺中鳥】等防御卡一起使用,不過會大大提高玩家的凹度XD,【野風(fēng)】屬于buff數(shù)值上不封頂?shù)念愋?;目前環(huán)境下基本是把刻印攻擊和專精拉滿,即使不帶防御卡也能防御1000,換言之算上其他監(jiān)督刻印或者場地提升等等,即使漫尋過程不點防御也能吃到【野風(fēng)】45%的數(shù)值提升,如果想吃到70%甚至更高數(shù)值的buff,則需要防御拉滿1500,這無疑增加凹度以及考驗玩家氪度,但同時也是一張值得投資的烙痕。

下面進行技能分析,可根據(jù)需求跳躍觀看

目錄

一、林 技能詳解&角色評析

1、隊長技能

2、一二技能詳解

3、異核特質(zhì)

4、角色戰(zhàn)斗特性&開花特性

角色評析

二、【野風(fēng)】烙痕評析

三、林 角色烙痕搭配指南

[不逢緣]版本兌換碼

[不逢緣]新玩家及回歸玩家活動助力

參考資料&往期攻略

一、林 技能詳解&角色評析

1、隊長技能

白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

普通環(huán)境下,該隊長技可使林以及0花昊蒼20s后即可放異核大招,同時意味著需要20s林才可以制造火區(qū)域;干燥天氣下則可以開局即異核啟動,而1花昊蒼則可以開局連續(xù)兩次釋放異核

白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

生成的火區(qū)域擴大20%,看似沒用,實際上對于潮濕天氣下火區(qū)域存留時間的延長還是有一定積極作用;同時任何角色在火區(qū)域上時都可獲得形同虛設(shè)的回血效果和30%額外攻擊buff(炎元素角色翻倍,即額外攻擊力提升60%),不過這個回血頻率夠高,可以穩(wěn)定觸發(fā)烙痕【同行】的核心技能。

2、一二技能詳解

白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

根據(jù)文本描述,實際上這個技能的冷卻時間是固定25s,無限制次數(shù),效果是使角色進入持續(xù)25s的攻擊狀態(tài),該狀態(tài)下獲得30%暴擊率提升和80%最大生命值提升,所謂的“熔毀”指的是前20次普通攻擊每次都會額外附帶一次600%的傷害,但是每次轉(zhuǎn)換狀態(tài)都能夠刷新這20次次數(shù);

注:進入【攻擊狀態(tài)】瞬間就會獲得可以手動轉(zhuǎn)化回【防御狀態(tài)】的技能選項,所以可以自由對軸選擇變回防御的時機。

白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

【防御狀態(tài)】的二技能是對單體降低60%火抗性,持續(xù)60s

【防御狀態(tài)】自動技能概括起來就是:造成扇形區(qū)域傷害,最多間隔18s觸發(fā)一次嘲諷,以及林上場18s后所有友方(包括自身)獲得常駐20%暴擊率提升

【攻擊狀態(tài)】則是扇形區(qū)域炎屬性傷害,倍率中規(guī)中矩,【攻擊狀態(tài)】結(jié)束時觸發(fā)自動技能的扇形區(qū)域傷害,提升自動技能10%獨立增傷,該傷害可疊加

該自動技能意味著不斷切換林的攻擊、防御狀態(tài)有助于提高林的總輸出,但是考慮到25s狀態(tài)冷卻且輕衛(wèi)定位,實際效果并不會太明顯

3、異核特質(zhì)

白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

異核倍率不錯,但是半徑250范圍非常窄且還限制3個目標……最大亮點大概就是生成半徑250的炎元素區(qū)域。

4、角色戰(zhàn)斗特性&開花特性

白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

【防御狀態(tài)】下普通攻擊使敵人30%易傷,持續(xù)5s,同樣是離場或者轉(zhuǎn)換狀態(tài)就失效;

1花新增特性使得林減火抗60%可以不分狀態(tài);

3花新增特性使得隊友也能觸發(fā)額外傷害【熔毀】,次數(shù)獨立于林,且傷害和生命值掛鉤,意味著像屠蘇這類燒血機制的熔毀傷害可以得到提升,該特性其實類似于云無月的復(fù)調(diào)以及米達斯的災(zāi)影附加傷害,而且獨立乘區(qū),傷害不俗,但是需要熱機。

