- 白荊回廊 1.0.1 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 白荊回廊> 熱門搜索> 《白荊回廊》陣容搭配攻略
《白荊回廊》陣容搭配攻略
在白荊回廊如許的游戲中,原因角色浩繁,況且要構(gòu)成小隊來對打,因而白荊回廊陣容搭配的關(guān)連講解和分享是剛需。尤其是剛?cè)肟拥木W(wǎng)友,對這些內(nèi)容會很需求,對著各樣角色的定位和技能感觸信息量過大治理不過來,胡亂構(gòu)成小隊對打,效力也會很低,有了部分范例能夠借鑒后,對打也會利便許多。
白荊回廊陣容搭配攻略
首先網(wǎng)友要理會的是游戲里角色系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)新聞,游戲里的將角色分成了多個職業(yè),爾后另有相對的元素屬性,看起來很復雜,但實際上換種思緒來整理一下,并不難理解。
比方職業(yè)里八種原本總的定位就三種,扛傷的坦打傷害的c以及供應幫助的輔助,鐵御雷同主坦,輕衛(wèi)則是副坦,鐵御以扛傷為主,含有較高的減傷屬性,能抗住好多boss的輸出。輕衛(wèi)能夠憑據(jù)情形隨機應變的更改本身狀況,能夠扛傷也能夠打傷害。輸出里尖鋒即是近戰(zhàn)輸出,而且含有對精英冤家的額外傷害,游徒和筑術(shù)師則是遠程輸出的兩種表面,一種專精頑抗空中單元,一種則是大領(lǐng)域傷害能力,自身機動性較差。剩下三種,護佑者純輔助,戰(zhàn)術(shù)家能夠攪擾冤家,尚有特別能力的奇客,能夠會意成針對特定情形的對策卡。
元素方面的話是主要變成元素回響反映,相像原神,物傷不會列入到元素系統(tǒng)中,而水雷炎霜四元素會發(fā)生彼此的回響反映,好比汽化,融化,爆燃等,尚有風和蝕兩種一樣不列入回響反映,但會有額外的增傷效果。
如許就很鮮明了,網(wǎng)友要遵照關(guān)卡的情景和仇人配置來搭配隊伍。一個基本的思緒便是要輸出、坦克和輔助都要有,包管隊伍面臨情形的多元和平靜,并在此基本上進行微調(diào)。元素反響的話,會帶來不同的情景增益或?qū)Τ鹑说臄嚁_減益,這個網(wǎng)友在游戲過程中能夠漸漸試探,比起角色職業(yè)之間搭配的優(yōu)先級要低部分。而今游戲的設(shè)定是一次性能夠帶八個角色上陣,兩隊各四人,其中一隊是首批對打的先鋒隊,而后剩下四個作為替補,能夠更調(diào)上場。
隊伍搭配方面凡是所以某個輸出角色為重心來構(gòu)建,例如瞳隊的輸出即是瞳,而前排和輔助都可以環(huán)抱瞳來搭配,由于瞳是法師,有高傷和范疇大的特征,技能效力略低,因而需求前排更能抗,后排輔助和治療也要足,以一發(fā)入魂的制勝效果來教程關(guān)卡。
假如沒有能堪當大任的后排輸出或許能頂?shù)那芭藕蛪驓v久的輔助治療,研究特地的元素響應來補足隊伍的輸出和生存能力也是能夠的,好比汽化效果能夠讓范圍內(nèi)友軍減傷百分之五十,還是很野蠻的。
如今嘗試階段的游戲有幾個能當成中央來構(gòu)建的角色,一個是瞳,一個是卯絨絨,部分初級角色比方嵐嵐,瓦卡莎都能夠用。假如盤繞奶媽建隊的話,紫都是個不錯的角色,被稱為全游奶量最足的角色。古劍3的主人公北洛也是強力角色,他是輔助向的戰(zhàn)術(shù)家,能夠讓全隊都獲取不錯的提高,能夠用來當成建隊中央。