角色評析

這次角色文本量很大,簡述如下:

0花:【防御狀態(tài)】30%易傷、60%火抗性、全隊20%暴擊率,

【攻擊狀態(tài)】自身30%暴擊率和80%最大生命值提升

1花:【防御狀態(tài)】30%易傷、60%火抗性、全隊20%暴擊率,

【攻擊狀態(tài)】自身30%暴擊率和80%最大生命值提升,以及60%火抗性

3花和1花差不多,多了個隊友也能觸發(fā)【熔毀】的設(shè)定,且【熔毀】增加一個獨立增傷

綜上所述,0花基本就是工具人,只能以【防御狀態(tài)】示人,1花可以作為一個輸出副c級別的角色,3花一如慣例的大提升,且對全隊提升也不少。抽個0花不虧,除非不玩火。

二、【野風(fēng)】烙痕評析

白荊回廊——古劍奇譚[不逢緣]林 & 野風(fēng) 測評及抽取建議

【饜境】在前,這次的數(shù)值給的有點出人意料,1500刻印防御時可以獲得60%刻印攻擊百分比提升,且該提升效果屬于常駐,再考慮到監(jiān)督刻印、場地等刻印buff提升,實際效果甚至可以達到或超過72%刻印攻擊百分比,當(dāng)然這只是理想狀態(tài)下的情況,雖然考慮到火隊水雷隊蝕隊會帶【光陰間隙】【朗朗乾坤】【棺中鳥】,0破要凹攻擊防御1500且專精還要盡量高的話還是有難度,需要在激勵卡選擇上做做調(diào)整,至于提供的20%護盾,量少冷卻長,目前來說是雞肋。

總的來說,這烙痕屬于挺有前景的一張烙痕,建議至少抽張0破。

三、林 角色烙痕搭配指南

純火輸出搭配:

林(隊長)+昊蒼+屠蘇+伊瑯(3選2)+奶媽

【底線大作戰(zhàn)】+【同行】+【野風(fēng)】+【光陰間隙】+2激勵(建議【意外邂逅】+【貓&狗】,也可使用【蛋生】【海臨人】【噩夢】)

其中【底線大作戰(zhàn)】可換成【空】

如果想降低凹度或者沒有抽取【野風(fēng)】,也可以選擇

【底線大作戰(zhàn)】+【空】+【同行】+【光陰間隙】+2激勵(建議【意外邂逅】+【貓&狗】,也可使用【蛋生】【海臨人】【噩夢】)

昊蒼(隊長)+林+屠蘇+伊瑯(2選1)+奶媽

【底線大作戰(zhàn)】+【同行】+【野風(fēng)】+【光陰間隙】+2激勵(建議【意外邂逅】+【海臨人】,也可使用【蛋生】【貓&狗】【噩夢】)

在目前版本環(huán)境下,除了物理,雙輸出c是組隊基本架構(gòu),因此在不使用【海臨人】以及沒有對空壓力時,基本可以把伊瑯從火隊撤走,只保留昊蒼屠蘇林三者+奶媽的架構(gòu)。

注:以上配隊只適用于隊伍里沒有觸發(fā)元素反應(yīng)的配隊;由于隊長L7元素反應(yīng)提供40%易傷,林提供30%易傷,奉獻50%,已經(jīng)有120%,因此強烈建議把【光陰間隙】換成其他烙痕,同時往隊伍加入其他能觸發(fā)元素反應(yīng)的角色,例如奶媽用言御觸發(fā)消融、龍晴觸發(fā)霧化,棱形戰(zhàn)術(shù)家換成燕雀或者方塊c換成景觸發(fā)爆燃等等方法,此時【光陰間隙】換成各種刻印攻擊百分比提升的烙痕。

[不逢緣]版本兌換碼(有效期至12月31日)

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全部評論

  • 豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55

    游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗

  • 豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11

    要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。

  • 萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16

    畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。

  • 豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26

    我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲

  • 藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08

    他的預(yù)抽卡機制只能帶一個角色進入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看啊?

  • 大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58

    燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!

  • 藍貓正貪婪10 來自于 九游APP 2024-05-02 13:22

    本來我就是看一下,然后我就看見有一個人,他的配音演員是馬正陽??!雷德,我愛你

  • 正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41

    騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。

  • 張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38

    優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)

  • 豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44

    從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。

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