白荊回廊陣容搭配妙技的內(nèi)容便是這些了,由于游戲而今還沒有正式上線,等正式服上線,角色還會更多,到時候過程網(wǎng)友的開發(fā),百般宗派肯定會層見疊出。不外在前期過劇情的話,倒不必太費心陣容搭配的事,基本上敷衍組個定位平衡的隊伍,劇情關(guān)卡都會讓網(wǎng)友過的,況且這時角色和資本都不多,也難以組出抱負中隊伍,養(yǎng)成的趣味就在于不斷的提高,并看到這種提高,一步到位配出某個成型隊伍一定是不實際的,那樣也會讓游戲變得沒趣無比。
玩家評論
(125條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 白荊回廊岑纓配隊攻略
- 《白荊回廊》余音技能介紹
- 《白荊回廊》余音技能介紹
- 白荊回廊——古劍奇譚白荊回廊丨余音角色養(yǎng)成攻略
- 白荊回廊——古劍奇譚 周年慶典 余音角色、烙痕拆解 配隊
- 白荊回廊——古劍奇譚美神降臨 余音配隊及解析
- 白荊回廊——古劍奇譚回歸玩家淺談一些彎路和一些理解
- 白荊回廊——古劍奇譚 周年慶典 余音 神跡簡評 祝大家新年快樂
- 白荊回廊——古劍奇譚關(guān)于實驗室回憶第一關(guān)的打法思路淺談
- 《白荊回廊》7月30日雙平臺公測開啟
- 白荊回廊卡游聯(lián)動活動玩法介紹
- 白荊回廊——古劍奇譚 白荊回廊 漫巡·浮世 凜陽街道 流程圖 新鮮出爐
- 白荊回廊——古劍奇譚 雪中春信攻略 SSR記憶烙痕-專精卡 專精屬性
- 白荊回廊——古劍奇譚玄戈配隊和配置避雷
- 白荊回廊岑纓配隊攻略
- 《白荊回廊》余音技能介紹
- 《白荊回廊》余音技能介紹
- 白荊回廊——古劍奇譚白荊回廊丨余音角色養(yǎng)成攻略
- 白荊回廊——古劍奇譚 周年慶典 余音角色、烙痕拆解 配隊
- 白荊回廊——古劍奇譚美神降臨 余音配隊及解析
- 白荊回廊——古劍奇譚回歸玩家淺談一些彎路和一些理解
- 白荊回廊——古劍奇譚 周年慶典 余音 神跡簡評 祝大家新年快樂
- 白荊回廊——古劍奇譚關(guān)于實驗室回憶第一關(guān)的打法思路淺談
- 《白荊回廊》7月30日雙平臺公測開啟
- 白荊回廊卡游聯(lián)動活動玩法介紹
- 白荊回廊——古劍奇譚 白荊回廊 漫巡·浮世 凜陽街道 流程圖 新鮮出爐
- 白荊回廊——古劍奇譚 雪中春信攻略 SSR記憶烙痕-專精卡 專精屬性
- 白荊回廊——古劍奇譚玄戈配隊和配置避雷
白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細膩多樣的美術(shù)風格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預抽卡機制只能帶一個角色進入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看啊?
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。
大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心啊!
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學米去賺錢。
豌豆h8qfob 來自于 九游APP 2023-03-30 16:27
測試要結(jié)束了寫一下個人體驗 我是PC端玩家,最近也因為玩的其他游戲過周年慶啥的不是很常上線,游戲時間也短,總體來說我能給白荊回廊三星。 優(yōu)點: 1.主UI設(shè)計。眾所周知很多游戲都可以設(shè)置看板,白荊回廊也是一樣,但是除此之外,它的背景不是單純的角色背景或者是背景圖啥的,而是能看到其他人的工作室內(nèi)景。比如你將蘇筱設(shè)置成看板,那么當你回到主界面時,你還能看見狄硯或是紫都等人在后面走動、交談,就像是大家都在認真工作,他們都是真實存在的人物一樣,給我非常好的游戲代入體驗感,這個設(shè)計能在我這里拿到一星。另外有個建議,可以不單單只設(shè)置看板,還可以去掉看板,獨留工作室內(nèi)景大家自由走動,我還是很喜歡這個氛圍的。 2.老生常談的美術(shù)風格。白荊回廊的畫風在市面上也算得上獨特,這也是我預約這個游戲的原因之一。本人打游戲太看美術(shù)了,現(xiàn)在堅持在玩的游戲都是畫風好看的類型。每個角色的立繪我都很喜歡,希望白荊回廊也能堅持這個美術(shù)風格 3.不用升級。角色重復獲取轉(zhuǎn)換的道具用于升級技能,材料副本獲取的材料用于給角色升階,精簡了養(yǎng)成一點,我還是挺滿意的。算是有點推陳出新的養(yǎng)成模式,不用為升級經(jīng)驗苦惱,挺好的。 不足之處: 1.對比于漂亮的立繪,這個建模就沒這么驚艷了。當我把一個角色設(shè)置成看板時,盯著他久了,就覺得他還是很平板,肢體僵硬,表情也單一,那既然這樣為什么不能玩家自由選擇立繪和建模切換呢?就像忘川風華錄一樣,他建模水平時神時鬼的,但是我可以切換立繪眼不見心不煩。希望這一點能改進 2.戰(zhàn)斗模式。我是傳統(tǒng)回合制游戲玩家,玩過的幾款非回合制游戲要么就是角色進入戰(zhàn)斗自動釋放大小技能,要么技能釋放簡單,不用多上心,跟掛機打差不多。也不是說白荊回廊的技能釋放很差,就是麻煩,角色技能也多,要手操,這些方面都阻礙了掛機的簡便性。而且公測的戰(zhàn)斗副本模式來來去去都是那幾個,不能掛機要我一直盯著看,一個不小心就被打死了,很累,中間有段時間因為這個退過。然后一關(guān)有三回合,打完一回合為什么角色不能自動尋路呢?還要我再點,這個除了消磨玩家耐性有什么意義嗎? 3.角色編隊。說起這個我真是服氣,進入戰(zhàn)斗前不能更換隊長位置或角色,還有那個刻?。??應該是這個名字),必須在主界面的編隊系統(tǒng)里才能操作,很麻煩,而且沒必要,希望能改掉 4.副本玩法。有些材料副本真的很難打,比如我升禺期位階要刷的那個本,好難打,我當時也只有一個六星北洛,對于角色技能完全不熟,又跑去超話問,最后靠著大家給的答案莽過去了。當時差點因為這個關(guān)卡退游了,對于新人有些關(guān)卡難度可以適當降低,畢竟新人一開始不會玩,角色又不齊。 5.回廊漫游。這個最好加一個掃蕩低難度層數(shù)的玩法,到了后期蝕刻等級越打越高難不成我還得從E級慢慢刷?而且這個也很不好玩,但是又不得不玩,推主線對蝕刻等級有硬性要求,你不打就只能卡主線 6.穹頂。我是最后一天才開的這個,繁瑣,無趣,但是它又和角色養(yǎng)成掛鉤(當時我都驚了),希望后續(xù)也能改進 7.角色養(yǎng)成。別的游戲養(yǎng)成是等級、星級、裝備、裝備屬性為主,再麻煩一點例如忘川風華錄還有伴寵,伴寵還有伴靈,裝備也要洗詞條,白荊回廊去掉了等級和裝備,但是又推出了和穹頂掛鉤的數(shù)值,不知道是養(yǎng)成更簡單了還是麻煩了,我到現(xiàn)在都沒搞懂這個。不要弄得太麻煩,這樣留不住玩家 8.新手引導。這個做的真的不好,我需要更加詳細的引導 9.角色陣營。呃是這個東西嗎,就是你看我下面配的圖,角色顯示排版一換根本不知道這個角色叫什么,技能幾花,你給我看那個什么戰(zhàn)術(shù)家那些圖標有什么用嗎,你不如簡單粗暴地分類輸出防御輔助治療得了,我連助戰(zhàn)都不知道缺什么該拿哪個點什么圖標找,對角色技能不熟悉的新手怎么辦呢? 大概我覺得不太行的點就是這些,可能我不是這種題材游戲的受眾吧。不過如果官方想擴大市場,可以參考一下我的意見,祝白荊回廊越來越好